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9天前
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[分享] SOLIDWORKS 2016真实螺纹的绘制和定制

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发表于 2016-1-29 18:14:50 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国广东深圳

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# }4 x" c3 S: B5 B: K) k
SOLIDWORKS 2016真实螺纹的绘制和定制
ICT-Jeff Lai 赖李露

) M5 U, L+ q. W% k6 n7 z( A5 u在设计过程中,由于要测量准确的质量或者要用3D打印样品等原因,我们需要为产品绘制出真实的螺纹。之前,我们都是用自己绘制螺纹轮廓,然后通过扫描的方法生成螺纹。在SOLIDWORKS 2016中,我们有了一个叫“螺纹线”的新功能,可以一键生成真实螺纹。如果没有必要制作真实螺纹的话,还是推荐用装饰螺纹,因为细节越多越影响性能。
8 N0 V9 {4 X" M3 k: A: y2 J7 {  f# S一、        生成螺纹
3 t2 J. w& H. c' X7 l% x& ?8 f螺纹线的图标如右图: 1.png % b# V' z8 }' }% T/ Q, e

" D. J; `# r% f1、        选择螺纹类型
: m' h. u3 q& h! }" x. L* E启动“螺纹线”功能后先选择螺纹线类型。因为当你选完螺纹线的附着边线和起始终止面之后,SOLIDWORKS就会开始计算螺纹的生成,这时候如果选择的螺纹类型小太多,生成的螺纹非常密集,就会导致计算的时间过长:
4 b! X+ J( X0 S. J 2.jpg 1 w  c. L! B& R
然后依次选择【起始的边线】→【结束条件】→【偏移量】(考虑退刀槽)
6 ]' s0 g3 ^2 A' D, e8 A$ b6 x7 w如果轮廓方向不对,我们可以通过【找出轮廓】和【镜像轮廓】来修正:
5 B7 F+ S4 u6 ]5 T7 B 3.png
) r. d* s1 D2 |9 L# x/ J. X, p错误的3 ?. @1 C) A' B

, ]. N  O* ^# I0 K: b: F+ P* A 4.png 0 [& C7 E* F) |
正确的3 m0 D/ f: O$ z0 U5 R

5 I$ p/ h6 x; e1 v9 A- F. ]5 F可以通过拉伸螺纹线生成蜗杆9 D; x' [8 F% K; Z# P8 e5 e+ i
5.png 1 l8 Y9 L3 G; r8 v& U8 {

: g8 V6 }& m. q  c# p
  x- F' q9 y% x6 y: q2、自定义螺纹线的轮廓
) d+ I& K2 g- R- k" s/ BSOLIDWORKS本身已经有提供一些常用的轮廓,如果已有的轮廓不能满足你的使用要求你还可自己定制。
6 l( Y- y0 c8 e' ISOLIDWORKS提供的螺纹轮廓:
; H% |$ i/ B, V9 @! @9 f4 q  I 6.png ) Z( }6 W# D0 H" Y  \: e
如下图,新建一个文件。绘制一个草图。草图放置平面不做要求,但是必须要有一条中心线,且该中心线竖直与原点重合。因为此中心线是用来定位轮廓与圆柱体边线的位置,中心线的长度即螺距长度
+ W) p' ~! X! K  [2 `. ?2 C$ } 7.png 8.png
# O" S1 R0 u; R: J, ^& z! p( l( p  b' Z1 I' P' {! m
然后,(下图)就是建立多个配置。点击选择草图,[另存为]库文件(.sldlfp)
4 @- P0 {4 D) p; l+ e6 t 9.png
% {, e: c% d2 [
. p- ~  ]! K& ]* P" _  ~- e2 k( L最后,添加自定义轮廓的文件位置:
( c+ i6 C" g' D  n 10.png
/ _7 ]& G# V/ o8 G
0 i/ ?) I, ?, w6 u
8 U: u3 Q4 y) Q8 a! ?

评分

参与人数 1三维币 +3 收起 理由
阿帕奇 + 3

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发表于 2016-1-31 21:23:44 | 显示全部楼层 来自: 中国山东莱芜
谢谢,学习了
发表于 2016-2-1 00:41:19 | 显示全部楼层 来自: 中国广东广州
请问,螺纹开始、结束的位置,会自动过渡吗(就是慢慢入刀、慢慢退刀)?4 u) s$ A& E- v: y1 i
下图是螺纹线在开始、结束的位置,突变,不是渐变。( k/ j8 `+ P7 h: L, V! u2 h2 n: ]
6 P( }) d5 L; E$ l
2016-02-01_0-33-04.jpg
8 v. n) b6 m7 h8 S) ?+ P1 b7 _1 p4 n" S1 l- D
6 g* j* l0 b* A
发表于 2016-2-1 08:24:29 | 显示全部楼层 来自: 中国山东青岛
很实用的功能,还需进一步完善
发表于 2016-2-3 20:43:59 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏扬州
这个比较适合效果展示,出图的话当然螺纹装饰线
发表于 2016-2-5 09:09:45 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏苏州
还没用SW2016,希望能派上用场。。。
发表于 2016-2-11 04:43:53 来自手机 | 显示全部楼层 来自: 中国广东揭阳
datafield 发表于 2016-2-1 00:417 U- j& d2 \/ N0 ?4 F% m
请问,螺纹开始、结束的位置,会自动过渡吗(就是慢慢入刀、慢慢退刀)?
6 {- Y! N* E, b- ]9 f; p下图是螺纹线在开始、结束的位置 ...
3 ], i& @4 v/ V
2016版本刚发现好像扫描通过螺旋线设置退刀也不行(以前版本可以设置变径螺旋线扫描)
发表于 2016-2-17 16:42:34 | 显示全部楼层 来自: 中国辽宁沈阳
datafield 发表于 2016-2-1 00:41
* ^# f) _3 V0 I: T6 g- Y请问,螺纹开始、结束的位置,会自动过渡吗(就是慢慢入刀、慢慢退刀)?$ A) n* F; B1 \; Z5 u0 m
下图是螺纹线在开始、结束的位置 ...

/ S- Q' q  N5 p0 m* ^" s, J) S! _+ z0 {7 T
剪切螺纹直接用面删除就可以。。。添加螺纹不行。。
Snap1.jpg
发表于 2016-5-20 12:02:09 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
电脑表示压力很大
发表于 2016-7-4 23:53:23 | 显示全部楼层 来自: 中国陕西咸阳
新功能,学习一下   
发表于 2016-7-5 10:25:56 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
不错的贴子!学习了!
发表于 2016-7-5 13:36:19 | 显示全部楼层 来自: 中国河南许昌
sdh 发表于 2016-2-17 16:42
; U* q. T- N3 D" o% {: f剪切螺纹直接用面删除就可以。。。添加螺纹不行。。

% w: e8 X6 \1 D删除哪个面呀,大师
/ Z, |4 V+ }% Q: @6 i
发表于 2016-7-7 08:35:06 | 显示全部楼层 来自: 中国辽宁沈阳
生成螺纹后有垂直于螺纹的轮廊面,,点选它删除就可以了
发表于 2016-7-7 08:36:08 | 显示全部楼层 来自: 中国辽宁沈阳
lijunq 发表于 2016-7-5 13:36
' ?/ U# }! ?& H+ J! z# H) m  |删除哪个面呀,大师

0 [1 C9 E9 w8 y. z生成螺纹后有垂直于螺纹的轮廊面,,点选它删除就可以了
发表于 2016-8-31 12:36:20 | 显示全部楼层 来自: 中国广东惠州
三维助工,能截个图吗?删除哪一个面可以达到螺纹线慢慢切入和退出的效果。
发表于 2016-9-2 10:26:10 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
谢谢,这个东西还真是用的着
发表于 2016-9-7 20:08:38 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
长知识了,谢谢分享
发表于 2016-9-8 06:44:26 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
又學到一招了,謝謝樓主
发表于 2016-9-8 12:10:01 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
学习了谢谢分享
发表于 2016-9-8 15:38:14 | 显示全部楼层 来自: 中国天津
谢谢楼主分享,解决了3D打印螺纹问题2 B2 d4 e" [; x! H1 f
9 ]' g! m' s9 K, G! p
生成螺纹后有垂直于螺纹的轮廊面,,点选它删除就可以了
* P; Y) U6 }7 C. t: X* a
好像删除了没有达到预期效果,不知道楼上大神是怎么删除的,可否来张图
发表于 2016-9-8 15:49:32 | 显示全部楼层 来自: 中国天津
sdh 发表于 2016-7-7 08:36- _1 d- \  i" u0 S* p- o
生成螺纹后有垂直于螺纹的轮廊面,,点选它删除就可以了
. `" t7 `) ?4 g0 h( w$ Q2 v
这是删除面做的,请问一下是哪里不对呢?2 X' O$ Y7 _+ }; ^. ?- U* F
FQ0I82BF]4E_U)A}3HBU~2J.png
发表于 2016-9-8 16:50:35 | 显示全部楼层 来自: 中国广东东莞
真实螺纹只能用在单个或不多的螺纹场合,否则电脑压力太大
发表于 2016-9-16 13:08:49 | 显示全部楼层 来自: 中国河北张家口
sdh 发表于 2016-2-17 16:420 V7 m& L( s, ^7 [
剪切螺纹直接用面删除就可以。。。添加螺纹不行。。
) V- O0 @7 U" [
在哪剪切呢?请指教5 q1 f3 m" X$ `/ {! l0 d6 o+ p
发表于 2016-9-16 13:18:38 | 显示全部楼层 来自: 中国河北张家口
sdh 发表于 2016-7-7 08:35
3 G) |1 ~7 f' i7 v1 N2 ~生成螺纹后有垂直于螺纹的轮廊面,,点选它删除就可以了

: P+ k$ w& @. ]' b5 l0 e点选删除后螺纹也没有了,我哪里操作有问题 请指教9 U# U2 l) `* w+ T( N% X
发表于 2016-9-16 13:21:00 | 显示全部楼层 来自: 中国河北张家口
我的Solidworks2016螺纹线特征命令功能中看不到Feed Screw Profile选项,如何添加?请大师指教
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