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[3D/建模技巧] 萌小象可爱来袭:3DOne手把手教你三维设计!(2)

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发表于 2016-2-17 12:01:06 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国广东广州

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本帖最后由 lukakazw 于 2016-2-17 14:43 编辑 ) \# x- `; G& b) I6 k5 X, D' _- `. L
% V+ l# j. k$ m1 v8 O( w2 @8 X$ l
2.绘制头部
选择网格平面作为绘制平面

& G$ L3 L" K6 u6 j* y; ~: S: f6 s. A( ]
( {* e2 ^$ H7 o/ r
绘制圆,如图

7 r( B) c0 h9 _3 j  U  T0 S
% p& z! F7 ~! O& Q& o" V* y
绘制直线。如图(点1位置设为-35,5,点2自动捕捉圆的相切点位置http://img.i3done.com/uploadfile/data/2016/02/16/56c2dc2f89674.png

' q% F( v& V# M) |. F
  z+ h  h- m9 J# Y: B" l9 Y! i
用直线绘制下列图形,

# [1 d# @8 {6 T$ g- @% W9 u2 x1 U6 y$ V3 P$ R% a
选择裁剪命令,将多余线段裁剪,保留如下图:

2 r+ A9 A# b( D* C
' A! ]# c! ^! k' Z3 O
选择旋转命令,布尔运算设为第一项,基体。完成旋转。

0 @; a4 {+ v: e% e1 G; F7 Q: Q
2 T2 I' @0 Z" v
复制头部,按键盘上的Ctrl+C键,复制,实体选择头部,起点和终点选择的同一点,如图
! K% k) ]( j5 K. Q

8 q0 X* m: O! y3 ^6 J4 P
完成复制
缩放头部,选择缩放命令,实体选择一个头部实体,缩放比例选择1.1
' p7 M, g* s, n6 v2 |3 g
0 V( ~3 ^6 ]  Z7 `  L, c+ M+ d" @
完成缩放
选择组合编辑命令,
基体选择身体,组合体选择放大的头部
! a" X' j# q6 z$ Z& i( }! r! A

8 A$ z2 j" o! ?
在网格平面上绘制圆弧,如图

/ _5 V, Z& K: M' L
- K+ I$ D3 w$ e: D2 F
选择实体分割命令,
基体选择身体部分,分割C选择圆弧线

& Q. M# k6 ?& ?; [( w
: }/ r. D# g: G" T0 `
鼠标点选前半部分,按键盘上的Delete键删除

( v( O* g. B- v# S3 Q! j8 q
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