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本帖最后由 lukakazw 于 2016-2-17 14:46 编辑
% z" u M' ~7 `: W& y4 W7 Y
9 n5 C4 v1 H0 Y5 P- U: M确定,完成镜像 选择直线命令,在网格平面上绘制草图,如图所示 + Z9 B9 Q7 M- s# e" z
/ l8 s# }' ^5 W4 ~: P; Y
选择偏移命令,偏移距离设为1.2,如图所示
4 ], K! [6 F. p$ U: X6 V, X
/ O6 K+ v- g! O5 ], _6 T选择阵列命令,参数如图所示: + M+ e t; K" r
6 L! M6 O3 S- k
选择圆环命令,绘制如图圆弧:
. T, O3 _# t7 }2 Z4 ~) f
; Z0 p& O! C1 l% M f) g5 J绘制直线,如图所示
: {8 f# G1 H2 O3 Q( Z$ U
& E3 J- a# V8 A; c& x选择单击修剪命令,将多余线段裁剪,保留如图所示线段 , E* M! u* U0 L) O2 u/ v
0 C( t% `6 B" D
选择拉伸命令,拉伸类型选择对称拉伸,布尔运算设为减运算,如图所示: ' ~% v+ H! U% _, O; E
: Z' J' B! S' f7 x5.绘制腿部。 在网格平面上绘制草图,图像如图所示: / K5 ~! t! q# Y. X' j- h; w
% C7 a* _; j$ D. [. g2 |0 n
图中小圆的尺寸和位置自行定义,作为腿部的一个装饰效果 绘制完草图,选择旋转命令,选择草图,如图:
, f% d' P6 `6 J5 Q) ]2 S: h* G
/ ^" @" j4 q$ y+ G7 R5 ^! u确定,完成旋转,选择移动命令,实体选择前后腿部分,移动类型选择动态移动,如图,沿着蓝色箭头方向移动8.5个距离
5 ]' y& O' H3 M( Y2 v t- a- V% Z/ N8 h1 T
确定,完成移动。 选择圆角命令,在如图所示位置添加圆角:
5 u# {# }" m/ f4 [1 L$ a& u) A, s1 d7 y" }
圆角大小为5
3 C6 L* U. H: a% | c6 T
A# h& A# ?1 m* g; q+ [完成圆角。 选择圆命令,在如图平面上绘制图像,如图: 4 t7 x) I# S# B0 J* t# B; O4 A
9 j) q0 J: i, b; ]; W绘制圆,半径为7
- n8 D" |8 O3 s) e. ?3 t9 N* a- H2 j w) T* h# N' @: K! y
利用直线,完成如图绘制: , B' c! L8 L1 ]3 p& U) h! Y& O
3 z+ s: e. @5 c& j5 d绘制一条中心线,利用镜像命令,镜像图形,如图: 1 o! a/ }+ R' M; B
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