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[3D/建模技巧] 萌小象可爱来袭:3DOne手把手教你三维设计!(5)

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发表于 2016-2-17 13:41:22 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国广东广州

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本帖最后由 lukakazw 于 2016-2-17 14:46 编辑
: J- K2 ~) t- o( G* J) _' S2 K* M* S6 @% P
确定,完成镜像
选择直线命令,在网格平面上绘制草图,如图所示
3 p# f# z& |7 I0 o

0 w1 Z' ~  t) O, Y: d# L
选择偏移命令,偏移距离设为1.2,如图所示

; u( u, k4 M* N. j6 m( L! p) S
4 G8 ]# R# J! b- v# n
选择阵列命令,参数如图所示:

0 `, A( w4 P4 z) U
2 K- D5 d7 `9 \4 ^' ~
选择圆环命令,绘制如图圆弧:

8 I% X) ^' T: ^! n( g. N2 G
$ Z" z0 _( C5 L* T& A
绘制直线,如图所示
  L3 Q; n6 E  m2 n  h# t

( Y2 Y$ {/ ]2 d6 ]0 w6 I
选择单击修剪命令,将多余线段裁剪,保留如图所示线段

. h0 b- i; r. b
" _1 a* r( L$ j' k  @, J$ B5 Z
选择拉伸命令,拉伸类型选择对称拉伸,布尔运算设为减运算,如图所示:

. I$ F0 q2 l! j# J7 j$ `* h0 j9 i" p& x& \) G
5.绘制腿部。
在网格平面上绘制草图,图像如图所示:

- U- s) x7 P; Q5 U& P( E6 J+ m4 n
图中小圆的尺寸和位置自行定义,作为腿部的一个装饰效果
绘制完草图,选择旋转命令,选择草图,如图:
( Q0 }+ s/ q2 v  d, h4 V

- y/ a' D' ~3 W/ p
确定,完成旋转,选择移动命令,实体选择前后腿部分,移动类型选择动态移动,如图,沿着蓝色箭头方向移动8.5个距离

/ h0 z9 p% r9 C9 `: s2 v: }- o2 f0 k- K) D
确定,完成移动。
选择圆角命令,在如图所示位置添加圆角:

9 J; R5 W, d- P( v2 R9 Y/ g+ f$ @; V1 L  Z% ~' Z; }
圆角大小为5

/ b: U7 j: d" v: [0 B' l& `
5 U* v7 h7 e% w: G% N6 Z8 p
完成圆角。
选择圆命令,在如图平面上绘制图像,如图:
/ x: C" B+ X3 M* L7 B% v+ H
4 @; ]1 n8 ]: }, G
绘制圆,半径为7
1 a8 C3 U; w& f5 t; c

$ Z- f4 D/ ?1 n- n6 [4 `) w* E1 }" _
利用直线,完成如图绘制:
% x* N  G3 n1 a
% Z' T$ _& _: w
绘制一条中心线,利用镜像命令,镜像图形,如图:
) [5 W, X1 j3 z" p" q
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