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16.选择基本编辑,点击镜像,实体选择阵列所得造型,平面选择草绘的矩形,可得:
P. k, E2 R7 U1 L% S7 i7 w% i8 K8 Q) z% z$ I/ v- a
17.选择基本编辑,点击移动,选择动态移动,选择草绘平面,向xz平面旋转45度,可得:
9 K1 Z' l: h* c! c" n: Z
! c( y/ j2 s- H# B! F0 G
同理选择镜像,实体选择阵列镜像的两个造型,平面选择旋转移动后的平面,可得: ; i- ~. x; ^! V: h1 c- |' C- E
4 h. B3 @% T* Y% l$ U
18.选择基本实体,点击六面体,输入长宽高分别为80,80,50,可得:
2 l2 L! v/ \2 L( H- b7 O W' H1 m; I7 V
5 M8 x5 I* O# Q$ A0 a1 l y19.选择特殊功能,点击抽壳,选中先前绘制的六面体,输入厚度-1,可得: * a$ n* L& e. g. L
# {8 B5 q% U0 a& {2 j
20.选择绘制平面,点击草图绘制,选择矩形,输入如图,可得:
" S, |# g1 E8 W1 a# Q' {1 y
! D6 s1 Z+ h' `- M
21.选择特征造型,点击镜像,选择先前绘制的矩形,平面选择现有的平面(隐藏上面六面体),可得: % S: ], ?$ u6 v3 {; t! B$ @% {
' |/ S1 o# F& P9 R: e6 K
同理动态移动平面旋转45,90度再镜像可得:
- q- c) l. g+ U& R; c% S# j, Q) Z# J, r9 u n
22.选择绘制平面,点击草图绘制,选择矩形,输入如图,可得: $ X# i) \# I2 |, B! ?9 B
3 C1 {( ]0 s7 O+ U 23.选择特征造型,点击拉伸,选择绘制的矩形,输入拉伸距离-100,选择减运算,可得: 6 r/ H2 V7 a/ I% q
2 p$ B r7 u g- @, ]24.选择绘制平面,点击草图绘制,选择矩形,输入如图,可得: * M" h4 A M4 B3 a& i; L
3 j, Q8 j% D- u4 D* Y+ [+ a25.选择特征造型,点击拉伸,选择绘制的三个矩形,输入拉伸距离-100,选择减运算,可得: ) R4 J; r7 R5 P: Z$ w
0 c+ e. j. y! u6 J8 b26.选择基本编辑,点击DE移动,选择底面向Z轴移动,输入距离2,可得: * @8 b g* N! r8 r# }! M- ^8 k
7 ~ D; p9 ?; R
. x/ K. h3 I5 k2 k" E/ y5 ^
3 Q! B- ^6 @* O% b3 Q k0 z. y) r4 V& L5 H4 k
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