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[3D/建模技巧] 3DOne金字塔小课件:追寻古老玛雅足迹(下)

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发表于 2016-3-11 14:55:19 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国广东广州

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16.选择基本编辑,点击镜像,实体选择阵列所得造型,平面选择草绘的矩形,可得:

5 w9 ^+ L4 S, }0 K# p) @) h  l
* u6 ~) u2 Q" i) S2 k5 `
17.选择基本编辑,点击移动,选择动态移动,选择草绘平面,向xz平面旋转45度,可得:
0 H9 i! B% d* J# D$ u8 H
, r+ X5 ^  |& n& Y! P/ `
同理选择镜像,实体选择阵列镜像的两个造型,平面选择旋转移动后的平面,可得:

" g+ |9 r/ l9 b$ ?2 O# e

+ o' v1 _9 Y( |& O" f. d/ Y( O
18.选择基本实体,点击六面体,输入长宽高分别为80,80,50,可得:
9 {; U4 J' H3 ~: p
# h: Q0 S6 d" `1 w$ `" A
19.选择特殊功能,点击抽壳,选中先前绘制的六面体,输入厚度-1,可得:
. T( S8 o1 M- y

) f4 ]5 n3 J' B% j3 r: N
20.选择绘制平面,点击草图绘制,选择矩形,输入如图,可得:

- N" @5 T5 j9 n

5 K4 v0 S2 `" o2 k1 G# K( T5 n4 A
21.选择特征造型,点击镜像,选择先前绘制的矩形,平面选择现有的平面(隐藏上面六面体),可得:
& ^% t2 W* X7 L/ u7 A% G2 H* R. x
8 ^8 a" \/ N. W5 D1 ~1 r. R
同理动态移动平面旋转45,90度再镜像可得:
8 d/ H* J" m4 m! u" v
4 F6 R# @3 v/ L' {2 z, C: `- s
22.选择绘制平面,点击草图绘制,选择矩形,输入如图,可得:

' f$ H9 g+ ^$ n7 u  x, e4 w9 @( f- U0 {* M
23.选择特征造型,点击拉伸,选择绘制的矩形,输入拉伸距离-100,选择减运算,可得:
# k& I; X$ G' `2 i  K
. c, u; J- c* b* F4 U% P
24.选择绘制平面,点击草图绘制,选择矩形,输入如图,可得:

8 ?- k  e% ~3 U+ a, O
( }* {  w) U9 K# k
25.选择特征造型,点击拉伸,选择绘制的三个矩形,输入拉伸距离-100,选择减运算,可得:

& k4 E0 V' s  f" u( b6 J: w/ d. G' H0 [( q
26.选择基本编辑,点击DE移动,选择底面向Z轴移动,输入距离2,可得:
* x# Y: O( P( Z: g/ O. L

* v+ H( j9 h5 y
27.点击材质渲染命令http://www.i3done.com/statics/js/ueditor/themes/default/images/spacer.gif,添加自己喜欢的颜色,好好欣赏自己的作品吧。最终效果如图所示:

; w  t5 c6 `+ |: x: {1 o# Y' v" {0 ~, D+ P, i6 Z

* L; U. h0 ?% w4 N( O/ E% ~5 C" w
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