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licoolicoo 发表于 2016-3-30 11:48 3 M; d3 p% D. T! Z使用左边的实体,引用实体的中间截面,再做旋转实体
licoolicoo 发表于 2016-3-30 11:489 Y+ l0 i, p* T9 }% v% x 其实直接用草图旋转更方便,
22553711 发表于 2016-3-30 14:138 X& X; {* }1 ]5 w( N 本来想用实体扫描切除,然后再组合来做的,结果轮廓实体不能选择,也不知是软件不支持该形状还是俺的操作问 ...
22553711 发表于 2016-3-30 16:38 % L" q; q3 N0 u) T- u这个问题真是有趣,再玩一下:
zhangleigang 发表于 2016-3-30 13:31) ?! [* ^2 e# ]2 m1 d* v+ M* w 多谢,你说的这个方法我试了,引用截面做出来的旋转体好像不对,那样做出来的实体在圆锥锥角处依然还是棱 ...
keilei001 发表于 2016-3-30 19:49- k9 j5 W2 T' M% C$ q3 ~ 实际那个锥角会被填满编程弧线?4 N" i; X6 ?; L% m, h 除非一边公转一边自转,不然那些弧线由何产生?
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keilei001 发表于 2016-3-30 19:42 7 X# W P/ w# S/ z& V" l& M扫描切除用的实体只能由旋转特征生成。
22553711 发表于 2016-3-31 09:443 G' }3 _4 _# |( E2 J 看来楼主对俺的作法不屑一顾,难道俺又理解错了: 5 V% j3 n: Z, {" X: P1.旋转一个圆
zhangleigang 发表于 2016-3-31 11:00 ; Q1 v: J, P3 e s! O没有没有,你这个阵列方法和我想的一样,我也是这样做的,阵列了1000个,得到的结果也和你一样,但就是不 ...
22553711 发表于 2016-3-31 11:04 6 d7 c2 u; m/ a. u% r& x难道6789#的回复你都没看见? - \7 U/ p: T. A: l& F原本以为能帮到你呢~
hero522 发表于 2016-3-31 16:48 5 |. i0 `7 u" f$ V截面內部曲線應是一段直線加一段弧線,弧線近似橢圓弧
gt.adan 发表于 2016-3-31 17:03 2 Y( T6 e$ W3 V4 G我以為是圓弧呢…請英雄大看下合理不?
hero522 发表于 2016-3-31 17:17 3 f) [: V9 u8 |: K阿丹說的對,應該是圓弧,等等來看一下阿丹推導
zhangleigang 发表于 2016-4-1 10:12 0 k, R" p" f+ |1 B# `感觉你说的合理,应该是锥角那里是圆弧,两边是直线。你看是这样吗
22553711 发表于 2016-4-1 12:02 % |/ I1 Z* g k- j) Q我确实是弄错了,我在上面所说只适用于“柱面”切除
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