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[3D/建模技巧] 3DOne跷跷板小课件:童年乐趣多又多(上)

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发表于 2016-4-8 14:11:48 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国广东广州

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        跷跷板是我们每个小伙伴的校园回忆,还记得低年级的时候下课铃声一响,我们总三五成群,风风火火地冲去操场抢跷跷板玩吗?随着3DOne越来越多的融入到了我们的校园里,相信大家对三维建模和3D打印越发熟悉了,今天我们将手把手教大家制作大家最喜爱的跷跷板,还在等什么呢?

" M7 J7 u# Q' I8 m& K* W& w$ b  Z# {0 y" @- x
        一.绘制底座。
        1.选择绘制平面,点击草图绘制,选择正多边形,输入半径100,边数,角度-30,可得如图:
- n% I7 q& y9 J/ O& [% C$ U

& `$ C/ S$ ]. g! L
        再选择草图编辑,点击圆角,选择三角形两条腰,输入半径13,中键确定,可得:

# j* s% R$ g  I. i, S. V7 }7 v
2 [9 H' `9 y" |$ R4 n& h
        2.选择特征造型,点击拉伸,选择先前绘制的造型,输入拉伸高度10,可得:

& _& V9 w; Z; M8 C; y
0 p- r2 h5 y  c$ F3 @& c. F
        3.选择绘制平面,点击草图绘制,选择矩形,输入如图所示,长-173.205,高100,可得:

0 e4 }5 P8 V& h- s/ U1 K
$ v8 S, e3 M1 o
        4.选择特征造型,点击拉伸,选择绘制的矩形,输入拉伸高度10,可得:

, v1 h# l% P. ?6 k* s4 H- k
, L& [* s; D& ^' c9 K& l
        再选择组合编辑,基体合并体分别任意选择绘制的两个造型,将其合并成一个造型,如图:

, |) G0 f; ]8 i  @! ]$ o

  R$ @6 t+ J  g% f
        5.选择特征造型,点击圆角,选择边,分别输入半径8和20,如图所示,可得:
; m6 S6 n4 d- M- w3 j7 j  r) Y

7 n, B$ p% @. Q) ~6 O+ n
        6.选择基本实体,点击圆柱体,中心选择曲率中心,选择圆弧边,输入半径13,高度25,可得:
/ A4 K+ _2 ^2 N; j
; h$ a4 f3 c. M
        再选择特征造型,点击圆角,选择边,输入半径3,可得:
! D  c1 _9 ]! n: N( T

" C" g. q6 h- c2 ^
        7.选择绘制平面,点击草图绘制,选择参照几何体,选择圆弧(如图),再选择直线,绘制水平直线长30,竖直直线长40,连接两端点,中键确定可得:
0 s$ [' j3 S2 d" I. D5 ]% G

: K  z3 A; S. S9 s) r6 D: s
        再选择基本编辑,选择移动,点击动态移动,选择先前绘制的草图,选择Z轴,输入移动距离-80,可得:

$ w/ P% @, }% K5 Y  m3 x( z8 i: {
' X; T: k5 y" E- b7 ]  t
        8.选择特征造型,点击拉伸,选择先前绘制的造型,拉伸类型选择对称,输入拉伸距离15,可得:
4 a! f& v& V0 G

6 g0 E% b& a' j3 X
        再选择特征造型,点击圆角,选择边,输入半径3,可得:
; C& w, h4 P: y1 z5 u! H$ W* m
( s4 g) p3 V& l, q
        

& C, k% D' H4 J6 E; J& Z
$ Q$ q' B+ z& A5 d$ z1 _& ]: c9 X6 `" W9 e/ E* e; B+ F
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