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11.选择特征造型,点击拉伸,选中先前绘制的草图,输入拉伸距离-3,可得:
n7 d/ A* ~5 f ], P" z4 ]% B2 m& @% D/ [; `9 z/ K* `$ I1 [
12.选择基本编辑,点击阵列,选中拉伸后的造型,输入方向(-0,0,1 ),数量25,距离120,可得: & B3 a% |# R3 _, M
4 W5 j& g# ]9 P& |4 k: {/ _ ~6 e
再按键盘Delete键删除倒数二三个阵列得到的造型,可得:
- B2 o: @+ X0 ]0 @7 a4 J/ d# x s0 ~( b: ]9 \- w" ~! X9 z7 L3 y( _$ d
13.选择最下边的面作为绘制平面,点击基本实体,选择圆锥,输入如下,可得:
) p* U$ @3 G+ u/ [" \( u/ C/ ^5 z0 n
3 ]+ K4 x3 Z& t3 \
: ?3 ]0 V$ d8 e( Y 15.选择基本编辑,点击阵列,选择圆形阵列,选择移除选中实体,选中先前绘制的圆锥,输入如图,可得:
7 [" C0 o& u9 ~2 \3 c$ `# |$ }4 T% i/ n% |3 T
16.选择整个造型的中间位置为绘制平面,点击草图绘制,选择多段线,结合草图编辑倒圆命令,绘制类似造型,如图:
" k8 q. L9 X5 |5 S* J/ K$ U# m
" U \! n3 ~3 h1 O 17.选择绘制的曲线端点为绘制平面,点击草图绘制,选择圆形,输入半径2.5.可得: 1 _* `. s' R$ U
3 W0 L2 e$ m' F$ D$ @! |: S
18.选择特征造型,选择扫掠,轮廓选择圆形,路径选择曲线,可得: ( k, m5 }- F8 S2 C8 M5 j4 O
! Z; Z' x) e( X4 s
19.选择基本编辑,点击阵列,选择圆形阵列,选中先前扫掠得到的造型,输入阵列的方向(-0,-0,1),数量6,可得: 4 y' j$ f/ n& x2 Q3 c9 s6 \! Y
! I7 w( f6 ~; D2 `! H5 m0 L" g5 |- |. ] 20.选择材质渲染,染上自己喜欢的颜色,可得: / E. ?, a* p0 e# G& u1 |+ j
9 M+ K5 v: Q1 v2 k1 h" A
% \( T3 @5 D/ n/ j" Q% c0 M* Z" m# s! s& u5 U( }
3 L+ A& r# G* t( N) z3 U6 a4 m' F
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