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[3D/建模技巧] 小创客投稿:用3DOne设计的精灵球送给您(下)

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发表于 2016-4-22 10:16:36 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国广东广州

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本帖最后由 lukakazw 于 2016-4-22 10:46 编辑
8 Y3 D; w, ^* t# X
! a  Y3 c4 D& S  V3 s
   12.将两实体如图摆放,并作减运算

+ q! E% M2 p0 p' K7 D! Z
2 t$ y" S& q$ G( h7 ?- P8 E$ H
    13.基体选择球,合并体选择拉伸的圆柱

7 R+ V1 J( i% `! S! {  `
& f3 r% Z  R, U
    14.运算后的效果。

1 ~: h' {' Y" m
7 U5 u7 a7 J. ~/ l. A
    15.在如图的平面画一个半径为10的草图并做拉伸。
* {5 T. i4 r3 ~6 S. D+ a$ ~: M
- X) a' W7 L5 V$ K. s% }
0 {. b; ]4 ~$ L0 {4 o
    16.重复草图命令画一个半径为5的圆草图。

9 k# D( a, m8 \2 J

+ m+ a7 m% ^# T: n; L/ _! W+ {
    17.拉伸命令,如图所示。

+ b$ c) E" X# ]2 Z; k

) w0 q9 h5 _4 u# b* \
    18.接下来的造型大家可以根据自己的爱好自行的作加运算或者是减算。

# T8 C$ }& S- X, r

7 a  b# p# e3 L) E/ E5 e. p

% Y3 ~1 _  Q2 z* r" U
6 _6 F) L1 O  R
    操作过程到此结束,都是很简单的。主要是运用了实体工具,拉伸工具,实体工具加运算减运算。希望大家都能够学会,大家如有更好的办法,也可以和我多多交流。

% \) i/ g* S! B0 i8 i
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