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[讨论] 求助大神帮助,这个怎么加工,求刀路,求方法

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发表于 2016-6-5 16:53:37 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国湖北襄阳

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求助大神帮助,新手上路,看起来简单的东西整了一天也( z! A5 n3 z( `4 Y
/ X# I. y1 E  n! P
没思路。求助大神帮助。应该怎么去加工,只是加工图中的那两个台阶,要刀路简单快捷! asd.rar (3.89 KB, 下载次数: 54)
 楼主| 发表于 2016-6-5 16:57:59 | 显示全部楼层 来自: 中国湖北襄阳
千万别沉了 在线等大神
发表于 2016-6-5 22:23:51 | 显示全部楼层 来自: 中国江西
谢谢楼主分享。
发表于 2016-6-6 08:28:46 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏无锡
直角只有电火花加工,其他都做不了
# ^; k3 f$ g# I5 }* P4 o+ S' i6 G 捕获.JPG
9 L. S" d. {2 H4 I- t& J, l$ }" F
发表于 2016-6-6 10:21:31 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏南京
电火花           
发表于 2016-6-6 10:48:49 | 显示全部楼层 来自: 中国广东东莞
同意楼上的建议
发表于 2016-6-6 14:45:51 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
先零度加工,再九十度清角,根部会留点残料,要求不高的话,用锉刀修一下.
发表于 2016-6-6 15:21:10 | 显示全部楼层 来自: 中国四川成都
外形直接铣就可以了,2D就能搞定,台阶可以用电火花加工完成。
 楼主| 发表于 2016-6-14 14:36:13 | 显示全部楼层 来自: 中国湖北襄阳
3085680393 发表于 2016-6-5 22:23
; e( n: j" I* B- I/ K; P谢谢楼主分享。
5 F  u, }* i) {% [# I
这个不好意思 粗糙了 直角其实是圆角来着
 楼主| 发表于 2016-6-14 14:36:46 | 显示全部楼层 来自: 中国湖北襄阳
饭好香啊 发表于 2016-6-6 10:21
. b$ I, t" K7 j) `电火花
% u  B# A5 ?! x' ~' |$ z, k
直角是圆角 粗糙了
 楼主| 发表于 2016-6-14 14:37:32 | 显示全部楼层 来自: 中国湖北襄阳
414355148 发表于 2016-6-6 14:45' l6 K4 }" N4 m5 S* L. \
先零度加工,再九十度清角,根部会留点残料,要求不高的话,用锉刀修一下.
/ y3 n  @( }; U9 C* v) e& _  y" z
这个 直角其实是圆角  我图画的粗糙了
 楼主| 发表于 2016-6-14 14:38:15 | 显示全部楼层 来自: 中国湖北襄阳
scrollex 发表于 2016-6-6 15:21  J3 E& _0 w/ T3 l( @. I4 J1 d
外形直接铣就可以了,2D就能搞定,台阶可以用电火花加工完成。

* t9 l% a; n3 ^* ^. s  o7 H# }这个 直角其实是圆角  我图画的粗糙了   2D刀路总是提示串联不对啊
 楼主| 发表于 2016-6-14 14:38:47 | 显示全部楼层 来自: 中国湖北襄阳
lyd_2005 发表于 2016-6-6 08:28
5 R# o4 l3 G- v/ U( _直角只有电火花加工,其他都做不了
# Y. B4 w! s% L& L5 _& P- S
这个 直角其实是圆角  我图画的粗糙了
发表于 2016-6-14 15:19:22 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏南京
那就直接按外形刀路作吧,先槽底的边界线画出来,按线 编程
发表于 2016-6-14 15:19:56 | 显示全部楼层 来自: 中国河南洛阳
自己根据情况修改吧~边角只能是圆的!
+ Z! K: I6 i8 V( n0 f! i' ~

asd.mcx-9.rar

36.08 KB, 下载次数: 3

 楼主| 发表于 2016-6-14 15:43:13 | 显示全部楼层 来自: 中国湖北襄阳
williamkangta 发表于 2016-6-14 15:19
' n4 J& V5 p( j0 j" r自己根据情况修改吧~边角只能是圆的!
+ Z7 ^' a) M- }9 x1 V
谢谢,还是好人多啊!就是我是X8的打不开啊!
 楼主| 发表于 2016-6-14 18:54:41 | 显示全部楼层 来自: 中国湖北襄阳
williamkangta 发表于 2016-6-14 15:19+ J; \7 r5 J* V7 W
自己根据情况修改吧~边角只能是圆的!
+ m0 i7 v+ n3 ~2 p5 T5 ^- u3 Q
我安装了X9的看到了  请问你是不是又画了一个边界框?台阶那里
发表于 2016-6-14 20:34:40 | 显示全部楼层 来自: 中国河南
ZWAIWO 发表于 2016-6-14 18:542 E5 \5 ]) ^: c6 a
我安装了X9的看到了  请问你是不是又画了一个边界框?台阶那里
; ]+ \( {  `, Y4 r8 H
用单一曲面曲线,提取了两个台阶的边界,但原边界线走出来的型,会在台阶开口直角处留下两个圆角残留,因此使用单一补正,将开口处的边界线外移,再用延长修剪,拉长了整个台阶边界,增加了加工面积,去除了残留。方法有很多~只要有线框就能出道路…可修改的余地还很大。
 楼主| 发表于 2016-6-16 15:11:01 | 显示全部楼层 来自: 中国湖北襄阳
williamkangta 发表于 2016-6-14 20:34
& V, N% z* q9 V用单一曲面曲线,提取了两个台阶的边界,但原边界线走出来的型,会在台阶开口直角处留下两个圆角残留,因 ...

5 {) u, x7 C. W谢谢,帮助很大,懂了
 楼主| 发表于 2016-6-16 15:12:00 | 显示全部楼层 来自: 中国湖北襄阳
williamkangta 发表于 2016-6-14 20:34
! I1 C3 h1 k$ U2 T* y" S! F+ l* g用单一曲面曲线,提取了两个台阶的边界,但原边界线走出来的型,会在台阶开口直角处留下两个圆角残留,因 ...
1 P5 @  C! e  B1 }1 {. M5 D5 y: ]
加个QQ吧,有问题可以请教请教你。
 楼主| 发表于 2016-6-16 15:12:36 | 显示全部楼层 来自: 中国湖北襄阳
williamkangta 发表于 2016-6-14 20:34# \' f$ i4 K, G7 \3 b
用单一曲面曲线,提取了两个台阶的边界,但原边界线走出来的型,会在台阶开口直角处留下两个圆角残留,因 ...
  W2 ~# H& X. i: k2 h. N. K! |
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