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[3D/建模技巧] 【导师分享】苏文忠:关于水波纹理笔筒建模思路解析

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发表于 2016-8-19 14:13:57 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国广东广州

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本文由铜陵市工业学校的苏文忠老师供稿

" Z  W) }5 A( T# v

通过圆柱折弯命令可以得到一款非常简约大气的笔筒,然后将筒身再处理一下,以水波纹理造型,使得光滑的平面增添凹凸的质感,不仅增加摩擦方便于手上握住,还挺有一番别致的感觉。


/ q5 Q, t; S* g) w4 b' G, I  b% P  ?* ]# ~

观察发现

6 Y1 |+ f$ a  _+ S; Q- l

一、水波纹理是弧形凹进去的(可以通过放样解决)


$ Y1 E) l7 v5 K7 {9 @7 H

二、水波错位(可以通过向上阵列移动解决)


, j6 M% ?% Y$ n& b9 I. k

三、圆形笔筒(可以通过圆柱折弯命令解决)

. g0 S, p# N6 S# V( f

下面开始我们的建模过程

) Y1 J. N) Z! z5 i. W7 T

1.草图绘制两段弧线(为防止后面放样出现反向面的情况,我们从右向左绘制弧线,从右向左属于逆时针方向建模,很多软件认为逆时针为正),参数如图

+ c+ Z) o. \  b* D7 ^
8 L/ t' M* M! a" h

2.向左阵列20个,参数如图


5 C& C: A8 T; S. U% C& U+ k3 G0 |" z. V& l1 ?4 u6 V

3.退出草图模式,向上阵列1个

2 A) A# {5 T8 u3 s

8 N. ]3 Q* ^' S+ l6 F- s# _9 S

4.将复制的线绕X轴旋转90度,再将其向上阵列5个以备后用,如图

9 P, c0 B: s# D9 h
; h# p% D) E6 t% Z7 \4 R: Z+ b: B

5.将原始线向下(0,0,-1)阵列1个,并绕X轴绕转-90度,如图

5 D4 g+ h. O5 T7 ]. U
+ Y0 T9 a& f( N( b: u

6.从下往上数,向上移动第1根线,距离-7,向下移动第三根线,距离-7,沿Y正方向移动第二根线(即原始线),距离3,如图

- Z4 [# W+ }( y! U$ ^: P& [
, J: r; Y+ e' ^; G9 a* b$ `! L, p

7.放样上述三根线,将第4根线上移2使得第4和第5根线距离为0.5,然后与第5根线放样,并移动至合位置,如图

$ ?% k7 R! _$ h, Y

+ w6 j+ k7 ?4 S& _  D; w

8.向下(方向为(0,0,-1))阵列1个,并移至合适位置,如图


' F7 v) t  e1 B8 |$ I
/ Q: W4 h* Z& s6 V

9.合并四物体,测得物体Z向距离为13,如图


# D5 m% P0 F) C0 P7 i  A7 d& H7 U0 E5 E% _- ?/ V

10.向下阵列8个,距离为13,方向(0,0,-1),距离91,数量8,点添加选中实体,参数如图


: t7 j7 |: i& C7 [; B0 C6 e9 W" s5 ]1 t6 h% W5 K

11.将上边向上拉伸30,方向(0,0,1),将第2根辅助线向上拉伸60,并移至合适位置,如图


, z7 K0 X: G( E: t! y& e
6 h9 _3 ?% o& r  a( f/ x

12.将多余的线删掉,合并所有物体,绕X轴旋转-90度,并移至(0,0)处,如图


: h' z2 u( s+ e' t( W4 M
3 d* d2 B7 C5 W% T4 i. M) g

13.草图绘制三根直线,注意左右的对称关系,如图

2 ~- ], ~% ^& |- J' N% [. K
3 }3 ?% T3 r  }; C# ?' F0 M; K

14.退出草图,向上移动辅助线,执行投影曲线命令(注意不需要大面积选择所有面),如图

, d  F0 @' Q4 D( N

# P. J; n( h& s0 T0 f* \5 C

15.执行曲面分割命令,也不需要大面积选择面,选择曲线时可以将下端过滤器列表中选择曲线项,然后在视图中框选择所有,如图


7 S$ N. u5 J2 @0 d% t- C6 ~+ y' K' y: W9 G

16.将过滤器列表设为曲面,框选删掉多余面,如图

8 G5 \" k3 ]- ]; E3 d" r0 c

http://img.i3done.com/uploadfile/data/2016/08/18/57b51fedc853b.png


6 d+ D: g/ }( ~8 i1 E2 ]0 v) i9 `

17.物体有些厚,在Z轴向非均匀缩放0.5,在过滤器器列表边状态下将上下两条边沿(0,0,-1)方向拉伸3,如图


5 G6 b1 C6 p# r9 H1 H
% A6 m9 k; q  g

18.观察发现上面拉伸的曲面反向了,没关系,将它删了,重新选择合适面进行拉伸3,如图

/ \2 V: G: |$ I9 O( `! g0 _1 @! N
( K' g5 {5 P! r% R

19.将水波纹物体隐藏,删除多余面,如图


" x9 F: @( G4 j) X. v/ A6 o9 \* J8 k3 A6 d! G/ b) \8 j

20.对两物体的上边放样,连续方式选择无,如图

, U& E" D; i6 P0 W, M
* m" d3 o8 o2 a; ^$ E

21.如出现放样后的面也反向,可对其抽壳5,将多余面删掉,显示所有物体,将它们全部合并成一个物体,如图

3 d! N7 e1 p: V/ p7 M0 `
6 Q+ {$ o  E5 \3 O' _

22.执行圆柱折弯命令,以模型底面作基准面,折弯角度360,如果效果不正确,可重新做一基准面进行圆柱折弯,如图:


4 N6 t; F$ x  r6 u8 N; c
1 S+ d6 t8 f% K. X" v- \

23.将物体绕X轴旋转-90度,利用底面作参考同何体,将底面外轮廓作为参考线,双击进入草图模式,缩放1.5


3 L4 G, ?+ N3 K9 F+ m% u7 R3 b1 h, g( H9 r

24.将参考线向下拉伸20,给它加一底座,合并,倒圆角,最终效果如下:


/ ]. U/ v/ i( \
7 ^# H$ k, K2 k; ^; K8 D2 B( W

至此,水波纹理笔筒完成。乍一看,充满了设计感!同学们,动手时刻又到啦!


# g" i% R7 ^& G& j$ o% T
4 D2 ?  y2 k5 l) n! Y
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