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本文由铜陵市工业学校的苏文忠老师供稿
" Z W) }5 A( T# v通过圆柱折弯命令可以得到一款非常简约大气的笔筒,然后将筒身再处理一下,以水波纹理造型,使得光滑的平面增添凹凸的质感,不仅增加摩擦方便于手上握住,还挺有一番别致的感觉。
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观察发现 6 Y1 |+ f$ a _+ S; Q- l
一、水波纹理是弧形凹进去的(可以通过放样解决)
$ Y1 E) l7 v5 K7 {9 @7 H二、水波错位(可以通过向上阵列移动解决)
, j6 M% ?% Y$ n& b9 I. k三、圆形笔筒(可以通过圆柱折弯命令解决) . g0 S, p# N6 S# V( f
下面开始我们的建模过程 ) Y1 J. N) Z! z5 i. W7 T
1.草图绘制两段弧线(为防止后面放样出现反向面的情况,我们从右向左绘制弧线,从右向左属于逆时针方向建模,很多软件认为逆时针为正),参数如图 + c+ Z) o. \ b* D7 ^
8 L/ t' M* M! a" h
2.向左阵列20个,参数如图
5 C& C: A8 T; S. U% C& U+ k3 G0 |" z. V& l1 ?4 u6 V
3.退出草图模式,向上阵列1个 2 A) A# {5 T8 u3 s
8 N. ]3 Q* ^' S+ l6 F- s# _9 S4.将复制的线绕X轴旋转90度,再将其向上阵列5个以备后用,如图 9 P, c0 B: s# D9 h
; h# p% D) E6 t% Z7 \4 R: Z+ b: B
5.将原始线向下(0,0,-1)阵列1个,并绕X轴绕转-90度,如图 5 D4 g+ h. O5 T7 ]. U
+ Y0 T9 a& f( N( b: u
6.从下往上数,向上移动第1根线,距离-7,向下移动第三根线,距离-7,沿Y正方向移动第二根线(即原始线),距离3,如图 - Z4 [# W+ }( y! U$ ^: P& [
, J: r; Y+ e' ^; G9 a* b$ `! L, p
7.放样上述三根线,将第4根线上移2使得第4和第5根线距离为0.5,然后与第5根线放样,并移动至合位置,如图 $ ?% k7 R! _$ h, Y
+ w6 j+ k7 ?4 S& _ D; w8.向下(方向为(0,0,-1))阵列1个,并移至合适位置,如图
' F7 v) t e1 B8 |$ I
/ Q: W4 h* Z& s6 V9.合并四物体,测得物体Z向距离为13,如图
# D5 m% P0 F) C0 P7 i A7 d& H7 U0 E5 E% _- ?/ V
10.向下阵列8个,距离为13,方向(0,0,-1),距离91,数量8,点添加选中实体,参数如图
: t7 j7 |: i& C7 [; B0 C6 e9 W" s5 ]1 t6 h% W5 K
11.将上边向上拉伸30,方向(0,0,1),将第2根辅助线向上拉伸60,并移至合适位置,如图
, z7 K0 X: G( E: t! y& e
6 h9 _3 ?% o& r a( f/ x12.将多余的线删掉,合并所有物体,绕X轴旋转-90度,并移至(0,0)处,如图
: h' z2 u( s+ e' t( W4 M
3 d* d2 B7 C5 W% T4 i. M) g13.草图绘制三根直线,注意左右的对称关系,如图 2 ~- ], ~% ^& |- J' N% [. K
3 }3 ?% T3 r }; C# ?' F0 M; K
14.退出草图,向上移动辅助线,执行投影曲线命令(注意不需要大面积选择所有面),如图 , d F0 @' Q4 D( N
# P. J; n( h& s0 T0 f* \5 C15.执行曲面分割命令,也不需要大面积选择面,选择曲线时可以将下端过滤器列表中选择曲线项,然后在视图中框选择所有,如图
7 S$ N. u5 J2 @0 d% t- C6 ~+ y' K' y: W9 G
16.将过滤器列表设为曲面,框选删掉多余面,如图 8 G5 \" k3 ]- ]; E3 d" r0 c
http://img.i3done.com/uploadfile/data/2016/08/18/57b51fedc853b.png
6 d+ D: g/ }( ~8 i1 E2 ]0 v) i9 `17.物体有些厚,在Z轴向非均匀缩放0.5,在过滤器器列表边状态下将上下两条边沿(0,0,-1)方向拉伸3,如图
5 G6 b1 C6 p# r9 H1 H
% A6 m9 k; q g18.观察发现上面拉伸的曲面反向了,没关系,将它删了,重新选择合适面进行拉伸3,如图 / \2 V: G: |$ I9 O( `! g0 _1 @! N
( K' g5 {5 P! r% R
19.将水波纹物体隐藏,删除多余面,如图
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20.对两物体的上边放样,连续方式选择无,如图 , U& E" D; i6 P0 W, M
* m" d3 o8 o2 a; ^$ E
21.如出现放样后的面也反向,可对其抽壳5,将多余面删掉,显示所有物体,将它们全部合并成一个物体,如图 3 d! N7 e1 p: V/ p7 M0 `
6 Q+ {$ o E5 \3 O' _
22.执行圆柱折弯命令,以模型底面作基准面,折弯角度360,如果效果不正确,可重新做一基准面进行圆柱折弯,如图:
4 N6 t; F$ x r6 u8 N; c
1 S+ d6 t8 f% K. X" v- \
23.将物体绕X轴旋转-90度,利用底面作参考同何体,将底面外轮廓作为参考线,双击进入草图模式,缩放1.5
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24.将参考线向下拉伸20,给它加一底座,合并,倒圆角,最终效果如下:
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7 ^# H$ k, K2 k; ^; K8 D2 B( W至此,水波纹理笔筒完成。乍一看,充满了设计感!同学们,动手时刻又到啦!
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