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本文由铜陵市工业学校的苏文忠老师供稿 ! u% J1 o0 u I+ E2 d! n
通过圆柱折弯命令可以得到一款非常简约大气的笔筒,然后将筒身再处理一下,以水波纹理造型,使得光滑的平面增添凹凸的质感,不仅增加摩擦方便于手上握住,还挺有一番别致的感觉。
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$ v" ?" X7 n$ }% B( J% T观察发现 : z: l/ m3 S& X# J' O' p
一、水波纹理是弧形凹进去的(可以通过放样解决) ) A" A2 Z/ C! f. V- K4 O+ E
二、水波错位(可以通过向上阵列移动解决) - b2 l2 o0 P0 s9 w
三、圆形笔筒(可以通过圆柱折弯命令解决)
5 Q R" |! }) c4 K6 K, ~下面开始我们的建模过程
3 A$ E# R7 i1 c. d- W/ h# T5 y1.草图绘制两段弧线(为防止后面放样出现反向面的情况,我们从右向左绘制弧线,从右向左属于逆时针方向建模,很多软件认为逆时针为正),参数如图
0 Y) ?6 O5 _) U2 p( A
6 `- K/ Y( _5 A! A$ k2.向左阵列20个,参数如图 2 F1 C6 y0 D7 x! k- c0 E K
9 R1 E P" H: C) h0 S
3.退出草图模式,向上阵列1个 G2 S1 c, n2 l5 P. Q X1 D; h
4 o& l/ w& _& ~4.将复制的线绕X轴旋转90度,再将其向上阵列5个以备后用,如图 % m. T# K: N! U; z8 b
4 K7 d4 h- o5 p0 H5.将原始线向下(0,0,-1)阵列1个,并绕X轴绕转-90度,如图
7 d. D9 l9 V! J2 n0 [- \# d5 E7 t O/ x( N
6.从下往上数,向上移动第1根线,距离-7,向下移动第三根线,距离-7,沿Y正方向移动第二根线(即原始线),距离3,如图
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0 P8 {+ c/ C2 Z4 t( O2 E$ T7.放样上述三根线,将第4根线上移2使得第4和第5根线距离为0.5,然后与第5根线放样,并移动至合位置,如图 ( J& f8 k/ w& p5 ]
4 A2 ~+ C/ Z# m- H0 t8 e# c0 M8.向下(方向为(0,0,-1))阵列1个,并移至合适位置,如图
2 e! e8 H/ x& z4 S( B6 f2 g2 n9 y- ]3 W1 r7 C0 W7 u
9.合并四物体,测得物体Z向距离为13,如图 t% i+ K7 S3 h: h2 P% R, a4 [% `3 S
1 @) z5 |( {% v: E- W10.向下阵列8个,距离为13,方向(0,0,-1),距离91,数量8,点添加选中实体,参数如图 ! t' n- b5 V3 R) o) F9 D9 a" h; k9 U
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11.将上边向上拉伸30,方向(0,0,1),将第2根辅助线向上拉伸60,并移至合适位置,如图
- S6 _" h% T0 U- M3 x3 o1 K6 O5 z* D$ M' E2 w4 Z
12.将多余的线删掉,合并所有物体,绕X轴旋转-90度,并移至(0,0)处,如图
: X5 W% V5 K6 i0 N2 R1 Q# K
6 L& j* p H6 o- h8 Z13.草图绘制三根直线,注意左右的对称关系,如图
) K9 U9 N. `/ x* w7 w6 w/ [+ _
+ `) ~8 Q v, }4 _14.退出草图,向上移动辅助线,执行投影曲线命令(注意不需要大面积选择所有面),如图
( R* @- Q6 w& z; P
# ?. M5 u& @( j15.执行曲面分割命令,也不需要大面积选择面,选择曲线时可以将下端过滤器列表中选择曲线项,然后在视图中框选择所有,如图
5 ?) V* U# B) C5 s9 ~ C h$ ~. h8 V4 D2 i
16.将过滤器列表设为曲面,框选删掉多余面,如图
4 x( q. \* O4 d" @http://img.i3done.com/uploadfile/data/2016/08/18/57b51fedc853b.png
% b7 e9 O4 O) g+ W17.物体有些厚,在Z轴向非均匀缩放0.5,在过滤器器列表边状态下将上下两条边沿(0,0,-1)方向拉伸3,如图
- D( ?5 n- J1 c/ s" U
. ~' [2 ^* U4 e" d5 D/ ^18.观察发现上面拉伸的曲面反向了,没关系,将它删了,重新选择合适面进行拉伸3,如图
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0 {$ X( E" G9 N5 w [& T0 b19.将水波纹物体隐藏,删除多余面,如图
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3 W8 n: `; T3 o" V" o) _7 F20.对两物体的上边放样,连续方式选择无,如图
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& a' {) P: T0 D: w# j7 s1 P21.如出现放样后的面也反向,可对其抽壳5,将多余面删掉,显示所有物体,将它们全部合并成一个物体,如图
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2 T5 y! ~3 s. P! x* J- U22.执行圆柱折弯命令,以模型底面作基准面,折弯角度360,如果效果不正确,可重新做一基准面进行圆柱折弯,如图: , Y3 ]. A/ l& M! g, u
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23.将物体绕X轴旋转-90度,利用底面作参考同何体,将底面外轮廓作为参考线,双击进入草图模式,缩放1.5
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24.将参考线向下拉伸20,给它加一底座,合并,倒圆角,最终效果如下:
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至此,水波纹理笔筒完成。乍一看,充满了设计感!同学们,动手时刻又到啦!
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