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[3D/建模技巧] 【导师分享】赵粤平:三维实体建模的进阶学习---制作轮胎(上)

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发表于 2016-8-25 16:44:46 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国广东广州

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本文由佛山市荣山中学的赵粤平老师供稿

6 h& s; c' i- h& T

学习目标:

9 x: {7 M$ T, V

1.学会设计较为复杂的三维实体,增强三维立体感

2.学会使用“扫掠”命令

3.学会使用“镜像”命令

4.熟练掌握实体各面的“DE移动”

5.熟练掌握草图绘制

6.熟练掌握布尔运算

7.熟练掌握“阵列”命令


$ i8 [1 H' b  D1 [; k

汽车,是我们日常生活中的一种常见交通工具,与我们的生活密切相关。在这节课中,我们学习绘制一个汽车车轮。作为汽车的重要组成部分之一的车轮,是由轮胎和轮毂(gǔ)两部分组成的,而轮毂又由轮辋(wǎng)和轮辐两部分组成(如图1-6-1)。轮胎最早时是由木头或铁制造的,后来发展为实心硬橡胶车轮,19世纪中期充气轮胎诞生,20世纪30年代米其林制造了第一个无内胎轮胎,40年代发明了举世闻名的子午线轮胎。轮胎的发展是经历了一个漫长的历程,不知有多少代人为之付出了艰辛的劳动并发挥了高超的智慧。


; q% i* z. ~; l

http://img.i3done.com/uploadfile/data/2016/08/23/57bbff70979a8.png

图 1-6-1

/ d0 h7 b% J9 L; c4 \7 |6 G9 q

1.轮胎主体

' P$ X  Z* ~! B5 k3 a8 n

在“基本实体”http://img.i3done.com/uploadfile/data/2016/08/22/57ba698062926.jpg中选择“圆柱体”http://img.i3done.com/uploadfile/data/2016/08/22/57ba6997afb8e.jpg,把“点”定在(0, 0, -5),半径40,高度10,如图1-6-2。思考一下,为什么不是定位在(0, 0, 0)呢?


! k4 O& a" A# P

http://img.i3done.com/uploadfile/data/2016/08/23/57bbfdb25845b.png

图1-6-2

+ ]4 f! T7 Q6 |' |& U

仍是选择“圆柱体”,“点”定在(0, 0, -5),半径25,高度10,“减运算”,得到一个圆环柱体,如图1-6-3。

* e: q' W$ _3 {% A1 b9 s* h

图1-6-3

选中这个圆环柱体,“移动”http://img.i3done.com/uploadfile/data/2016/08/22/57ba9627d2493.png-“动态移动”http://img.i3done.com/uploadfile/data/2016/08/22/57ba6be7e06cb.jpg,绕X轴转动90度,竖立起来,如图1-6-4。


% K, I+ T& W( w; R) p

http://img.i3done.com/uploadfile/data/2016/08/23/57bbfe04bea7f.png

图1-6-4


1 |. R1 ?& D7 v0 C

2.胎面花纹


* n# f  O3 k6 c- w+ Y% R

胎面就是轮胎着地的地方,上面有许多花纹,这些花纹有三大作用:提升抓地力、降低噪音和增加排水性。


/ G& l9 f# I8 t. ]% g

我们来绘制最基本的横向花纹,对于胎面上的这些横向花纹,采取“抠”的方式来完成。


3 ^0 u. J1 l2 V' d! s& }( ]% b

在“基本实体”中选择“六面体”http://img.i3done.com/uploadfile/data/2016/08/22/57ba965731c93.jpg,在任意位置分别绘制出两个尺寸分别为2×8×1、4×8×1的六面体,如图1-6-5。

4 o5 ^3 y5 K/ Z; Q3 }

图1-6-5

! d5 c0 ^$ x! \5 L+ m

选中小的六面体,“移动”-“动态移动”,绕X轴转动30度,如图1-6-6。

- m/ G) e: h  ^0 w

http://img.i3done.com/uploadfile/data/2016/08/23/57bbfe42e1a92.png

图1-6-6


3 f, f! e3 m$ [5 L1 u

选中小的六面体,“移动”-“点到点移动”http://img.i3done.com/uploadfile/data/2016/08/22/57ba9627d2493.png,“起始点”选择右下角顶点(如图1-6-7),“目标点”选择大六面体的左下角顶点 (如图1-6-8),确定后如图1-6-9。

* C9 p7 b( S. h- H) X: f
- {, P3 y  D$ K# p8 U2 i6 L

选中大六面体的上表面,在快捷菜单中选择“DE移动”http://img.i3done.com/uploadfile/data/2016/08/22/57ba96ceb7262.jpg(如图1-6-10),选中X轴(如图1-6-11),在X轴方向上向左拖动-4(如图1-6-12)(注意:这里是选中X轴),绕Y轴转动5度(如图1-6-13)。同样地,在小六面体的上表面也是一样操作,完成后如图1-6-14。

' I# ]9 j% U4 w  ^0 {

) ]2 h% g* u1 h* i4 a
8 W( R5 S1 X$ _0 N5 t
图1-6-14
6 Z- G6 v* r; F

选择“组合编辑”http://img.i3done.com/uploadfile/data/2016/08/23/57bbf8cf3d712.jpg,把这两个六面体合并为一个实体,如图1-6-15。

- ~) D. x- l9 P3 c, z% M, l

图1-6-15


- X& q- z4 J4 X+ P8 `9 h

按住ctrl键拖动这个实体,可以复制出一个相同的实体,如图1-6-16。


. k6 j& F& Z$ n5 b% q+ ?7 z$ i) \6 }

图1-6-16


/ y  @$ W: L/ v; ]/ y2 ~5 ^$ V

选中新得到的实体,“动态移动”,绕X轴转动180度,如图1-6-17。

2 T& l$ V$ Q% n5 T

图1-6-17

' P$ ]8 \1 e% b) G/ T: A

选中第一个建立的实体,“点到点移动”,“起始点”为右下角顶点,“目标点”为圆环柱体外圆与xy轴平面的交点(如图1-6-18)。类似地,把第二个建立的实体也“点到点移动”到圆环柱体外圆与xy轴平面的交点,只是这个点是在圆环柱体的另一侧(如图1-6-19)。

% T& v/ g- H1 P- `

: H( X6 g1 c1 L' g  w

选中第一个建立的实体,“动态移动”,在Y轴方向上移动-1.5(如图1-6-20),绕X轴转动15度(如图1-6-21)。类似地,第二个建立的实体,“动态移动”,在Y轴方向上移动1.5(如图1-6-22),绕X轴转动15度(如图1-6-23)。

7 ~$ U8 m. q; I4 M

. q! g4 F; ]0 J! B9 }2 p0 B3 V. J
7 r! X3 @  ^  x: o* \; c( v

移动完成后,两实体将会在圆环柱体外凸出一部分,如图1-6-24。


) A2 q' l1 z; `2 D0 t3 u! C

图1-6-24

/ k6 O* R8 ]; z  d

" Z; Q6 a( y- a* z! g' |+ [+ O  Y, O* H* ?5 \# R# {  w
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