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本文由佛山市荣山中学的赵粤平老师供稿 + L* K/ o4 f+ \6 _/ V5 F1 I
学习目标: ) d# x1 Y- q$ ~. [* n
1.学会设计较为复杂的三维实体,增强三维立体感 2.学会使用“扫掠”命令 3.学会使用“镜像”命令 4.熟练掌握实体各面的“DE移动” 5.熟练掌握草图绘制 6.熟练掌握布尔运算 7.熟练掌握“阵列”命令
! Q7 B& M; o2 A/ l: X汽车,是我们日常生活中的一种常见交通工具,与我们的生活密切相关。在这节课中,我们学习绘制一个汽车车轮。作为汽车的重要组成部分之一的车轮,是由轮胎和轮毂(gǔ)两部分组成的,而轮毂又由轮辋(wǎng)和轮辐两部分组成(如图1-6-1)。轮胎最早时是由木头或铁制造的,后来发展为实心硬橡胶车轮,19世纪中期充气轮胎诞生,20世纪30年代米其林制造了第一个无内胎轮胎,40年代发明了举世闻名的子午线轮胎。轮胎的发展是经历了一个漫长的历程,不知有多少代人为之付出了艰辛的劳动并发挥了高超的智慧。 $ N; U% d& \1 d7 g3 ^
http://img.i3done.com/uploadfile/data/2016/08/23/57bbff70979a8.png 图 1-6-1
y) |4 O# }% z' h8 v$ Z" N! [1.轮胎主体 9 N6 `2 ~- |" d
在“基本实体”http://img.i3done.com/uploadfile/data/2016/08/22/57ba698062926.jpg中选择“圆柱体”http://img.i3done.com/uploadfile/data/2016/08/22/57ba6997afb8e.jpg,把“点”定在(0, 0, -5),半径40,高度10,如图1-6-2。思考一下,为什么不是定位在(0, 0, 0)呢? $ X! s( e6 T8 \6 S' `4 [; d5 _
http://img.i3done.com/uploadfile/data/2016/08/23/57bbfdb25845b.png 图1-6-2
- U) }. T; e- D1 K3 f* j) w仍是选择“圆柱体”,“点”定在(0, 0, -5),半径25,高度10,“减运算”,得到一个圆环柱体,如图1-6-3。
, W" L: h- @3 V1 V' W; z图1-6-3 选中这个圆环柱体,“移动”http://img.i3done.com/uploadfile/data/2016/08/22/57ba9627d2493.png-“动态移动”http://img.i3done.com/uploadfile/data/2016/08/22/57ba6be7e06cb.jpg,绕X轴转动90度,竖立起来,如图1-6-4。 4 Q% S6 }$ O2 k/ z
http://img.i3done.com/uploadfile/data/2016/08/23/57bbfe04bea7f.png 图1-6-4 , q: x3 A0 H6 F4 q
2.胎面花纹 . U* W( t9 n7 K; W* x. p( {/ k+ {
胎面就是轮胎着地的地方,上面有许多花纹,这些花纹有三大作用:提升抓地力、降低噪音和增加排水性。
% u2 Q# c, J3 o% U7 ^我们来绘制最基本的横向花纹,对于胎面上的这些横向花纹,采取“抠”的方式来完成。
' P# b# j5 _2 t2 C7 G3 S. P在“基本实体”中选择“六面体”http://img.i3done.com/uploadfile/data/2016/08/22/57ba965731c93.jpg,在任意位置分别绘制出两个尺寸分别为2×8×1、4×8×1的六面体,如图1-6-5。
; M9 B' m8 Z5 {! z图1-6-5 8 g2 m6 l5 z) ?- ^3 H
选中小的六面体,“移动”-“动态移动”,绕X轴转动30度,如图1-6-6。
% _0 G' @$ ~/ I3 Ohttp://img.i3done.com/uploadfile/data/2016/08/23/57bbfe42e1a92.png 图1-6-6
3 ?, \7 m. V: d! H! {$ i选中小的六面体,“移动”-“点到点移动”http://img.i3done.com/uploadfile/data/2016/08/22/57ba9627d2493.png,“起始点”选择右下角顶点(如图1-6-7),“目标点”选择大六面体的左下角顶点 (如图1-6-8),确定后如图1-6-9。 * j- G0 @9 ]! t% q" R3 c
% \' c% m) A6 h0 y& j. e" J4 p
选中大六面体的上表面,在快捷菜单中选择“DE移动”http://img.i3done.com/uploadfile/data/2016/08/22/57ba96ceb7262.jpg(如图1-6-10),选中X轴(如图1-6-11),在X轴方向上向左拖动-4(如图1-6-12)(注意:这里是选中X轴),绕Y轴转动5度(如图1-6-13)。同样地,在小六面体的上表面也是一样操作,完成后如图1-6-14。 7 e# W- K' d" M# ?2 X( n8 z' f
# P7 z: W8 |; H5 A& T. L; S; }* w0 }
图1-6-14
& g$ ?/ [, \+ d. s) p( \选择“组合编辑”http://img.i3done.com/uploadfile/data/2016/08/23/57bbf8cf3d712.jpg,把这两个六面体合并为一个实体,如图1-6-15。
6 g4 O6 i# c% c/ [* `, W图1-6-15 8 m& O2 \4 C A5 y+ v2 ]
按住ctrl键拖动这个实体,可以复制出一个相同的实体,如图1-6-16。 / j% M5 G( b/ @9 Y
图1-6-16
4 i1 E, f3 y* B3 P选中新得到的实体,“动态移动”,绕X轴转动180度,如图1-6-17。
/ m, i7 a/ V+ u% r+ Z) a- S; X图1-6-17 ( c" x/ ^' R0 }7 g
选中第一个建立的实体,“点到点移动”,“起始点”为右下角顶点,“目标点”为圆环柱体外圆与xy轴平面的交点(如图1-6-18)。类似地,把第二个建立的实体也“点到点移动”到圆环柱体外圆与xy轴平面的交点,只是这个点是在圆环柱体的另一侧(如图1-6-19)。
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5 h/ r; _6 C8 Z选中第一个建立的实体,“动态移动”,在Y轴方向上移动-1.5(如图1-6-20),绕X轴转动15度(如图1-6-21)。类似地,第二个建立的实体,“动态移动”,在Y轴方向上移动1.5(如图1-6-22),绕X轴转动15度(如图1-6-23)。
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( n# `. v% n/ i. K- p( C' E- j移动完成后,两实体将会在圆环柱体外凸出一部分,如图1-6-24。 6 v4 L2 o7 p) j' t5 Q
图1-6-24
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