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7天前
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[分享] 实体设计中生成圆形阵列的操作方法

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发表于 2006-10-19 16:49:46 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国江苏常州

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你可以通过三维球来生成圆形阵列,操作方法:
9 ]8 f6 q. N0 A+ m9 y& e1.选择要生成阵列的对象(孔的特征)。  Z6 @, X! j" y9 h' i
2.按F10打开三维球
9 E$ P* x% E$ }4 H3.选择一根轴(外侧的手柄)作为约束轴
* C- v' _: G+ \4.在球内用鼠标右键拖动一下,在弹出的对话框中输入数量(5),角度(360/5)。最后点击确定即可。( D( d1 }: ^0 c) e8 M; J" f
发表于 2006-10-19 16:51:29 | 显示全部楼层 来自: 中国山东青岛
火星贴
; O! V7 ^" ?7 X# H0 B$ t鉴定完毕+ Q* ]0 V( h# _* Z
。。。。
发表于 2006-10-26 14:53:36 | 显示全部楼层 来自: 中国四川成都
我来补充一点,就是% Z& L- ]6 u0 `. Y
点空格键,移动三维球的中点,移动的距离就是生成阵列的半径.
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