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前两篇的教程文章中,我们已经学习了办公椅下部(椅脚、支撑部件)的设计操作,在本篇中,我们将完成上部,即椅背和扶手的设计。下面,我们开始进行详细的操作介绍:: A4 B8 c$ L8 u" {
第一步:椅框设计
) K, T9 w' a! M Y+ `; t 1、装配
" y" `' {+ A7 H 使用装配页面下的插入命令,插入椅框零件,位置是0坐标,并且固定组件。然后查看扶手椅装配树(图1),双击进行编辑。- H' Z( K* \$ \
图1 装配树 2、路径7 d$ l/ [5 j2 ^2 f1 a& ?
在YZ工作平面上绘制草图,注意直线段两端要各出头10mm,如图2所示。3 t0 |% M) `+ j+ A! N% Q
图2 绘制草图 对称拉伸300mm,如图3所示。
3 W4 }: \9 d8 Z7 P& ~" X/ Q7 u+ G图3 拉伸 如果曲面的面反了,使用反转曲面方向进行反向,或是重新定义拉伸命令,勾选上复选上反转面方向选框。- E9 m2 G0 E k& u8 t9 ]
在XY工作平面上绘制如图4草图。( _: @2 `$ g' m$ e
图4 草图绘制 拉伸草图,和上个曲面可相交即可,如图5所示。
" C% P; D3 p; X$ c6 c0 U2 P1 P, d图5 拉伸草图 使用“相交曲线”,提取两曲面相交处的交线,隐藏不需要的面,如图6所示。
. R+ }5 E( B t* k3 ~图6 提取交线 在XZ工作平面上绘制如图7草图。
, q( j; u9 w! T5 y6 a图7 草图绘制 对图7的草图进行拉伸,得到图8效果。
. V2 S; h6 y' s- O8 ^& _图8 拉伸效果 使用“相交曲线”,提取两曲面相交处的交线,隐藏不需要的面,如图9所示。, W; Q- M2 \" {1 \
图9 提取交线 使用“直线”命令,绘制下图两直线,并对两直线进行拉伸,得到图10效果。
! @6 ?2 \1 i1 B5 b图10 绘制直线并拉伸 使用“相交曲线”,提取两曲面相交处的交线,隐藏所以不需要的辅助面,如图11。
9 K( V1 U% [+ M, q- l) R: [图11 提取交线 3、轮廓 u" e) Q; b1 `7 ~/ V2 l
创建一个新的工作平面,在工作平面上绘制草图,退出后隐藏辅助工作平面,如图12所示。
' |2 p3 w9 e) I1 ^# n: H/ a' H1 }图12 绘制草图 4、扫掠
8 T* c# t a& e! }; D9 |( }7 }% g 使用“扫掠”,使用前面绘制的轮廓,路径处使用“曲线列表”,生成椅框实体,如图13所示。# k# S0 z* T8 J8 g! P7 z/ ^
图13 椅框实体 对两边缘进行5mm的倒圆角,如图14所示,然后使用“抽壳”命令,厚度为-2mm,对椅框进行抽壳操作,完成后退出零件。 H: f4 N# p' m; k: V9 E9 b
图14 倒圆角 第二步:网布设计! {* ~" a5 r8 r/ }! [! G/ z6 n
1、装配2 ]- y3 N0 P( {( _; U% n8 L: Q
使用装配页面下的插入命令,插入网布零件,位置是0坐标,并且固定组件,然后查看扶手椅装配树(图15),双击进行编辑。+ I* B/ S* s( P
图15 装配树 2、网布
) _1 b6 o' z: U% F/ s2 [ 使用装配页面下的插入命令,插入椅框零件,位置是0坐标,并且固定组件,使用“合并”命令,把椅框几何对象合并到网布零件中,如图16所示。
& H6 ?! n* O9 O, R图16 合并 删除实体对象内部的曲面,包含圆角面,形成网布的边缘曲面,如图17所示。
# d7 O. v. B" e' l8 K图17 删除曲面 使用曲面页面下的“直纹曲面”命令,把网布前后两面的面补起来,完成后效果如图18所示。
( `+ p1 i/ u3 v7 K: D" G6 N图18 网布补面效果 使用“N边曲面”命令完成剩下的4个面,完成网布设计,如图19所示,然后退出零件。
$ t: z( D: C1 c' N. L图19 完成网布设计 第三步:扶手设计; |* n( k, l6 o
1、装配" l$ b2 u7 N( H
使用装配页面下的插入命令,插入扶手零件,位置是0坐标,并且固定组件,然后查看扶手椅装配树(图20),双击进行编辑。7 @* _/ ?! p/ r# o+ }( s/ h4 ?
图20 装配树 2、路径
5 ]. e: `2 N L. R8 [ R 沿YZ工作平面偏移280mm,创建一个新的工作平面,如图21所示。
, `( V' x" Z% X: N. y4 B0 s9 c8 {1 S" l图21 创建工作平面 在上步工作平面上绘制草图,先使用“参考几何体”命令提取参考线,在参考线的中间,再绘制一段直线,如图22所示。# _& ~0 q6 \4 }) C$ h) J+ |: T
图22 草图绘制 沿XY工作平面为基准偏移到目标点,创建一个新的工作平面,如图23所示。
; i+ a: R Q5 k' C图23 创建工作平面 在上步工作平面上绘制草图,使用“参考几何体”命令提取参考线,绘制完毕后的草图如图24所示。% q9 f: X, Q* P ~& j( R& K
图24 草图绘制 其中,倒圆角和水平线尺寸如下图25所示。
( _ H7 V% Z% g( \4 Z, m* O图25 倒圆角和水平线尺寸效果 3、轮廓4 b' k @! }& O1 { D3 F
创建一个新的工作平面,并绘制如图26草图。, T" p' q9 H6 c& w X6 Q9 `
图26 草图绘制 4、扶手5 ]" n5 l) o. i+ } G
插入“曲线列表”,把前面两个草图连接起来,再使用“扫掠”命令,使用前面绘制的轮廓和曲线列表路径,如图27所示。
9 f' F8 Q# l, Z图27 连接草图并进行扫掠 倒圆角10mm,如图28所示。1 g: C% t# N9 [# |# N1 G* v8 ^+ H4 B
图28 倒圆角 使用“抽壳”命令,壁厚为-2mm,下图29端面为开口面。- u% X' d4 @) Q. p: r* b
图29 抽壳 使用镜像命令,把一半的扶手进行镜像到另外一侧,隐藏不需要的工作平面、曲线和曲线列表,如图30所示,然后退出零件。1 j3 C. K" a0 D) H0 y9 c& |
图30 第四步:颜色设置- n% j/ H0 @$ x b$ v8 B0 b
图31是缺省颜色,然后对对椅脚、支撑杆和支撑架设置“铬”纹理设置。
* R7 ?, Z4 ?4 \( Y$ g6 f图31铬纹理设置 椅框、扶手和网布设置为黑色,其中网布透明度为60%,如图32所示。
, E8 l! w" t3 ?8 l4 I$ v图32 椅框、扶手、网布设置 替换椅脚,并设置4爪椅脚为“铬”纹理,如图33所示。
4 J: o. m* Q1 J) Q/ @6 {2 ]4 E图33 替换椅脚 到此,办公椅的设计就完成了。整个办公椅的设计,使用到了不少常用的曲线和曲面等建模功能,通过本实例的学习,相信大家都能很好地掌握这些功能的操作,并运用到其他产品的建模设计当中,设计出更多实用、美观的产品。6 ~& n# }4 F" F3 m! Q3 b
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