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前两篇的教程文章中,我们已经学习了办公椅下部(椅脚、支撑部件)的设计操作,在本篇中,我们将完成上部,即椅背和扶手的设计。下面,我们开始进行详细的操作介绍:- {# R! [+ G9 P% S B" |. e
第一步:椅框设计# `" m& r* o& K3 [6 Q* t
1、装配. E. M3 q4 C9 K% Z) v$ A0 V, k' ^; n5 n
使用装配页面下的插入命令,插入椅框零件,位置是0坐标,并且固定组件。然后查看扶手椅装配树(图1),双击进行编辑。
! o7 c$ p2 i" y, p图1 装配树 2、路径9 {- X' B- Z2 `1 D* ?; }4 }4 o1 W
在YZ工作平面上绘制草图,注意直线段两端要各出头10mm,如图2所示。6 X) ^/ |9 X2 b+ ^
图2 绘制草图 对称拉伸300mm,如图3所示。
" T- c0 I5 s* W& D+ i! Y图3 拉伸 如果曲面的面反了,使用反转曲面方向进行反向,或是重新定义拉伸命令,勾选上复选上反转面方向选框。- K ~: Y+ t! b( Q5 ~, g9 s
在XY工作平面上绘制如图4草图。
' K8 p/ Q' B/ C3 R( ?( s( K7 a图4 草图绘制 拉伸草图,和上个曲面可相交即可,如图5所示。
3 W/ B+ y7 M* M7 G5 y( x, F1 B+ t9 o. [图5 拉伸草图 使用“相交曲线”,提取两曲面相交处的交线,隐藏不需要的面,如图6所示。
/ V, m+ G! a* u' v3 R3 [6 w1 A图6 提取交线 在XZ工作平面上绘制如图7草图。
$ v, E( ~/ r6 B$ k0 Z9 v/ U图7 草图绘制 对图7的草图进行拉伸,得到图8效果。+ X6 m2 u5 G. j! h- D
图8 拉伸效果 使用“相交曲线”,提取两曲面相交处的交线,隐藏不需要的面,如图9所示。
$ G( ^, h$ U. Q8 i$ d6 a5 [图9 提取交线 使用“直线”命令,绘制下图两直线,并对两直线进行拉伸,得到图10效果。
: L. r) {3 ]/ G2 u+ b( b" M图10 绘制直线并拉伸 使用“相交曲线”,提取两曲面相交处的交线,隐藏所以不需要的辅助面,如图11。1 X0 z1 I- N; a; T! U
图11 提取交线 3、轮廓) O V, d t, R' n; c
创建一个新的工作平面,在工作平面上绘制草图,退出后隐藏辅助工作平面,如图12所示。/ q) X1 G; a' ~0 E% ?( V
图12 绘制草图 4、扫掠1 I8 a1 i) S2 U& M. v' \
使用“扫掠”,使用前面绘制的轮廓,路径处使用“曲线列表”,生成椅框实体,如图13所示。
0 _( V8 P4 Z9 h5 }图13 椅框实体 对两边缘进行5mm的倒圆角,如图14所示,然后使用“抽壳”命令,厚度为-2mm,对椅框进行抽壳操作,完成后退出零件。
a# I9 X6 N7 j9 c9 Y; o/ F$ T" K图14 倒圆角 第二步:网布设计* o) O W4 U5 L" V, i3 M$ A
1、装配8 C+ u4 s8 v0 b, V. K9 p2 E
使用装配页面下的插入命令,插入网布零件,位置是0坐标,并且固定组件,然后查看扶手椅装配树(图15),双击进行编辑。
8 a# [9 d8 }/ I$ A, t+ x( I图15 装配树 2、网布8 [8 [ g3 M) ^% p$ b, Y1 r: ]; k
使用装配页面下的插入命令,插入椅框零件,位置是0坐标,并且固定组件,使用“合并”命令,把椅框几何对象合并到网布零件中,如图16所示。
1 F" }4 H2 q5 B) v g图16 合并 删除实体对象内部的曲面,包含圆角面,形成网布的边缘曲面,如图17所示。
* K9 Z1 \9 W; z! L* L4 e图17 删除曲面 使用曲面页面下的“直纹曲面”命令,把网布前后两面的面补起来,完成后效果如图18所示。' M0 k2 {5 k0 R# N# P7 k* M
图18 网布补面效果 使用“N边曲面”命令完成剩下的4个面,完成网布设计,如图19所示,然后退出零件。1 R8 n0 G$ a+ S. B4 k: \ l
图19 完成网布设计 第三步:扶手设计3 P; J. E( U9 X% y* R' G
1、装配 ?5 S6 a2 Q J" F2 Q% ?9 \! D; t
使用装配页面下的插入命令,插入扶手零件,位置是0坐标,并且固定组件,然后查看扶手椅装配树(图20),双击进行编辑。# B( \# _/ ~& v* P, h
图20 装配树 2、路径
, x+ L8 q) W- I" r 沿YZ工作平面偏移280mm,创建一个新的工作平面,如图21所示。
0 V3 ^! E6 n% d7 v8 F/ t图21 创建工作平面 在上步工作平面上绘制草图,先使用“参考几何体”命令提取参考线,在参考线的中间,再绘制一段直线,如图22所示。
. t* n6 P) {/ G图22 草图绘制 沿XY工作平面为基准偏移到目标点,创建一个新的工作平面,如图23所示。, N7 K* K$ E2 c; i2 t# j5 @( h
图23 创建工作平面 在上步工作平面上绘制草图,使用“参考几何体”命令提取参考线,绘制完毕后的草图如图24所示。
' q( x4 L1 p! d: E/ d图24 草图绘制 其中,倒圆角和水平线尺寸如下图25所示。
2 p) p8 z. w$ J图25 倒圆角和水平线尺寸效果 3、轮廓
% [6 T# d$ g1 W; j2 R) _8 y 创建一个新的工作平面,并绘制如图26草图。$ {, X+ l7 b( z( |) M
图26 草图绘制 4、扶手/ a- I5 N: _+ |1 ~ t% Y* _1 X. D5 G
插入“曲线列表”,把前面两个草图连接起来,再使用“扫掠”命令,使用前面绘制的轮廓和曲线列表路径,如图27所示。
) c8 W: @7 J+ s9 {5 N图27 连接草图并进行扫掠 倒圆角10mm,如图28所示。
( d' b& V( C9 Z8 H7 L图28 倒圆角 使用“抽壳”命令,壁厚为-2mm,下图29端面为开口面。
& V9 a( g ]0 C/ h1 q& b. P2 |图29 抽壳 使用镜像命令,把一半的扶手进行镜像到另外一侧,隐藏不需要的工作平面、曲线和曲线列表,如图30所示,然后退出零件。4 I. J. @1 s# \/ N
图30 第四步:颜色设置5 B- z# {, L' o5 }) g; Z
图31是缺省颜色,然后对对椅脚、支撑杆和支撑架设置“铬”纹理设置。- c5 B$ F" v1 i( \
图31铬纹理设置 椅框、扶手和网布设置为黑色,其中网布透明度为60%,如图32所示。% @& G% C& [) s; M( N
图32 椅框、扶手、网布设置 替换椅脚,并设置4爪椅脚为“铬”纹理,如图33所示。
$ Z7 Z1 P+ n9 n7 i! n2 B图33 替换椅脚 到此,办公椅的设计就完成了。整个办公椅的设计,使用到了不少常用的曲线和曲面等建模功能,通过本实例的学习,相信大家都能很好地掌握这些功能的操作,并运用到其他产品的建模设计当中,设计出更多实用、美观的产品。
; E% [. [ o* N; V0 Y- @( U 马上下载中望3D 2016版,享受高效灵活的设计体验:http://www.zw3d.com.cn/product-58-1.html
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