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前两篇的教程文章中,我们已经学习了办公椅下部(椅脚、支撑部件)的设计操作,在本篇中,我们将完成上部,即椅背和扶手的设计。下面,我们开始进行详细的操作介绍:
) J2 d8 p# b2 B+ A第一步:椅框设计
' x" `/ S6 ~$ X 1、装配
* W' d3 Y# }" Y6 P7 v5 U 使用装配页面下的插入命令,插入椅框零件,位置是0坐标,并且固定组件。然后查看扶手椅装配树(图1),双击进行编辑。% I- _' R/ L2 u+ d
图1 装配树 2、路径" D( C) a* V5 f* Q. f. o
在YZ工作平面上绘制草图,注意直线段两端要各出头10mm,如图2所示。
& @( {. w9 h2 ]" ^ u7 _图2 绘制草图 对称拉伸300mm,如图3所示。
; h* d+ N* Z3 d! l1 p& a- }7 o图3 拉伸 如果曲面的面反了,使用反转曲面方向进行反向,或是重新定义拉伸命令,勾选上复选上反转面方向选框。
: j+ J! t$ o) P0 ^ 在XY工作平面上绘制如图4草图。
: E( P* Z1 C1 o) {1 e' M3 b) R: z图4 草图绘制 拉伸草图,和上个曲面可相交即可,如图5所示。' a" {& I' [( c) M. Q4 G
图5 拉伸草图 使用“相交曲线”,提取两曲面相交处的交线,隐藏不需要的面,如图6所示。5 w' l9 V& [ H2 y; _
图6 提取交线 在XZ工作平面上绘制如图7草图。
6 X% k) K& r" @3 r9 c' ~图7 草图绘制 对图7的草图进行拉伸,得到图8效果。% f! X9 s4 I, Y7 v: U
图8 拉伸效果 使用“相交曲线”,提取两曲面相交处的交线,隐藏不需要的面,如图9所示。% @& y& f9 O/ w A( M/ A7 B
图9 提取交线 使用“直线”命令,绘制下图两直线,并对两直线进行拉伸,得到图10效果。
% _) [" g% \4 x- j' |% D图10 绘制直线并拉伸 使用“相交曲线”,提取两曲面相交处的交线,隐藏所以不需要的辅助面,如图11。
7 v9 Y% Q/ N7 p2 w+ F图11 提取交线 3、轮廓
3 e5 P5 E" r' E9 g# W. i- y 创建一个新的工作平面,在工作平面上绘制草图,退出后隐藏辅助工作平面,如图12所示。
1 T. M1 w9 A- j/ a9 Z图12 绘制草图 4、扫掠
& X i$ O+ N6 H# b 使用“扫掠”,使用前面绘制的轮廓,路径处使用“曲线列表”,生成椅框实体,如图13所示。
; P$ [* k5 h: u0 c& n3 Y/ j图13 椅框实体 对两边缘进行5mm的倒圆角,如图14所示,然后使用“抽壳”命令,厚度为-2mm,对椅框进行抽壳操作,完成后退出零件。
% }' h$ y/ a5 o9 {: S图14 倒圆角 第二步:网布设计
|4 g# A; w+ J t2 }( ] 1、装配
- i( I. e9 V7 D' i3 R! R- ~ 使用装配页面下的插入命令,插入网布零件,位置是0坐标,并且固定组件,然后查看扶手椅装配树(图15),双击进行编辑。" y k) J9 f. @) O4 h/ p# S) u
图15 装配树 2、网布
& m; W# ~' U5 t5 \. z 使用装配页面下的插入命令,插入椅框零件,位置是0坐标,并且固定组件,使用“合并”命令,把椅框几何对象合并到网布零件中,如图16所示。
/ C! M- y. d) v$ _" ]图16 合并 删除实体对象内部的曲面,包含圆角面,形成网布的边缘曲面,如图17所示。4 n k( g% T% k% D9 Y" F( Y# n6 \
图17 删除曲面 使用曲面页面下的“直纹曲面”命令,把网布前后两面的面补起来,完成后效果如图18所示。( P% q( H$ c+ z4 {" D0 H' C) b
图18 网布补面效果 使用“N边曲面”命令完成剩下的4个面,完成网布设计,如图19所示,然后退出零件。 W& W8 O5 t5 g& S1 q3 i5 r3 |7 j
图19 完成网布设计 第三步:扶手设计 o4 v3 G; ?9 \3 ^: \9 c6 ~7 z
1、装配
) w" p! A' T [5 W4 c6 ` 使用装配页面下的插入命令,插入扶手零件,位置是0坐标,并且固定组件,然后查看扶手椅装配树(图20),双击进行编辑。
8 ~2 ?' D! A L# g: F% }, Z图20 装配树 2、路径! U% f* A% j- z, s, x$ Y
沿YZ工作平面偏移280mm,创建一个新的工作平面,如图21所示。' W- C* L- O5 N, M( t% L$ ]& o5 i
图21 创建工作平面 在上步工作平面上绘制草图,先使用“参考几何体”命令提取参考线,在参考线的中间,再绘制一段直线,如图22所示。
+ e; J+ t( C. F$ C7 @4 ?图22 草图绘制 沿XY工作平面为基准偏移到目标点,创建一个新的工作平面,如图23所示。
' L1 y/ K, d6 }" z3 ?% l/ e9 u: w, V- i图23 创建工作平面 在上步工作平面上绘制草图,使用“参考几何体”命令提取参考线,绘制完毕后的草图如图24所示。
1 M+ @6 c! i6 \: G4 Z6 F8 p; e/ |图24 草图绘制 其中,倒圆角和水平线尺寸如下图25所示。+ V* O3 [4 B! A6 ~4 ?
图25 倒圆角和水平线尺寸效果 3、轮廓 e) F8 O" ?& z3 \# o/ a( U
创建一个新的工作平面,并绘制如图26草图。* h, D) u' k) m7 y; w! E- c
图26 草图绘制 4、扶手* o3 D# a3 H' y7 m0 n
插入“曲线列表”,把前面两个草图连接起来,再使用“扫掠”命令,使用前面绘制的轮廓和曲线列表路径,如图27所示。1 S$ E9 Y! g. V
图27 连接草图并进行扫掠 倒圆角10mm,如图28所示。2 b7 U3 l- T* Z( G% G- {$ I
图28 倒圆角 使用“抽壳”命令,壁厚为-2mm,下图29端面为开口面。
6 o2 g- }2 { E# h% }. |1 _图29 抽壳 使用镜像命令,把一半的扶手进行镜像到另外一侧,隐藏不需要的工作平面、曲线和曲线列表,如图30所示,然后退出零件。
$ m/ E# h: F; |( N图30 第四步:颜色设置5 w1 ^* r, I3 B
图31是缺省颜色,然后对对椅脚、支撑杆和支撑架设置“铬”纹理设置。; Y! R. h1 ]0 R5 I* G0 ]7 }+ Q
图31铬纹理设置 椅框、扶手和网布设置为黑色,其中网布透明度为60%,如图32所示。
+ j, t* q) m y' c. C' p图32 椅框、扶手、网布设置 替换椅脚,并设置4爪椅脚为“铬”纹理,如图33所示。, a- W9 B; i2 n2 I# e
图33 替换椅脚 到此,办公椅的设计就完成了。整个办公椅的设计,使用到了不少常用的曲线和曲面等建模功能,通过本实例的学习,相信大家都能很好地掌握这些功能的操作,并运用到其他产品的建模设计当中,设计出更多实用、美观的产品。
: o5 g/ T5 ]; ^+ T, I 马上下载中望3D 2016版,享受高效灵活的设计体验:http://www.zw3d.com.cn/product-58-1.html! |' b. Q( M0 k& G0 B# Z3 `
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