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前两篇的教程文章中,我们已经学习了办公椅下部(椅脚、支撑部件)的设计操作,在本篇中,我们将完成上部,即椅背和扶手的设计。下面,我们开始进行详细的操作介绍:+ z8 b |: I9 [4 d5 b2 @' o& z& n) g' C
第一步:椅框设计
4 g9 ^5 E$ x2 B! _) B, @7 j/ p8 i 1、装配
+ ~9 z5 i1 L# m( Z+ t7 [ 使用装配页面下的插入命令,插入椅框零件,位置是0坐标,并且固定组件。然后查看扶手椅装配树(图1),双击进行编辑。4 Y9 C, f/ R8 x: ]7 b
图1 装配树 2、路径
" W" n3 B. b1 M( f 在YZ工作平面上绘制草图,注意直线段两端要各出头10mm,如图2所示。% F' I; N( t- b
图2 绘制草图 对称拉伸300mm,如图3所示。
( t* L" G3 W* {% G5 l图3 拉伸 如果曲面的面反了,使用反转曲面方向进行反向,或是重新定义拉伸命令,勾选上复选上反转面方向选框。0 N* _ |6 C2 U5 X' W8 Z' B
在XY工作平面上绘制如图4草图。: m# Q" T# g1 B! I
图4 草图绘制 拉伸草图,和上个曲面可相交即可,如图5所示。9 ~2 r, y& G6 S3 s ^" Q
图5 拉伸草图 使用“相交曲线”,提取两曲面相交处的交线,隐藏不需要的面,如图6所示。
6 M9 `9 d/ Q3 Q& Z6 }图6 提取交线 在XZ工作平面上绘制如图7草图。
; [+ R" h5 }! S& m/ W, D! Y图7 草图绘制 对图7的草图进行拉伸,得到图8效果。
3 W7 M+ j+ m. }4 [# S- s图8 拉伸效果 使用“相交曲线”,提取两曲面相交处的交线,隐藏不需要的面,如图9所示。
1 u5 a2 c& T& q0 ]9 ^0 f6 U* Z图9 提取交线 使用“直线”命令,绘制下图两直线,并对两直线进行拉伸,得到图10效果。
5 s3 t' f9 l7 W2 j( f T b图10 绘制直线并拉伸 使用“相交曲线”,提取两曲面相交处的交线,隐藏所以不需要的辅助面,如图11。 a2 d2 ^ J! S$ ~5 u
图11 提取交线 3、轮廓1 \7 A! q; @* a, o3 [
创建一个新的工作平面,在工作平面上绘制草图,退出后隐藏辅助工作平面,如图12所示。! o3 U& y8 }& }4 \# Q5 B- W6 y
图12 绘制草图 4、扫掠
7 }+ d$ }: f3 ?0 @$ b 使用“扫掠”,使用前面绘制的轮廓,路径处使用“曲线列表”,生成椅框实体,如图13所示。2 {4 K. K6 K* A4 ~* P
图13 椅框实体 对两边缘进行5mm的倒圆角,如图14所示,然后使用“抽壳”命令,厚度为-2mm,对椅框进行抽壳操作,完成后退出零件。8 K3 g- v L" X
图14 倒圆角 第二步:网布设计
3 m# t5 ?/ C1 s) C 1、装配
, e& E* ]% S; N/ O: m8 F2 a 使用装配页面下的插入命令,插入网布零件,位置是0坐标,并且固定组件,然后查看扶手椅装配树(图15),双击进行编辑。
$ O& b, t" P0 o+ t: h图15 装配树 2、网布
( N# r5 w/ j2 K/ ~ 使用装配页面下的插入命令,插入椅框零件,位置是0坐标,并且固定组件,使用“合并”命令,把椅框几何对象合并到网布零件中,如图16所示。
& Z, m% q& `0 R图16 合并 删除实体对象内部的曲面,包含圆角面,形成网布的边缘曲面,如图17所示。
/ r$ q$ ?) W5 y& U图17 删除曲面 使用曲面页面下的“直纹曲面”命令,把网布前后两面的面补起来,完成后效果如图18所示。0 e. N: Q' b) Y7 }- J6 D
图18 网布补面效果 使用“N边曲面”命令完成剩下的4个面,完成网布设计,如图19所示,然后退出零件。
: x' z9 |! g4 s9 b+ \& _图19 完成网布设计 第三步:扶手设计1 E* m3 q# L0 c! G, ~
1、装配
% r! D% J1 u/ y" e% r3 b 使用装配页面下的插入命令,插入扶手零件,位置是0坐标,并且固定组件,然后查看扶手椅装配树(图20),双击进行编辑。* s& U$ A# `! Y/ \6 S
图20 装配树 2、路径/ d5 j- ]; ]9 i6 j; h3 w
沿YZ工作平面偏移280mm,创建一个新的工作平面,如图21所示。
# m; i, n; ]! F/ V7 C2 _% W. F图21 创建工作平面 在上步工作平面上绘制草图,先使用“参考几何体”命令提取参考线,在参考线的中间,再绘制一段直线,如图22所示。
% V9 t1 v. L' w3 c图22 草图绘制 沿XY工作平面为基准偏移到目标点,创建一个新的工作平面,如图23所示。
' l1 {1 B2 U% u7 a图23 创建工作平面 在上步工作平面上绘制草图,使用“参考几何体”命令提取参考线,绘制完毕后的草图如图24所示。
$ X/ u$ \) L; T图24 草图绘制 其中,倒圆角和水平线尺寸如下图25所示。
6 l. e$ v2 |) q" X ? @8 Y5 Y图25 倒圆角和水平线尺寸效果 3、轮廓
$ ^) @ k) }% A$ c: k5 A 创建一个新的工作平面,并绘制如图26草图。, B7 \0 d8 w& @- a
图26 草图绘制 4、扶手$ I) y/ R! z4 G" z- \8 n3 R
插入“曲线列表”,把前面两个草图连接起来,再使用“扫掠”命令,使用前面绘制的轮廓和曲线列表路径,如图27所示。
" t; G) V: {+ o图27 连接草图并进行扫掠 倒圆角10mm,如图28所示。5 X5 D7 v4 d* P U# i5 r/ A
图28 倒圆角 使用“抽壳”命令,壁厚为-2mm,下图29端面为开口面。; a5 ^3 ~1 |+ V7 `6 |3 {% O
图29 抽壳 使用镜像命令,把一半的扶手进行镜像到另外一侧,隐藏不需要的工作平面、曲线和曲线列表,如图30所示,然后退出零件。# S$ c% p; ~ ]) Y* i/ a. ?
图30 第四步:颜色设置
6 i8 ^6 [0 D9 S* v; h. g 图31是缺省颜色,然后对对椅脚、支撑杆和支撑架设置“铬”纹理设置。; p5 P- I' j( f' s$ m
图31铬纹理设置 椅框、扶手和网布设置为黑色,其中网布透明度为60%,如图32所示。
F/ f0 j" M- A1 y8 _2 C: |9 b图32 椅框、扶手、网布设置 替换椅脚,并设置4爪椅脚为“铬”纹理,如图33所示。
# P$ Y6 M) D2 R图33 替换椅脚 到此,办公椅的设计就完成了。整个办公椅的设计,使用到了不少常用的曲线和曲面等建模功能,通过本实例的学习,相信大家都能很好地掌握这些功能的操作,并运用到其他产品的建模设计当中,设计出更多实用、美观的产品。- ^2 a( E8 W, x- [& `. Y
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