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[分享] 【实例教程】使用中望3D进行办公椅设计(下篇)

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发表于 2016-12-7 10:02:05 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国广东广州

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       前两篇的教程文章中,我们已经学习了办公椅下部(椅脚、支撑部件)的设计操作,在本篇中,我们将完成上部,即椅背和扶手的设计。下面,我们开始进行详细的操作介绍:- {# R! [+ G9 P% S  B" |. e
第一步:椅框设计# `" m& r* o& K3 [6 Q* t
       1、装配. E. M3 q4 C9 K% Z) v$ A0 V, k' ^; n5 n
       使用装配页面下的插入命令,插入椅框零件,位置是0坐标,并且固定组件。然后查看扶手椅装配树(图1),双击进行编辑。
! o7 c$ p2 i" y, p
1.jpg
图1 装配树
       2、路径9 {- X' B- Z2 `1 D* ?; }4 }4 o1 W
       在YZ工作平面上绘制草图,注意直线段两端要各出头10mm,如图2所示。6 X) ^/ |9 X2 b+ ^
2.jpg
图2 绘制草图
       对称拉伸300mm,如图3所示。
" T- c0 I5 s* W& D+ i! Y
3.jpg
图3 拉伸
       如果曲面的面反了,使用反转曲面方向进行反向,或是重新定义拉伸命令,勾选上复选上反转面方向选框。- K  ~: Y+ t! b( Q5 ~, g9 s
       在XY工作平面上绘制如图4草图。
' K8 p/ Q' B/ C3 R( ?( s( K7 a
4.jpg
图4 草图绘制
       拉伸草图,和上个曲面可相交即可,如图5所示。
3 W/ B+ y7 M* M7 G5 y( x, F1 B+ t9 o. [
5.jpg
图5 拉伸草图
       使用“相交曲线”,提取两曲面相交处的交线,隐藏不需要的面,如图6所示。
/ V, m+ G! a* u' v3 R3 [6 w1 A
6.jpg
图6 提取交线
       在XZ工作平面上绘制如图7草图。
$ v, E( ~/ r6 B$ k0 Z9 v/ U
7.jpg
图7 草图绘制
       对图7的草图进行拉伸,得到图8效果。+ X6 m2 u5 G. j! h- D
8.jpg
图8 拉伸效果
       使用“相交曲线”,提取两曲面相交处的交线,隐藏不需要的面,如图9所示。
$ G( ^, h$ U. Q8 i$ d6 a5 [
9.jpg
图9 提取交线
       使用“直线”命令,绘制下图两直线,并对两直线进行拉伸,得到图10效果。
: L. r) {3 ]/ G2 u+ b( b" M
10.jpg
图10 绘制直线并拉伸
       使用“相交曲线”,提取两曲面相交处的交线,隐藏所以不需要的辅助面,如图11。1 X0 z1 I- N; a; T! U
11.jpg
图11 提取交线
       3、轮廓) O  V, d  t, R' n; c
       创建一个新的工作平面,在工作平面上绘制草图,退出后隐藏辅助工作平面,如图12所示。/ q) X1 G; a' ~0 E% ?( V
12.jpg
图12 绘制草图
       4、扫掠1 I8 a1 i) S2 U& M. v' \
       使用“扫掠”,使用前面绘制的轮廓,路径处使用“曲线列表”,生成椅框实体,如图13所示。
0 _( V8 P4 Z9 h5 }
13.jpg
图13 椅框实体
       对两边缘进行5mm的倒圆角,如图14所示,然后使用“抽壳”命令,厚度为-2mm,对椅框进行抽壳操作,完成后退出零件。
  a# I9 X6 N7 j9 c9 Y; o/ F$ T" K
14.jpg
图14 倒圆角
第二步:网布设计* o) O  W4 U5 L" V, i3 M$ A
       1、装配8 C+ u4 s8 v0 b, V. K9 p2 E
       使用装配页面下的插入命令,插入网布零件,位置是0坐标,并且固定组件,然后查看扶手椅装配树(图15),双击进行编辑。
8 a# [9 d8 }/ I$ A, t+ x( I
15.jpg
图15 装配树
       2、网布8 [8 [  g3 M) ^% p$ b, Y1 r: ]; k
       使用装配页面下的插入命令,插入椅框零件,位置是0坐标,并且固定组件,使用“合并”命令,把椅框几何对象合并到网布零件中,如图16所示。
1 F" }4 H2 q5 B) v  g
16.jpg
图16 合并
       删除实体对象内部的曲面,包含圆角面,形成网布的边缘曲面,如图17所示。
* K9 Z1 \9 W; z! L* L4 e
17.jpg
图17 删除曲面
       使用曲面页面下的“直纹曲面”命令,把网布前后两面的面补起来,完成后效果如图18所示。' M0 k2 {5 k0 R# N# P7 k* M
18.jpg
图18 网布补面效果
       使用“N边曲面”命令完成剩下的4个面,完成网布设计,如图19所示,然后退出零件。1 R8 n0 G$ a+ S. B4 k: \  l
19.jpg
图19 完成网布设计
第三步:扶手设计3 P; J. E( U9 X% y* R' G
       1、装配  ?5 S6 a2 Q  J" F2 Q% ?9 \! D; t
       使用装配页面下的插入命令,插入扶手零件,位置是0坐标,并且固定组件,然后查看扶手椅装配树(图20),双击进行编辑。# B( \# _/ ~& v* P, h
20.jpg
图20 装配树
       2、路径
, x+ L8 q) W- I" r       沿YZ工作平面偏移280mm,创建一个新的工作平面,如图21所示。
0 V3 ^! E6 n% d7 v8 F/ t
21.jpg
图21 创建工作平面
       在上步工作平面上绘制草图,先使用“参考几何体”命令提取参考线,在参考线的中间,再绘制一段直线,如图22所示。
. t* n6 P) {/ G
22.jpg
图22 草图绘制
       沿XY工作平面为基准偏移到目标点,创建一个新的工作平面,如图23所示。, N7 K* K$ E2 c; i2 t# j5 @( h
23.jpg
图23 创建工作平面
       在上步工作平面上绘制草图,使用“参考几何体”命令提取参考线,绘制完毕后的草图如图24所示。
' q( x4 L1 p! d: E/ d
24.jpg
图24 草图绘制
       其中,倒圆角和水平线尺寸如下图25所示。
2 p) p8 z. w$ J
25.jpg
图25 倒圆角和水平线尺寸效果
       3、轮廓
% [6 T# d$ g1 W; j2 R) _8 y       创建一个新的工作平面,并绘制如图26草图。$ {, X+ l7 b( z( |) M
26.jpg
图26 草图绘制
       4、扶手/ a- I5 N: _+ |1 ~  t% Y* _1 X. D5 G
       插入“曲线列表”,把前面两个草图连接起来,再使用“扫掠”命令,使用前面绘制的轮廓和曲线列表路径,如图27所示。
) c8 W: @7 J+ s9 {5 N
27.jpg
图27 连接草图并进行扫掠
       倒圆角10mm,如图28所示。
( d' b& V( C9 Z8 H7 L
28.jpg
图28 倒圆角
       使用“抽壳”命令,壁厚为-2mm,下图29端面为开口面。
& V9 a( g  ]0 C/ h1 q& b. P2 |
29.jpg
图29 抽壳
       使用镜像命令,把一半的扶手进行镜像到另外一侧,隐藏不需要的工作平面、曲线和曲线列表,如图30所示,然后退出零件。4 I. J. @1 s# \/ N
30.jpg
图30
第四步:颜色设置5 B- z# {, L' o5 }) g; Z
       图31是缺省颜色,然后对对椅脚、支撑杆和支撑架设置“铬”纹理设置。- c5 B$ F" v1 i( \
31.jpg
图31铬纹理设置
       椅框、扶手和网布设置为黑色,其中网布透明度为60%,如图32所示。% @& G% C& [) s; M( N
32.jpg
图32 椅框、扶手、网布设置
       替换椅脚,并设置4爪椅脚为“铬”纹理,如图33所示。
$ Z7 Z1 P+ n9 n7 i! n2 B
33.jpg
图33 替换椅脚
       到此,办公椅的设计就完成了。整个办公椅的设计,使用到了不少常用的曲线和曲面等建模功能,通过本实例的学习,相信大家都能很好地掌握这些功能的操作,并运用到其他产品的建模设计当中,设计出更多实用、美观的产品。
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# N/ z' @/ Q- a( p) Q  I; D- P       Z3是什么格式文件:http://www.zw3d.com.cn/blog/201503131763.html" P/ i/ S, X& b" S
5 @0 w- a! Y. }* c& z% J( a
6 G8 r/ }4 q) j8 r) u
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