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本帖最后由 Abby001 于 2017-1-4 17:04 编辑 , [3 A1 r6 Q- v" b: J% b# S
P/ B5 f) ]6 Y" n u( g, O! P5 } 产品的设计开发,一般经过概念设计、参数化设计和详细设计三个阶段,这种过程称为自顶向下设计。其中,通过草图模型进行自顶向下设计,是一个最基础的设计方法。在本篇文章中,我们将通过一个双人沙发设计案例,来了解中望3D怎么通过草图模型,来进行自顶向下设计。8 k- g7 `: Y1 X4 d
下图1即是本次要完成设计的沙发造型。# Q% G+ v: v# ?; a- @% K7 N3 X
图1 沙发
0 R9 d' N% X" r6 y& y' ?' E 下面我们来看看具体操作步骤:
" @4 K8 C8 n" P% S0 F( ^9 b& C第一步:草图绘制
- X! }8 t+ u% v+ A5 a! l8 t 新建名称为“sofa”的文件,在XZ工作平面上绘制图2所示的沙发底座草图。# h8 L, \( i+ `* A9 d" F
图2 沙发底座草图 0 o0 t* }0 Q7 ?
扶手位置使用“连接”命令进行创建,相关设置可参考图3,图4为创建效果。3 V$ F2 [' Q1 s& J/ `3 r* _
图3 “连接”设置
- H! [3 {: g" h. P4 |' F4 X( R图4 扶手位置
% ?1 l, t( w0 d9 P' {; _/ [ 使用“绿色”绘制沙发“坐垫”部分草图,如图5所示。
2 ?( o3 w: V; X7 E- n- y- v, p图5 坐垫草图
* h4 _5 x# t6 n/ B# C 使用“咖啡色”绘制“扶手”部分草图,如图6所示。1 {0 |/ n+ T- ?" t
图6 扶手草图 ( O$ N) U& y# Y L/ {: `6 W$ r
使用“橙色”绘制“靠背”部分草图,如图7所示,到此步的草图作为草图1,后面我们会继续用到。
3 ^4 Y1 F8 M8 {: H1 r% J, o2 \图7 靠背草图 / r0 V3 P( ?3 Y9 l& i
最后,在XY工作平面上绘制图8所示的沙发底座草图,该部分草图作为草图2。
+ b3 M$ n$ G% }1 W* Q& S- `8 Z9 L图8 沙发底座草图 / `# W; _- Y1 r' N9 v ~: p0 s
图9就是整个沙发设计的草图绘制效果。1 X# I- x' u1 _' ~+ G6 }
图9 沙发草图效果
: F) b; Q3 A. \第二步:建模5 M1 a/ _6 w4 ]3 a3 a
使用草图1,首先拉伸出底座部分,如图10所示。, _2 u2 y& j7 A9 z
图10 拉伸底座
: g3 R3 M% ^! T3 h# w. i1 v 继续使用草图1,拉伸出靠背部分,如图11所示。2 G! k$ g% G) g
图11 拉伸靠背 / e4 e! g5 p9 I, X8 g
使用“直接建模”的方法,对靠背面进行5°的拔模操作,如图12所示。5 M9 G; E* ]# C
图12 拔模 , d3 _' G! \$ Z, w1 n. N2 ~
使用“面偏移”方法,创建辅助面,偏移距离为“150mm”,如图13所示。
- T6 {7 c+ J6 E5 |: I# A. L图13 面偏移 n4 `8 t' T Q! I) f
使用“面延伸”方法,让辅助面伸出实体,如图14所示。
3 J$ |# n$ |# W$ n/ z% }+ ?图14 面延伸 / L$ N: W( o4 H4 \+ B- V
使用前面创建的辅助曲面对靠背实体进行“实体分割”,如图15所示。 d' p2 F( k7 G9 c8 h6 X
图15 实体分割
' P, F* Z$ o8 O: j0 t# H9 h 使用草图1,拉伸出坐垫部分,如图16所示。
6 d# a6 w% g& o( Q {图16 拉伸坐垫
; X; k: t+ R, g" M4 g1 ~1 f* s 使用草图1,拉伸出扶手部分,如图17所示。
/ L* c5 A( ~+ I+ u图17 拉伸扶手
% A" X6 n G5 L% e( v' E& n2 u! o 使用草图2,拉伸出脚垫部分,如图18所示。5 ~8 F' x, _$ {% Q
图18 拉伸脚垫 & e! |( ~& W/ Q
“镜像”所有造型,如图19所示,然后选择所有边,进行“10mm”的倒圆角操作,即可得出图20中最终的设计效果。! F. t7 e9 |5 E: g. q/ g' S! D9 |
图19 镜像效果 ; Y( O* I' ^# k
图20 沙发设计效果
/ x# F2 H, ^% u/ P2 s6 q U7 c' p第三步:后期处理2 n# |7 S, p& i% w
隐藏不需要的对象,对沙发的底座,即下图21所示的实体进行颜色设置,大家可以根据喜好,调配不同的颜色。 D& P/ F, n9 T- j& Z
图21 底座调色
0 s( g2 k; W, `2 b8 m+ a7 j9 P 调完底座颜色后,调出沙发的其他部分,隐藏底座等不需要的对象,再次进行颜色设置,如图22所示,然后显示所有实体。; B6 B) Q, [ j5 f, H$ W2 `3 S
图22 坐垫靠背扶手调色 7 U, w# I! t8 k2 D+ D8 v0 l! q
当然,如果你喜欢纯色的沙发,也可以直接对整个沙发实体进行单色调配。
& {$ B9 @& w" A 最后,我们使用“提取造型”命令,依次提取造型为零件(图23),图24为提取完毕后的装配结构情况。5 S$ ^6 d e( z( F5 O
图23 提取造型
. A* X5 Q3 r' ?$ ^0 s7 S图24 装配结构 . z3 l& s& W g) V. s' g
经过了上述的操作,我们就完成了这个沙发的建模设计了,非常的简便高效。相信通过这个案例的介绍,大家也掌握了自顶向下的设计方法了,有兴趣的朋友可以继续结合这个设计思路,进行其他心仪的产品的设计哦,对大家掌握三维建模很有帮助的!4 S- s" K8 _$ V N
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