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本帖最后由 Abby001 于 2017-1-4 17:04 编辑 8 u, `7 n: w. I) K
) @, y$ Q- G3 _* ]
产品的设计开发,一般经过概念设计、参数化设计和详细设计三个阶段,这种过程称为自顶向下设计。其中,通过草图模型进行自顶向下设计,是一个最基础的设计方法。在本篇文章中,我们将通过一个双人沙发设计案例,来了解中望3D怎么通过草图模型,来进行自顶向下设计。
" i9 x& ]/ |) Z2 P 下图1即是本次要完成设计的沙发造型。0 a9 H% `) d! Y0 p3 R+ Z3 U
图1 沙发
2 n x" d, G2 R, L& ?% v1 V 下面我们来看看具体操作步骤:
S& q# i# ^; _0 s4 @第一步:草图绘制7 b2 x* R/ [; x: G
新建名称为“sofa”的文件,在XZ工作平面上绘制图2所示的沙发底座草图。: H$ @- X* l" a% G* }6 B) W* i
图2 沙发底座草图 4 e& E; E5 f, M( A; g" R" C
扶手位置使用“连接”命令进行创建,相关设置可参考图3,图4为创建效果。
" J$ k n! ]$ t2 W图3 “连接”设置
8 F) C' r( y# }+ @( {图4 扶手位置 5 K3 z5 j4 l. [3 [ D$ Y$ q/ ]% W
使用“绿色”绘制沙发“坐垫”部分草图,如图5所示。7 Q3 F# M) H$ [3 {2 O3 F V! L
图5 坐垫草图
5 W+ }+ N0 A( n/ L# s 使用“咖啡色”绘制“扶手”部分草图,如图6所示。! N$ x, m) x- U. f# s
图6 扶手草图 , ~0 U( R: k2 A' _8 N$ ~% _! D( p6 T
使用“橙色”绘制“靠背”部分草图,如图7所示,到此步的草图作为草图1,后面我们会继续用到。7 U+ J7 O$ K' M" Y
图7 靠背草图
( u5 z8 k3 y u9 X) f+ D. [4 W0 | 最后,在XY工作平面上绘制图8所示的沙发底座草图,该部分草图作为草图2。
& G& `% [5 r: ~# Q图8 沙发底座草图
! j, i4 L$ a- u8 \% P7 P7 u 图9就是整个沙发设计的草图绘制效果。2 B f8 P$ C- ^! k$ M. { J1 _% F
图9 沙发草图效果
' w+ Q5 f, C0 K4 b8 m; D5 ]+ g第二步:建模& v6 Z9 {4 a8 k" h1 A5 ]* X9 @3 L
使用草图1,首先拉伸出底座部分,如图10所示。
, ]2 a+ n" r- @# h# X2 t图10 拉伸底座 / @6 O0 E& B3 @5 f* C4 R
继续使用草图1,拉伸出靠背部分,如图11所示。
, A' x0 e& E, H( G- t图11 拉伸靠背
( `0 ` x8 L" A! m* B 使用“直接建模”的方法,对靠背面进行5°的拔模操作,如图12所示。
# ^0 L4 d9 S8 F r L4 C图12 拔模 : m' \, I5 B0 ]2 ?
使用“面偏移”方法,创建辅助面,偏移距离为“150mm”,如图13所示。
% ?3 Q+ [$ d$ E/ J* a' x图13 面偏移 , e5 X+ e: U4 i5 B! P. ^7 S
使用“面延伸”方法,让辅助面伸出实体,如图14所示。+ O, `% k' p, H D6 f; q7 Z& t
图14 面延伸
. |1 r% l+ \7 C: T 使用前面创建的辅助曲面对靠背实体进行“实体分割”,如图15所示。
9 h4 R! p6 w w" n图15 实体分割
3 M0 h- n) A8 e 使用草图1,拉伸出坐垫部分,如图16所示。
3 M9 G9 K. u' W! p图16 拉伸坐垫 % {5 ]9 Z m6 T1 D
使用草图1,拉伸出扶手部分,如图17所示。
$ K3 J9 Z7 j; R7 s3 t图17 拉伸扶手 2 x6 b% x& A2 Q- i0 c
使用草图2,拉伸出脚垫部分,如图18所示。
/ a; E ]( h0 [) d2 W& s图18 拉伸脚垫 ) V- G- \- G. E" Y5 I. t
“镜像”所有造型,如图19所示,然后选择所有边,进行“10mm”的倒圆角操作,即可得出图20中最终的设计效果。' [4 B. A% m" H! k& S# Q7 y) E
图19 镜像效果 ! B4 i/ B+ O+ I( Q9 d5 ~
图20 沙发设计效果 * |9 T$ ~4 f2 N+ Y: t
第三步:后期处理
3 k" \$ O/ `/ d) R; G+ J 隐藏不需要的对象,对沙发的底座,即下图21所示的实体进行颜色设置,大家可以根据喜好,调配不同的颜色。$ J3 m0 I" v F! W
图21 底座调色
3 J0 R: x% d! D0 u$ M- U6 {3 ^ 调完底座颜色后,调出沙发的其他部分,隐藏底座等不需要的对象,再次进行颜色设置,如图22所示,然后显示所有实体。
! M, a7 b* `7 X7 X5 C% \图22 坐垫靠背扶手调色
' c8 R% D! H; G, r q$ m' C 当然,如果你喜欢纯色的沙发,也可以直接对整个沙发实体进行单色调配。# q8 N$ @9 h+ S
最后,我们使用“提取造型”命令,依次提取造型为零件(图23),图24为提取完毕后的装配结构情况。
7 e$ c9 b1 X! u/ X9 p$ D' W7 _图23 提取造型 . q( p% n: l3 D5 C4 i/ p
图24 装配结构 , O/ T. J1 M- E1 h& o. z7 i* N
经过了上述的操作,我们就完成了这个沙发的建模设计了,非常的简便高效。相信通过这个案例的介绍,大家也掌握了自顶向下的设计方法了,有兴趣的朋友可以继续结合这个设计思路,进行其他心仪的产品的设计哦,对大家掌握三维建模很有帮助的!+ X" t1 z" w, N. |
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/ @8 e+ e. D7 P' ?% Z* e3 _ Z3是什么格式文件:http://www.zw3d.com.cn/blog/201503131763.html( Y7 g- Q* K5 ?, ~! F8 M6 V- A6 G
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