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9天前
查看: 3347|回复: 13
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[分享] 彈簧成型_零件動畫

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发表于 2017-1-16 11:15:37 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国浙江嘉兴
渲染动画
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发表于 2017-1-16 13:35:30 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江温州
神奇
 楼主| 发表于 2017-1-16 14:00:30 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江嘉兴
本帖最后由 ryouss 于 2017-1-16 14:26 编辑 $ S# `+ ^$ u* f5 X
杀苏 发表于 2017-1-16 13:357 T; H% c- N3 X0 U! r+ X4 E
神奇

: f; F( e, N' J: ?3 `  J+ ^/ z! _$ [不奇的,僅是回覆網友簡單應用而已!
. K. Z$ I/ j9 h謝謝殺大支持.
9 @. N+ H1 B8 A) v% A/ j9 I做法就是控制 "螺旋曲線/渦捲線3" 及 "螺旋曲線/渦捲線1" 的圈數.
  \+ d: L, B* ^5 c" O- R6 g
8 E; ^& Y* r8 }8 ~! F9 r
发表于 2017-1-16 21:31:52 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
梁大,我是好奇,这样变的话,是否能实现料长的总长不变?
 楼主| 发表于 2017-1-17 00:25:27 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江嘉兴
NC@jiang@nan 发表于 2017-1-16 21:31! Z5 ^0 Q1 I% Z! c
梁大,我是好奇,这样变的话,是否能实现料长的总长不变?

  h9 [0 U' e! G. ?謝謝N大關心,
/ A, s! R" f3 n& q  q; u% x圈數的值,就是依據料长的总长不变為控制要素才有意義.
发表于 2017-1-17 06:50:33 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
神奇的梁書 厲害動畫
发表于 2017-4-2 22:34:01 | 显示全部楼层 来自: 中国广东东莞
请问这是怎么做的?哪里有教程看?
发表于 2018-8-20 13:58:48 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏无锡
不错啊: `- q+ Q1 g, L1 b
发表于 2018-10-10 10:35:40 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏无锡
不错
发表于 2018-11-6 13:02:46 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
不管怎么说,一定要顶一下!!!!!
发表于 2018-11-22 09:02:09 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
你真是个神人
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