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本帖最后由 Abby001 于 2017-4-19 10:06 编辑 ( W; j: v: }8 C: Q: X
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足球建模是一个非常典型的三维建模案例,建模方法各有千秋。本课程的任务是使用中望3D进行足球建模,希望通过本课程可以帮助大家对中望3D软件进行进一步的学习和了解。 第一步,新建一个名称为足球的文件。 第二步,使用草图工具,在XY工作平面上,使用子草图绘制五边形草图,如图1所示。 ( f9 x* H: _( Q5 r% ~
第三步,退出子草图,使用直线绘制两条和五边形等长的直线,进行等长约束、角度标志以及水平约束后,得图2。 , B: A; C; |$ V( [5 P' f1 j2 i4 T
第二步,退出草图,使用旋转,过滤器切换至曲线,使用上步草图的线,创建图3曲面。 4 i3 l. S" {$ C- T
第五步,使用旋转,使用上步草图的线,创建图4曲面。 , C: T$ V( [1 F7 Q' {6 V; w, x
第六步,使用相交曲线,提取两旋转曲面相交所产生的曲线后,隐藏曲面,如图5所示。
" W2 w0 F+ R3 b3 a' n v 第七步,使用三点绘圆,创建空间圆,如图6所示。
( U. \9 X6 n% W6 s) O 第八步,使用点在曲线上,在圆上创建6个等分点,如图7所示。
9 q7 k# X/ z# U( l* O z) j/ L; h1 D3 N 第九步,使用线框下的直线命令,在点之间创建下图直线,如图8所示。
2 V9 J [) U; y5 j4 b) m8 k 第十步,使用线框下的直线命令,以原点为起点,方向为Z轴正方向,长度为200mm绘制直线,得图9。
1 [1 f: m+ E0 y! u$ O 第十一步,在下图直线中点处,创建工作平面,如图10所示。
" a7 a- J! u2 h$ o 第十二步,在上步所创建的工作平面上绘制草图,绘制一条圆心位置到直线的垂线,并在下图两直线交点处,创建工作平面,如图11所示。 6 n1 I6 I' x* a# ~- m: W
第十三步,使用曲线列表,绘制下图蓝色部分曲线列表,如图12所示。 . T- c4 {3 M$ C! L6 n3 h" e" Y* m- D: f. \
第十四步,使用放样,放样类型为终点和轮廓,轮廓为上步创建的曲线列表,终点为下图所示的两线交点,两端连续方式为无,曲面类型为两端开放,如图13所示。
1 K1 `. s. _" J7 y0 W+ f 第十五步,再次使用曲线列表,绘制下图蓝色部分曲线列表,如图14所示。
) F3 n# q2 A; A0 Y0 U" N 第十六步,使用放样,放样类型为终点和轮廓,轮廓为上步创建的曲线列表,终点为下图所示的两线交点,布尔运算为基体,两端连续方式为无,曲面类型为两端开放,如图15所示。
' j$ l' v: @7 i: M' ^ 第十七步,使用球体,创建半径为110mm的球体,布尔运算类型为基体,如图16所示。
2 R: Y1 w* @1 y6 x9 \' l" M8 s 第十八步,使用曲面分割,球体为基体,两个放样面为分割体,并隐藏放样面,如图17所示。 4 c1 Y9 B! h6 x. L8 W
第十九步,删除不需要的部分球面;使用炸开,把上图显示曲面炸开成两个独立曲面,如图18所示。 & i" Y$ T1 v: q6 Y! ~4 Q; F' [% k& @
第二十步,使用抽壳,对上图两个单独曲面,分别做两次抽壳操作,厚度为-3mm,如图19所示。 $ \; u, V3 k" ^* `+ ^0 @
第二十一步,对下图两个造型外部的5边和6边进行1mm倒圆角,如图20所示。
/ b& f/ R. T% H$ M 第二十二步,对下图两个造型的颜色进行修改,一个黑色,一个白色,如图21所示。 , t& w9 B% ]. o9 G$ W, g
第二十三步,使用阵列,绕着Z轴均匀分布5个,如图22所示。 # b9 C0 N& m. a! \* v
第二十四步,对底部黑色造型绕Z轴进行180旋转,进行复制,如图23所示。 4 t- K J- `" J; g: M- L5 o
第二十五步,对上步复制的造型进行移动,绕着下图坐标旋转63.43°,使用阵列,绕着Z轴均匀分布5个,如图24所示。 " U" s! @. C$ i+ z$ {
第二十六步,对下图造型进行复制,绕着下图坐标旋转-41.81°;使用阵列,绕着Z轴均匀分布5个,如图25所示。 ) M7 {$ B4 z# }2 G9 \
第二十七步,拾取所有,旋转180°进行复制,完成足球设计;隐藏不需要的对象,如图26所示。
9 w* [7 d" [$ h 到此,足球建模课程就完成了。希望能通过这个案例让大家能进一步了解中望3D软件的建模操作。同一个模型有很多种画法,大家可以在更加熟悉软件的过程中发挥自己的能力,用不同的方法去绘制你想要的三维模型哦。
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