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SOLIDWORKS Composer——机器人动画制作技巧 ICT-Lee Shi
$ F' |, U4 F( i2 D【智诚科技/施志昂/Lee Shi】
H7 _! E; ]7 R* B: s) @5 @SOLIDWORKS Composer是一款非常强大的技术交流工具,它的用途广泛,从①技术文档的制作(产品说明、技术插图、用户手册) ②生产&制造(培训教程、装配指导书、用户手册)③客户服务&培训(安装指导)④销售&市场(产品介绍及演示)均可以帮助到我们工程师更好的设计,给我们企业带来更大的价值。% q/ K, }4 |8 r! G; Y$ A6 Y* X
1 P. C# P1 U! N2 v y
* J, D, r' u' S; u8 O+ J以装配体流水线为例,我们可以通过SOLIDWORKS Composer把各个工位动作表现出来,这里我们针对机器人的动作设计进行讨论:, f" n6 G( |8 E3 a! ~1 e y
~4 f( q8 N& f( R$ R& B
机器人在用户做方案中会很常见,那么针对机器人动画的制作,我们如何在SOLIDWORKS Composer中,保证其联动,达到预期的动作,我们接下来将详细讲解:
# F$ T9 f, Y' D$ w/ a
+ v8 C1 [) K$ e0 C! I$ \* ?5 I6 {1 ]5 T% @$ b( i4 {0 @
一、 要做到六轴机械手各个关节检彼此关联,我们首先要链接父子级- \5 }& ^: G6 y1 B$ _
在工具栏中,选择变换___链接__链接子级对象到父级对象9 [/ U' C5 ]) J0 C
$ g; M+ ]- V9 ^. O( L+ F* x) Q/ U然后我们在视图区域将子集链接到父级上(注,先选择子级,再选择父级,然后会出现一个箭头从子级指向父级):
5 o# a6 ?, I( O+ EStep1:从最底层开始链接父子级:$ `% v p1 P( z' ^4 G
+ W) s8 X" D& V* H: E* C3 M I5 J/ w
/ C2 f; ]' Y7 }
9 z( u7 g9 }' [5 E2 bStep2:第二层链接:
( M/ v$ c. t. A9 K5 J
9 ~% ^( N; d" |! c* S O, ^$ B
9 v0 U/ r- ?! o& V! x
2 D0 O7 Z5 s P/ r: ^6 L7 n; AStep3:第三层链接:
9 @8 ~) |" A: g9 C) _6 X1 G# _
J) m7 h2 N! N1 N6 B! f* S1 R- F6 R
* R7 X! P2 f2 C% J7 E5 H0 d
Step4:第四层链接:
( S# I) c3 X! h; k2 q& d3 \
6 r- r% w6 J; }/ j% z3 e' k* ]2 _2 k+ O0 w' P! c% Y2 N0 |2 C! ]
Step5、第五层链接:
7 }8 E6 K# I+ X1 c' G- V
, R+ g: N0 K6 V* }2 ~. t
- `/ D8 \( {& W$ ]- i! }# W' FStep6、第六层链接:
6 x6 c" [& D+ y0 t6 ~
4 F. Q, k7 {; W# a2 G3 e* e$ C9 {
8 z5 D% q2 `' {9 D4 }# G; [
Step7、第七层链接:
4 j }! K1 r" `7 l& A
8 B* ~# X7 t. m9 [* {* D4 d' o
9 m: s! z9 u2 n6 v" j3 _父子级链接完成后,我们可以在对应的设计树种看到其包含关系,点击每一个层级,在属性窗格中设置其运动机构链接:
7 b' Q6 y; c9 |2 _! DStep1、选择设计树层级1,属性中的运动机构链接选 “线性”,这样设置后整体机器人就会在滑轨上有线性的运动。1 z% K+ n) E5 [+ p+ i8 _; a$ L
& T2 z" L: U& G' v7 f H4 m
% P5 g7 z5 x3 G/ J$ D$ J0 IStep2、选择设计树层级2,属性中的运动机构链接选“刚性”这样,机器人底座和滑块就成为共同的刚性组件。6 U8 v: w5 E6 m" h. `4 G8 @9 Y# B
" I& }' Q: c6 ]' W& \
4 `1 L r8 O" T8 o. ^# S
Step3、选择剩余的层级,由于剩余层级中的链接均为枢轴,属性中的运动机构链接均选“枢轴”
, ^: j) g3 q* O% R
, q0 R- f+ a* f
6 w+ u9 H/ J# }- y9 w4 F
5 |7 p4 `: J+ I u3 I8 }5 o
- i" h3 l! q# [7 i- q
, a. P7 e8 @2 ^" X- d0 ]' P
注:点击DOF会显示上图的枢轴箭头,方便我们查看
2 ]; z) r: g* K }- H7 H9 t% _0 H2 U
, o' I/ U" v% e$ k
% ~4 }' v, ?0 y+ d% Z2 D% G( x点开上图模式,通过自由拖动我们就可以设置机器人的位置了,并且产生相应的机器人动画:; H j7 r4 w% A# ~, o
Ex:起始位置:
& \- B& ^; v+ q/ E8 h9 w B! ]: H
) E. q( P% N8 T* W1 t5 R6 [终止位置:2 ?) X2 Y2 d* c, S% h
+ Q6 Z8 d. w" s& h4 O) Y) f# ?8 U5 B& l
- g" M- e2 S4 [/ ~) A3 g
过度动画gif展示:8 r3 H1 g- }) w" c4 U0 E
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