QQ登录

只需一步,快速开始

登录 | 注册 | 找回密码

三维网

 找回密码
 注册

QQ登录

只需一步,快速开始

展开

通知     

全站
10天前
查看: 2505|回复: 10
收起左侧

[分享] 彈簧亂舞

[复制链接]
发表于 2017-6-21 13:17:52 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国浙江嘉兴
大装配
主题分类用于问题归类:

马上注册,结识高手,享用更多资源,轻松玩转三维网社区。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册

x
分享回他網網友的練習.
9 p1 U8 N6 [- j+ p+ t% q! G在裝配体同規格的兩條彈簧可做不同的压缩程度嗎?) |9 m$ S# o4 `4 N
3 l9 X. h$ R7 U. l8 a* S" R6 q

; y- e, p; _& C9 M同步0 L  z0 \: ?; M" n
A3.gif
8 S1 C8 I3 l6 d  Q% s
. ?' Q3 @) u5 `# ~. \( r
" v( H% i+ s! A6 E' x6 O9 U/ n6 F不同步
" ?$ l0 f& G' p. H  X0 N' N, J7 H7 | A4.gif
) `5 q" F4 S6 m2 s3 O% q
* \. N  W  z6 N2 O5 o1 b5 a* L
1 H* F, ]  L. k! V! h8 O0 j  S: t6 P; C: Z, J! |% Y
- S/ S( p9 B# Y* r, p
6 z% N0 n3 S* i% x
* L" f. F, J- y- e1 O. ]  L# o

$ [1 Z1 y. ]" `1 i7 n! ]6 }
发表于 2017-6-21 13:58:15 | 显示全部楼层 来自: 中国湖南长沙
楼主,你太历害了,是装配模式不

点评

在奘配体做動作  发表于 2017-6-21 14:06
发表于 2017-6-21 14:41:47 | 显示全部楼层 来自: 中国广东肇庆
梁大好功夫,弹簧易画,动画难搞,赞!
 楼主| 发表于 2017-6-21 14:58:55 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江嘉兴
keilei001 发表于 2017-6-21 14:412 `/ ~3 f  ~3 v6 A# h3 e
梁大好功夫,弹簧易画,动画难搞,赞!

8 x) P9 ~! D: `4 r/ S7 A! Y消失好多天了, f6 v8 `. s- I/ y. N
7 h) k2 R1 T7 _3 L! |/ Q
用點宏就不难搞,如下參考:" t( @8 L. V( G2 J
  1. ' ************************************************
    ' f+ A. o+ K% s" S: Q* D0 }
  2. '  macro recorded on 06/19/17 by scliang" i, A1 X: p* ?( p
  3. ' ************************************************
    8 h! J7 T0 a7 F; @! D6 E
  4. Dim swApp As Object1 _  P' P4 e/ c+ S
  5. Dim Part As Object
    6 X! Y0 M0 Y5 j( n3 _# t, N
  6. Dim boolstatus As Boolean. {; s* X( i7 N7 Q/ P+ f

  7. 4 \# n; s. d1 Y9 S. w7 `0 K
  8. Sub main()$ s' S: \  H2 p8 F( ^
  9. Set swApp = Application.SldWorks3 s! H% e# ~6 _
  10. Set Part = swApp.ActiveDoc  ?2 M+ n7 D+ U) h* a
  11. Set myModelView = Part.ActiveView
    , N# G% V- Q+ L
  12. Dim myDimension_1 As Object
    " [& y; L, H6 o. Z4 P9 n0 w7 p
  13. Set myDimension_1 = Part.Parameter("D1@限制距離1")% I9 [* X& U7 b3 H- S! V* M
  14. Dim myDimension_2 As Object
    + {- }) X1 H- L9 d/ _0 s* |
  15. Set myDimension_2 = Part.Parameter("D1@限制距離2")
    ( f( b0 `# ~3 J3 Z3 ]! b  @
  16. For i = 0 To 30
    + k- }) {9 t+ f- r% `
  17. a = Int(Rnd * 31 + 30) / 1000 '取隨機整數 30~600 e: ]) \: f; d% C1 F" ~
  18. b = Int(Rnd * 31 + 30) / 10003 S+ x+ a3 ]0 A* o& g
  19. myDimension_1.SystemValue = a
    ( ^. n- p9 e3 g+ C
  20. myDimension_2.SystemValue = b
    7 {7 R& X! U3 m
  21. boolstatus = Part.EditRebuild3()
    $ B0 R" N7 C( E# g, U9 Z; C2 q
  22. myModelView.RotateAboutCenter 0, 0
    & t! q+ h" g. f/ A- K% i7 P
  23. Next" {  \- ~) S4 O' |& @
  24. Debug.Print "end"
    ) T- Z; f9 d( N5 n2 M# v! ]: W
  25. End Sub
复制代码

3 b) s' ^" e! i7 ~$ S) w- X: S4 r! t
9 L. b& i$ e+ y4 V" J$ @
# t* I7 ]% b& U. f0 m' g( h- [( B% H0 o$ Z

; J& L% F/ T8 }* i) v
0 @( O3 {5 Z6 F
发表于 2017-6-21 15:19:02 | 显示全部楼层 来自: 中国广东肇庆
动画仿真的基本设置我还不会,下了本书正在恶补中。
发表于 2017-6-22 17:01:29 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏泰州
好高深的赶脚啊
发表于 2017-6-26 09:41:17 | 显示全部楼层 来自: 中国辽宁盘锦
梁大,凑个葫芦娃
 楼主| 发表于 2017-6-26 09:50:29 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江嘉兴
本帖最后由 ryouss 于 2017-6-26 09:52 编辑 1 X: S2 y- f5 h" J- _- e! L2 x
阿帕奇 发表于 2017-6-26 09:41
3 n  T: }6 n" W7 _9 z- C梁大,凑个葫芦娃

' v. A+ O, {. w' L謝謝總版主關心,在1#的下圖模式再加上彈簧軸線的偏移就成啦!
发表回复
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则


Licensed Copyright © 2016-2020 http://www.3dportal.cn/ All Rights Reserved 京 ICP备13008828号

小黑屋|手机版|Archiver|三维网 ( 京ICP备2023026364号-1 )

快速回复 返回顶部 返回列表