QQ登录

只需一步,快速开始

登录 | 注册 | 找回密码

三维网

 找回密码
 注册

QQ登录

只需一步,快速开始

展开

通知     

查看: 1473|回复: 4
收起左侧

[求助] 實體螺紋問題

[复制链接]
发表于 2017-7-8 11:21:39 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国台湾

马上注册,结识高手,享用更多资源,轻松玩转三维网社区。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册

x
請問前輩3D的螺紋怎樣畫阿我把2D螺紋畫出來了 怎樣變成實體0 T* u, u# T" t( G$ |
謝謝- a6 b, i3 Z0 U$ A2 }8 h
擷取.JPG
发表于 2017-7-8 11:33:52 | 显示全部楼层 来自: 中国河北保定
螺旋线端点画个螺纹齿形,比如三角形,扫掠!
 楼主| 发表于 2017-7-8 13:55:42 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
完成了謝謝: s7 i: _# v6 X$ l
可是看起來怪怪的
: Y: t2 M- A+ G& j變成2個實體可以變成一個實體嗎?( G- k9 F5 \1 o1 y9 y: u2 r7 ^

: V# n* Y, w. q; l2 L0 @" d  I
擷取.JPG
发表于 2017-9-5 17:51:53 | 显示全部楼层 来自: 中国广东东莞
实体布尔运算,
 楼主| 发表于 2017-10-16 03:27:23 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
再会你 发表于 2017-9-5 17:51# w. K% F$ T5 |  Y5 t. c. [
实体布尔运算,

1 }6 P% X# }  V) f$ c0 \4 P好的 我再試試看  謝謝
发表回复
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则


Licensed Copyright © 2016-2020 http://www.3dportal.cn/ All Rights Reserved 京 ICP备13008828号

小黑屋|手机版|Archiver|三维网 ( 京ICP备2023026364号-1 )

快速回复 返回顶部 返回列表