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[已解决] 请问蚊香是怎么画出来的

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发表于 2006-11-22 18:11:58 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国浙江宁波

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对这个问题小弟迷惑了好久,一直未能解决!8 e  Q/ C% D9 a& s# r
' G3 r/ G: @( H% R) K4 E
[ 本帖最后由 tangxu12 于 2007-4-16 09:11 编辑 ]
发表于 2006-11-22 22:01:43 | 显示全部楼层 来自: 中国重庆
用函数方式作曲线,然后扫描就可以/ N; o( U  X+ K" ^2 ]

) E; f8 M, D  y4 l" ~$ c ! C. L0 z( C* H$ s- {$ i
可否详细介绍或上传一下教程??
/ s; ^  M. X+ [. B* h% M
, E" B. K. I" U[ 本帖最后由 342539436 于 2006-12-2 20:18 编辑 ]
发表于 2007-4-13 19:37:10 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江台州
看看这个可以吗?具体的我没有去画
0.jpg
发表于 2007-4-13 22:51:02 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏苏州
可以先画出一个锥形的螺旋,然后把曲线投影到平面上,不就成了你需要的曲线了吗
发表于 2007-4-14 12:51:58 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江金华
太烦,直接用螺旋线画,螺距定义为0,半径方式选择“使用准则线”下的“线性”,在规律控制对话框下的起始值和终止值里填入你需要的半径值,这样就可以画出蚊香的螺旋线了。
9 H2 r/ E7 C7 i" v, e$ [
5 T0 H7 l9 R( ?[ 本帖最后由 chenzenghuiok 于 2007-4-14 12:58 编辑 ]
qidonghuang.jpg

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发表于 2007-4-14 20:33:16 | 显示全部楼层 来自: 中国福建厦门
楼上的方法很好用噢!!!!
发表于 2007-4-15 16:34:23 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
是的 不过感觉ug里面很多参数要去设置啊
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