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[分享] Auto CAD2004完全笔记

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发表于 2006-11-23 17:52:12 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国新疆乌鲁木齐

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x
Auto CAD2004完全笔记
8 y) s2 X4 b, F! m. Q1 J0 {2 T! I8 C
Auto CAD2004完全笔记6 t' s  ^# i- m# t0 E
准备知识
# ^9 G7 w4 i; W# P* P' H5 o在图形表达时,如果没有特殊说明,均以毫米为单位
" {! r5 z  ^5 G& g6 \3 {! `/ k光滑度确定:工具/选项/显示/圆弧和圆的平滑度 为20000。注:最大值6 `4 [2 V, |1 q6 ?% _, d
右键功能取消:工具/选项/用户系统配置/绘图区域中不显示快捷菜单
0 G" z7 o0 j/ r) h0 V3 h4 Z" \密码设:工具/选项/打开和保存/下面的安全选项% m4 _8 T' V: m# _& n# {
对象捕捉设置:工具/草图设置/对象捕捉——全部选择
1 |' X* V+ u* y0 R0 mUCS图标可见性:视图/显示/UCS图标/(开/关)  ^5 t6 y0 E" X7 ^: g) T
相对坐标:前面加上@2 Y( o) v: H" i" H2 D5 ^& M* ~
相对直角坐标格式:@x的变量,Y的变量 * e! F1 o- }3 `5 V; v3 [5 d3 X
相对极坐标格式:@长度<角度  j. Q# q& N# S: j$ @( D3 `
角度为与水平正方向所成的角度:8 v2 d2 K, L6 c' n% Y
水平方向右为“0”度,逆时针为正,顺时针为负1 j$ f5 J9 B4 a6 }+ e
尺寸分两种:定形尺才和定位尺才
/ n2 G& ]+ C. a8 X" r! P绘制直线时,U为撤消一步  C为封闭,也可以按CTRL+Z等于撤消到上一次操作。4 X0 p6 ?6 c" t% ~$ u$ L
启用对象捕捉快捷键(F3)
3 p4 Z) Q( ]' l  m% }正交模式快捷键(F8)
+ T  K" M6 X/ O) R7 p& V3 Z( eF2键为命令行窗口和绘图窗口相互之间进行切换
( H+ v, F3 b% t; HAutoCAD对色彩没有特殊要求$ J: v* b. s: L* [( M8 q1 X+ V
选择常用的三种方法:
7 a! i- |& Q- Y; R* U& T5 @8 D9 S1)从左向右拖动窗口选择,要框住才能选中, K' B/ M8 ^8 b
2)以右向左拖动窗口选择,只要接触到对象就能选中,包含在其内的也能选中
% D7 P  m$ f7 \( l0 B4 V3)点选
5 Q* Y1 x+ T% ?在AutoCAD的操作中,一般情况下,鼠标右键等同于回车键6 i( p9 [) V2 ?, ]$ V1 }
操作完成后,再按一次右键为重复上一次的操作% D( T6 J% N! Z! v+ }  X( h. P
三键鼠标  中间键向外滚动为放大窗口,向里滚动为缩小窗口! M) L0 m: x- T) h) l& o1 s
平面部分一
1 A; G2 [$ b) k. o[两列工具条,除文字、图块、多线]
& Z! |2 y* b* z2 ?- ^3 |+ e工具栏的操作:绘图工具栏(等同于绘图菜单)
) n6 i$ @" J- _  ?直线(L):全称(line)
) w) V" e6 \( v0 V在屏幕上指定两点可画出一条直线。也可用相对坐标
7 w% y* s4 J3 ~, z1 d9 ^或者在正交模式打开的情况下,直接给实际距离  鼠标拖动来控制方向
6 g' C8 b. I  `1 o* u$ P/ I. l: ?, _# |构造线(XL):全称(xline)9 |- X' O& ^1 n3 y9 s
H为水平 V为垂直  O为偏移  A为角度  B为等分一个角度。- x4 q% d% M+ }2 e3 s) H
多段线(PL):全称(pline)& E6 A  ?; ?7 n1 ~6 P0 p4 Z
首先在屏幕上指定一点,然后有相应提示:
& S4 W9 p. `" a/ l6 _指定下一个点或 [圆弧(A)/半宽(H)/长度(L)/放弃(U)/宽度(W)]。可根据需要来设置。
7 w- S" m, o  P! W其中“圆弧”指定宽度可画任意角度圆弧;“半宽”指多段线的一半宽度,即如要高线宽为10,则5;“长度”给相应的值,则画出相应长度的多段线;“放弃”指放弃一次操作;“宽度”指多段线的宽度( q$ w) D- T1 e3 I
多边形(pol):全称(polygon)5 l' [1 C* e3 h5 u+ {9 u
所绘制多边形为正多边形,边数可以自己设& G6 s$ m7 P. O/ L/ k7 F* Y
E:根据边绘制多边形    也可根据圆的半径利用外切和内接来画正多边形& [0 B! F7 b1 I$ k9 Z5 ?4 Z
矩形(REC):全称(rectang)
6 v- I; P4 ^  O3 v: E* k7 {! _5 m点击矩形工具后出现下列提示:
4 o$ m5 q; u9 v: @" M: H4 G3 g指定第一个角点或 [倒角(C)/标高(E)/圆角(F)/厚度(T)/宽度(W)]* ?+ w  L& h" i+ |6 M& J5 ]9 g% [
其中“倒角”是将90度直角的两条边割去一点。变成一个斜角。“标高”是空间上的意义可以在三视图当中展现出来,标高是相对的;“圆角”:即是将四个直角边倒成半径为X的圆角;“厚度”:空间上的意义,可在Z轴上表现出来  “宽度”:平面空间的概念,指矩形四边的宽度。
: ~2 h3 j  u( {- V3 o" s6 I8 r圆弧(ARC或A):  默认为3点画圆弧,成弧方向为逆时针,画优弧半径给负值。绘图菜单中有如下选项:
# q" z: k# P$ @6 O6 c起点、圆心、端点;; Q2 v4 e! D; m6 Y+ M
起点、圆心、角度;
; c  m+ T9 d- C起点、圆心、长度;
* {5 J& k8 u, V" @) T起点、端点、角度;
/ |( D: [' ?3 o7 {5 F3 k起点、端点、方向;2 _; m. e/ K3 z& J- H! t5 ~
起点、端点、半径;( F: H4 a- Q7 e- M5 s
圆心、起点、端点;
8 S$ X+ N7 B. M圆心、起点、角度;6 X, @( @3 [5 {: p4 G
圆心、起点、长度;
0 b6 G+ @1 P" W/ R8 i1 ^) z' q; a圆(C)全称(circle)9 r; S0 a' ^( N, b( M# R. r; L
默认为圆心半径[直径]画圆。绘图菜单中有选项:两点、三点、切切半径、切切切画圆。" m( ^3 ^& ]0 y
云线(revcloud)用来做标记(不重要)( A( Y6 E; q* ^" V
样条曲线(SPL)全称:(pline)/ Y7 s8 H8 d8 ~4 Z# s# b' U  O
用左键确定各点后,三次回车:第一次断开,第二次起点切线方向,第三次终点切线方向% v, P0 f" i' ]0 ]  v, }  Y: G
椭圆(EL)全称(ellipse)0 m* x$ m) F# J: C7 e
不常用。先给长轴的总长,再给短轴的一半。或者以中心画:长短轴各给一半。
" w' f; ^# h1 ?, ?椭圆弧(ellipse)不常用。用来画椭圆弧
# M8 {) T( P7 O$ N  y点(P)全称(point)& ?2 K& }5 E5 |$ q
点工具不可以按右键确定退出,要想退出只能按ESC键。有下列绘制操作:
3 R2 `% W' C/ G格式:点样式6 j2 Y& m3 {0 q+ r/ O
点的大小,相对于屏幕的比例给10%比较合适,% \  V% Z& A/ d6 C" X# D. S; o- G$ I
外面的图标相当于多点 ,操作过程中,按 ESC才能退出$ i) f- S+ R: T( c2 f: p8 N
单点:绘图菜单里,即点一点就退出5 u6 g% q! W( V+ s  L' s# ]2 c
点的定数等分(DIV): 通过点将一个对象等分成N等份8 e- Q4 D2 ~- n) D. T; C
点的定距等分(ME):将一个对象按多长距离一个点做标记
0 X6 Y& c) X+ P闭式路径的等分,N等分就为N个点;开式路径的等分,N等分为N—1个点* g- q) R3 F+ F$ h7 S- q- y
注:点的操作不同于其他工具的操作,退出后重复上一次操作可以回到上次想要的,和其他有联级菜单的绘图工具不一样5 |- U# N+ C9 a3 z
图案填充(BH)全称(bhatch)
$ v6 v- s/ r& [5 H. E, Y1 j必须是封闭的对象才能填充
$ e2 |! \; i# v/ d  y* E' _AR开头  建筑上比较多8 L, `' u# T" ^* w, [3 o0 p4 ~$ D5 z
ANSI美国国家标准0 a1 U; o) u3 g3 c3 x/ L9 Y4 A
ISO国际标准化组织的标准
( e' N* d8 e' G, p4 j. c一定要点预览    ESC或右键 返回
; B8 _/ C; }9 Q  k# z5 Z' l) F/ L编辑剖面线:  修改II:第二个图标2 {+ {- `- R( g/ N  m
剖面填充后,在没有分解的情况下,可以特性匹配MA
1 \- T4 ^8 a  ?% N1 J* t3 X/ N填充图案尽量不要分解,以便于编辑
$ r4 G/ b  w; V7 D: |  p8 x, _图案填充的三种高级设置:* m2 u# [2 p% u" r9 z  g% S
外部的意思,点哪个区域,填充哪个区域 7 b1 J2 }  r$ z( B: C3 k& X' _# a
注:忽略填充,往里面忽略,计算方式为向内计算3 M$ y! }) h0 h. m5 Z  W+ W
面域(REG)全称(region)  d' l  M- y* V
前提:首尾相连的封闭体  引申出点线面体的概念
3 o5 }, @' a4 m# v" Z/ X2 c# r将一个首尾相连的封闭对象由线框变成一个面,实现线到面的转换。第一次点会有点慢
' x+ e* k" T/ H8 I6 U引伸到布尔运算:调出实体编辑,布尔运算的三种形式:并集、差集、交集,只有面域才可以进行布尔运算  
3 \  A, S# l: t修改工具栏:0 r$ y! h7 K1 a3 q$ Z) |9 e
删除(E)全称(erase)1 C0 W: g3 M6 U  {
用来删除对象,点击删除在命令行输入ALL即是删除绘图区域所以对象;默认为删除被选中对象$ O+ T( l8 [$ P% u4 T, I
复制(CO)全称(copy)
( J8 O  @& o& u0 F7 x用来复制对象,默认为复制被选对象;指定基点将复制出的对象移动到另一个位置。可给实际尺寸移动:三种情况,只复制一次,多重复复制,距离复制,相对坐标复制
5 P- Y2 L9 T/ _8 D( I7 W& h镜像(MI)全称(mirror)
( L' c2 r8 w% P+ k用来复制一个和源对象对称的对象,默认为指定两点确定一条镜像线。特点:对应点垂直平分
8 S9 F- B; ~4 s7 G+ L! Cmirrtext(镜像变量控制命令):给1完全镜像,给0图形镜像,文字不镜像
6 L* ~  ?1 V+ Q$ V: M/ j6 Y2 |. W偏移(O)全称(offset)( Z$ }2 [( h1 V8 v- m
实现对象的偏移,先给尺寸后偏移,偏移完成后按右键退出
; @- H# X$ R8 ?阵列(AR)全称(array)重点内容$ w- B0 |3 ]4 `8 V, [! X
实现对象的阵列,有矩形阵列和环形阵列两种;以对话框的形式提示:
& `% w5 A3 o6 x8 x4 U. o( j矩形阵列:设置好n行m列,再给出行偏移值和列偏移值,分四个象限
3 N4 Q( a$ l) K环形阵列:首先确定好三要素:中心点、项目总数、填充角度,有三个选项
% l: l/ y1 G3 n/ U. j/ ]& a移动(M)全称(move)
: I) b" n* N" S$ V# a$ Q实现对象的移动,可给实际尺寸进行操作
  b" @" e7 W" ~引申到夹点的控制4 _. a$ t, r# x7 g
旋转(RO)全称(rotate)
+ t. v/ [7 D; X' R3 \5 _+ C% D+ a实现对象的旋转,参照旋转和自由旋转;正交打开以90度为计算, : p% c6 M1 ~0 D5 A! T1 x5 f
缩放(SC)全称(scale)
) ~1 F, @9 I+ M3 c% V实现对象的缩放,默认为比例缩放,对象特性的应用改变,R参照的应用6 D! I3 |& p5 o% d% U
拉伸(S)全称(stretch)3 e1 u- d/ C! H$ g
必须从右向左选中,而且只能选中局部,选中一个点即对一个点进行操作,选中两个点即对两个点进行操作,选中所有点等同于移动工具。分为准确拉伸和随意拉伸,参照拉伸4 D. y$ T; p$ U( w( s- X
修剪(TR)全称(trim)5 C0 T' P8 h/ ]; B# l) Z4 \6 H+ L4 n
用来修剪对象,操作方法,点击修剪工具后按一次右键确认。再用左键去修剪,技巧操作:(一次性修剪)点修剪,选中分界线,确认,输入F,然后选择两点,提出一条直线,被选中,全被修剪  独立线段不可以修剪2 C0 _# f5 p6 v1 n
空间修剪:选择修剪,按右键,输入P(投影)有两种选项,N,必须真实相交,U投影到XY平面修剪,V当前视图投影修剪。  b/ h  w9 ~6 L  r8 J
延伸(EX)全称(extend)
' b* r, a: ?- z& r$ I用来延伸一个对象,首先选中延伸边界,确认再选择被延伸对象
; y6 ^9 f/ ]; m* h/ R) O打断于点(BR)全称(break)
& S+ x8 e& q2 [6 Q3 F; R将一个对象打断于一点,用左键选择对象之后直接用左键去点对象,点中的那一点将被作为打断点,不准确,基本无应用  o  J0 t1 }+ k8 ?
打断(BR)全称(break)
. r6 @4 M8 o7 ~: l# {将一个对象打断,以两点打断,不准确,基本无应用
! }, S& e1 ?& {0 v倒角(CHA)全称(chamfer)+ N/ a8 L( b' z9 H* X, v3 Q
将对象的两条边各去掉一段距离;有下列提示:. o$ B3 Y1 h1 @5 W9 Z6 J$ I
(“修剪”模式) 当前倒角距离 1 = 0.0000,距离 2 = 0.00007 M; J9 I+ X( ?, u- ~) G4 r$ P
选择第一条直线或 [多段线(P)/距离(D)/角度(A)/修剪(T)/方式(M)/多个(U)]- k8 s, N8 d8 m+ I0 k
其中“多段线”是指对一个整体对象进行操作,比如矩形,可以一次将四个边倒去;7 G% _2 W8 R- d/ a! W9 g+ z" n) g% X
“距离”设定倒角的距离,第一条边和第二条边;“角度”通过角度来设定倒角;“修剪”确定倒角的模式,是否修剪;“方式”确定倒角的方式,是以距离倒还是以角度倒;“多个”如有多个相同倒角时可以使用
 楼主| 发表于 2006-11-23 17:53:11 | 显示全部楼层 来自: 中国新疆乌鲁木齐
倒圆(F)全称(fillet)% N2 f( D- ]; v
将对象的两条边所成的角度倒成一个圆角,有下列提示:
. [+ D" n" p& V- U' k, k当前设置: 模式 = 修剪,半径 = 0.0000
, o2 t: h* r  W" A3 W" u选择第一个对象或 [多段线(P)/半径(R)/修剪(T)/多个(U)]
" D* L% O# S7 A6 R其中“多段线”是指对一个整体对象进行操作,比如矩形,可以一次将四个边都倒去;“半径”设定所倒圆角的半径;“修剪”设定倒圆模式;“多个”有多个相同倒圆时可以使用
+ l! l# K. m. }分解(X)全称(explode)0 F. {% Y. [; M4 C2 y7 p! a  W
将一个整体对象进行分解成多个独立对象,即分解成线;如要将实体分解成线要分解两次,即由体分解成面再由面分解成线
9 b1 [2 J7 `/ k8 j# f* k+ Z平面部分二:
* g/ n+ s4 q% C" z模板文件制作(DWT文件)设置绘图环境后保存
5 `$ \% @  D, T; d; w! ^. J) LAUTOCAD图形制作成图片的方式:文件/输出  可选  .wmf/ .bmp
) ]/ M/ A+ P( x$ n) d, ]2002版本必须把背景变成白色  2004以后无须改变背景颜色
; X0 f5 E/ x  S1 P4 z$ p# J. W文字:# m! L$ W9 J8 K' b' P9 D
单行:DT,单行输入的时候必须按回车,这种情况下,右键不可以等同回车
9 |9 z3 H; d& T多行:T或MT(新加工具栏)9 ~3 z' W  l* K0 v5 ~
字体的选择:& n+ k3 R$ ]. `8 K+ f7 T. g
汉字:宋体、仿宋体  默认字体(txt)一般不常用
' R6 {7 T# o$ V推荐使用simplex.shx字体用于标准文字(simplex.shx不认汉字,txt.shx也不认)
4 T9 N( r3 E* ^+ O2 D: h4 a工程文字:选中simplex.shx字体选中,勾上大字体,选中gbcbig.shx字体就可输汉字和数字
" n1 F/ g/ ~- I, l8 G" J五种特殊符号的输入:
, c5 ?8 t, ?: C直径符号(%%C),正负号(%%P),度数(%%D),%%u<内容>%%u 加下划线,%%O<内容>%%O0 z. K/ t& V! C) t. M4 L+ S
加上划线,可以同时加上划线和下划线, s0 C9 H' H) E: Y, p
文字贴面:5 I- I* y/ R6 r" w5 Y  ~( U1 ^
文字要倾斜30度  贴面时右面的向右倾斜,上、左面,用向左倾斜+ N& C4 h" h7 @+ E
再次输入时上一次最后输入的文字将被选中,可以不用理会; V( }4 T2 o* W% P( E1 N
图块:(B,W)全称(block和WBLOCK)
1 g# y! F! u# I/ `  e" J; n6 }- j一、图块制作' Z- d' e0 _3 C0 ~4 @& Q. b
1)、工具条上的图标,等同于输入B,这种方式制作的图块只存在于当前的文件中,不能实现图块之间的替换,可以通过设计中心CTRL+2来调用
. o: I4 P; s& V; e% s- r& Y# M1 v2)、W来制作图块,此图块可以放在一个指定的目录中,可以方便的进行调用,并且可以实现图块的相互替换: M! t8 d+ n; u, r$ E
二、图块的插入:
- c8 l  x9 ?6 U9 [4 q& o1)、插入----图块,浏览,找到图块名
5 H, |! Q$ s/ @3 h7 f2)、minsert可以实现图块的阵列插入( @$ S) M5 c. h
三、图块的替换,操作步骤:% L) u8 W' r7 h. E: y
1)、在命令行输入  -i,回车
8 M& h! j5 e% y2)、被替换的图块名称=替换的图块名称,回车
% z& M+ M/ _' z+ R3)、输入Y,回车,即确认图块重定义,实现替换
% g* k) T9 Y. O9 u9 F( Q4)、按ESC键,取消插入图块,只实现图块替换" t3 e. {/ f+ B. f5 ^" A& k
四、属性的定义:; r1 ~% ^  [  S5 {3 r% R: T+ Z
属性是依附于图块的信息,必须结合图块才可以实现自身功能,在插入图块时,提示信息输入+ ]* V/ c% \: s0 x5 W- [. q
附:图块替换路径的确定,确定图块所放的目录后,工具/选项/文件/支持工程文件的搜索路径,点“添加”找到图块所存放的目录。只有搜索目录满足要求,才可以实现图块替换。; @" P  h; A: v3 C
图块属性的定义:
) x2 B/ Y) D& p0 P0 c' U# `' e绘图——块——定义属性+ Z& w3 K, }" ?
编辑属性(对定义属性的文字操作)
" A/ u* T. x3 }如在屏幕上指定点则是以命令的等式显示属性的录入,如插在原点的位置则以对话框的形式提示。3 z8 P" r, _, U- o# o$ V
图块实例: # _7 v) A' ^* }* {
  
% m2 j, l7 Q  Q% d! o2 X补充说明:如果本身文件丢失,想要用备份文件的话,可以直接将备份文件的扩展名名为.dwg即可。, G0 p- P- s; v/ w
多线(ml)   多线编辑(mledit)4 O" L) a9 X8 V8 m" A
建筑图一般分为两大类:建筑施工图、室内装饰图( Z% e2 j. {' ^! b9 V) F. J+ v
多线图标的调入:右击任何浮动工具条一工具栏——自定义——命令——绘图——多线+ i; g. G6 k0 d
多线宽度的控制,默认宽度是1。因为1的N倍是N。
: X, J9 C3 v! \4 x多线的线条数可以改变:格式——多线样式 绘制建筑图时一般将多线设为三条。
! u8 o7 A/ q& \- f7 j多线的比例的控制——针对墙壁的厚度。一般的比例为:120  240  360  480 等。
8 U2 v! C1 [2 [绘制多线时有一个对齐方式的设定:有三种对齐方式——上、下、无。在绘制的过程中选择“无”。鼠标以中间为对齐。上和下一般不用。7 R% R( e2 Y' n: D% T
多线在没有炸开的情况下不可修剪。(注:炸开之后将无法恢复!). a; M( \. z: ]& U0 Z
建筑墙体画完整理好之后可将中间线删除。利用:工具——快速选择----颜色选择! r# Y9 N4 c3 V( N- w6 O8 J
如果通过颜色选不中的话。两个原因。第一:颜色代码给的不正确。第二:多线没有分解。
5 W% y/ M' L, U$ [7 F建筑中门窗的大小:窗户一般有1.5X1.2X0.12 等。门一般有0.04X0.9X2.0,单位:米) 2 M0 \2 S. P3 b1 S
还有一种建筑图的画法——如果你所有的户型尺寸是去家里面用尺子量的。那么先把内墙画出来。再用偏移去做。
9 K7 B5 N1 M5 D! K) A. U# {9 v图层的应用:(主要是分配对象)
2 L/ d$ m: C7 [& b: y) s图层的打开和关闭:所有图层都可打开或关闭;图层不显示、不绘制,但是参加计算。
/ x5 S4 @4 \/ k: R图层的冻结:当前层无法冻结,其它图层均可冻结。# {. A7 z+ p  J: z, t
图层的加锁:加锁的图层无法删除当中的对象,但可以绘制图形进去* r* V3 N; ]+ e8 r& P
没有进行修改的图形可随图层的转移而改变。, n1 J* z; P( _5 }
图层中包含对象就无法删除。如要删除除要将图层中的内容先删除才可进行删除。- \& F; I5 w3 K# r9 M; B
0图层无法删除,定义点图层无法删除。当前图层无法删除。/ ~" ]8 h4 M3 p9 h  I2 y# Q
图层的分类:
5 ]" i7 M, T/ h  X8 p, ]建筑:户型、家具、标注、每个房间
. O$ O1 N4 n+ C' X- G  U8 Q& _1 h8 i机械:虚线、点划线、图形、标注
8 U. Q9 g# \+ I4 g( j$ B( C一般情况下图层的设置:) M3 ]4 t8 C8 G+ f1 y7 x) i, c/ {! r8 D
绘图、文字、点划线、虚线、图框、标注
: s- a  f$ R6 c* \注: 单线的加载:虚线表示看不到的线、点划线表示对称的线、线型比例的调整* x; t: K5 V! a" q* A* L
注:如想选择一个图层的所有对象:工具——快速选择――图层
% a5 Q8 I9 _7 Z8 A. Y* J% j标题栏   小的110  大的1803 s1 _7 ~. ^8 C5 J
行间距给7或8个毫米
' _3 Z" ^' n( v6 h标题栏内容:设计、制图、审核、批准、标准化、图名、比例、图号、图幅、视图等" f7 M/ f6 {1 z
AutoCAD中一些辅助功能的使用:7 Y4 n! c+ |  Z" P) L
查询功能:  G2 p' E0 t& S$ D: M' f" H$ j
面积的计算:如是多条线划的要先用边界做一个。然后再进行计算。
- ?4 s3 O# S. s& o% Z. l' b0 i5 C5 K/ _第一种规则图形面积的计算:工具——查询——面积   然后一个点一个点去找。
) H8 \! F! F9 b4 r第二种不规则图形面积的计算:工具——查询——面积  然后输入“O”
5 F/ u% A8 a4 @0 @9 Y- G面积增加减少的计算:先用加的模式去算,再用减的模式去算。
, v" O6 |8 e; G4 a距离:只能算直线段的距离。
5 P9 Q- l+ E7 \6 n0 P+ S) T  I弧的距离的计算:可用特性去查看弧长。还有一种就是“查询”---“列表显示”。
* H1 [9 b9 }% V1 V1 [( L3 M+ `, M% e注:句柄:是计算机内部给的一个代号,没有相同的。
7 X1 W) N+ W& o' n* q弧长的标注的表示:一般情况下是人为的在标注上加一个弧形
, T4 B- e+ _+ a' O$ l2 o1 V. H质量计算:面域或质量的特性,以毫克为单位进行计算。默认的密度为水的密度来计算
* x: K" C$ i  V4 t7 P  rCAL:计算器
' k+ N. N: _" Y6 _% t( s1 \/ V点的坐标:(绝对坐标用对象特性去查看即可)# r) `% O( J, E+ G  g4 {3 Q
时间:可查询打开文件的时间
5 H" W; L' }5 y7 ~- n/ m$ K自动存盘:工具——选项——打开和保存  命令:savetime
& {. V/ O. A# g, b7 hPE命令的使用(开式路径)变成整体 格式 :PE  选择对象  右键J [闭式路径变成整体], Y( k% z4 h( @7 M/ L% D
三种方法:PE  、 面域、边界
, n/ e& t, c$ S2 P8 W1 g0 BAutoCAD中可以加口令:安全选项、状态、很多项都列出。1 ^( F: R  X) T
Fill(填充是否显示的系统变量)可以输入:ON、OFF。
; o1 P0 [7 b$ N  f, b& [6 [1 d* yRe (刷新屏幕)! D0 @* F& ^" l5 J
打开的系统变量(filedia)给“0”时没有对话框,给“1”时有对话框。
# E6 [& ]1 G  Y2 D& qSketch [徒手线(草图的意思)]: l" f5 B+ o8 W% c
Solid 图形的奇偶填充:奇数点与奇数点相连。偶数点与偶数点相连 (没有用途)
# ]( o! N/ K; E  y; k( ~1 aTrace 等宽线  (应用很少)
. v7 p2 G; S4 D; ~Ray 射线   donut 圆环   : e4 z. H2 W# s( e5 D7 y
ltscale线形比例的缩写(整体线型比例的控制)) ^* g; i2 Q1 o0 x
mid中点的捕捉、CEN中点的捕捉 tan 切点的捕捉等. i& @" J2 `$ Q
超级链接CTRL+K的应用。插入——超级链接 超链接可复制。用超链接时打开右键菜单。7 Y, w" r# @, Z1 V+ b' J9 ^/ |7 P
标注:标注比例是平面图形的重要内容。[有标注工具栏]
: Q& l, o; {( g5 j1 {6 H线型标注:默认为找第一点再找第二点。可以单击鼠标右键一次出现小方块之后可以方便标注。 所标数据是X的变量和Y的变量。
$ ~- E3 m1 X5 S; C/ h% O; ?; [2 h对齐:所标出的距离是真实的尺寸。
- p/ k; J9 v, V: v, m  @坐标: 进行坐标标注时先要打开正交功能。横向走标出的坐标值是Y轴的坐标值(绝对坐标值)竖向走标出的坐标值是X的坐标值(绝对坐标值)& n% g3 y- q( K
注:坐标系原点可以自由变动。! \& M2 H* f7 L/ e# G6 B+ L: ~
半径、直径:用来标圆和圆弧的半径和走私。
5 D% V) d' `% }* d7 h. L" I圆弧:用的最多的是半径标注。圆:可用半径也可用直径。随便。3 W: q: E0 T* J2 A& [
角度:无限长的线无法进行角度标注。# I/ K5 |( j2 B' M& b3 {# f
基线标注:必须有一个标注的前提下才能使用;在第一个标注的左侧点就以左边为基点,在第一个标注的右侧点就以右侧为基点。  \- Q; B2 ^% k4 u& O+ F
连续标注:也要有一个前提。然后是一个一个往后标。8 \- s  D0 j4 F; r3 P- p* q8 x% V5 j
引线:引一条线方便无法标注的尺寸。要想引线做的标注文字的移动不影响引线。画好引线之后按Esc键。7 n( P6 O- j( O
公差:公差给多少可根据实际经验或自己查手册来给。形位公差:(形状、位置公差)(注:公差有书专门介绍。可自己买教材回来看)公差无法分解。属于外部参照类。如要修改可用编辑文字来修改。' F( G3 V' V$ N! k2 B, z# ]* \
圆心标记:在圆心上加一个标记,默认大小为半径2.5毫米
+ I' L% r: p& b+ |2 D# ^倾斜:将标注倾斜,选中之后给倾斜角度
 楼主| 发表于 2006-11-23 17:54:12 | 显示全部楼层 来自: 中国新疆乌鲁木齐
对齐文字:有五个选项包括:(默认、角度、左、中、右)
6 q% {; r- V" D# E* Z样式:可更改标注的样式。& y  W5 E* X3 e) Y( {2 q
标注样式:$ o6 k* |7 Z. t, }3 F& J3 H
标注样式对话框首页上有下列按钮:
# [' W1 q$ ^; v. S置为当前:将某个标注样式置为当前。$ L& x+ E% A& T) v0 ]9 F7 F8 P: _: @
新建:新建标注样式。& {( P+ Z  o. Y. x% S
修改:修改标注样式选项。修改直接将此图内所以标注更改
& b1 S3 ?  ?+ |: l  N" J0 n* b$ m, W$ ^替代:将当前标注样式中的某些选项替代换成另外的选项。但不更改已标注的对象。
  D4 C) j- d0 p8 C- T' U比较:将两个标注样式中的选项进行比较。列出不同的选项。(会弹一个对话框。)
; G7 |3 Z5 p: ]点新建按钮将进入下一个对话框。里面的选项卡依次是:
) G9 N2 z) h! D5 g# p新样式名:指定新新样式名4 W$ A* N3 E  p3 s
基本新式:用将哪种标注样式为基本样式。
/ o( x, |0 x4 m4 X1 N3 x) F用于:用于所有标注还是……- @) r/ {1 d; D
填完点继续将对新的标注样式进行下一步设置。
8 y$ z  A4 D$ C. a5 p$ F) l, x点修改和替代进入的下一级对话框是一样的:选项卡内依次为:
. I# A) F' _0 c3 A直线和箭头:此选项卡中将对标注的直线和箭头的属性进行更改。) L' y' X. t2 `+ S' c
文字:此选项卡用来编辑标注文字属性5 U0 O: ?2 g4 S& m4 |1 x, R
调整:调整标注的一些设置。其重点为:全局比例
2 Q. [  f1 N6 d& ^) M& `主单位:设置标注的单位和标注的精确度。和标注的比例因子(注:比例因子不可随便更改。)
1 u* `* e) J! ^: |! U0 Y8 d+ `  g" m换算单位:如勾上。会将标注的换算单位显示出来。(公制毫米和英尺英寸之前换算)
- I% r& k2 K. V( j公差:对公差进行设置。一般不用。
3 X$ N9 D: I1 L) g  F# L7 \0 j注:标注比例的控制:即全局比例的控制。图框放大N倍,则全局比例就给N倍。
# q! ~) ?. @2 L- D相反如图框缩小1/N,则全局比例就给面1/N。7 X# E. @8 K1 ~# _
公差符号:公关的公式:
& E, X; X6 L/ _6 }# j' u- q基本:尺寸\H公差高度\S上偏差^下偏差
# \, C' M- U& W' E; ^注:H和S必须是大写的。
7 B- S4 |$ J2 J# A3 M1:1的图形:H可以设置为1.25-1.5之间。4 Z) g4 l3 T# o4 S  z: W
1:N的图形:H则设置为1.25N-1.5N之间。
. I$ F% U" v% O/ V6 I3 S3 \1:N的图形,全局比例设置为N。相反同样设置。
" v/ H+ w9 C/ M3 J$ |只要是准确绘图,一定要按实际尺寸去绘制。图框放大N倍能框住图形。则图形比例就是1:N。( b, }8 Q3 C8 `  g3 h2 \
替代:无应用8 z4 g5 Z) e" t% y" J  |+ g
更新:将标注更新,无应用6 x* S' J! @* {0 D9 r: r
更新关联标注:将有关联的标注进行更新,无应用
% A, n3 Q' n; n( j: q0 C7 I标注线和文字是一个整体,要将标注的文字移动,要将标注分解再进行移动。0 L) r, B; b; W) v9 e
或者单独用文本去输入。
/ X. \! _- b- c如标注之后文字堆在一起可将其炸开,然后自己移动调整位置。, n- R% a- T$ _+ C+ L0 r2 K
在标注中数学中的乘号可用大写的“X”来代替。8 a8 X5 l! _' _& B1 k! A* |+ n
轴侧图
8 W0 u8 t% k9 ~5 s- n三视图:# }0 _9 S0 v) ~% @8 o. ~- z
平面、立面、侧面三面相互垂直。, M% Y# l! V7 w; t4 s
正面做为主视图,只有确定主视图后才可以是左视图。哪个面参数较多则一般就将哪个面定为主视图,然后是其他视图。) p* ?0 L1 H6 }6 w
反应户型图一般用俯视图平面图
0 M% [& b& w8 P$ `! S# L+ _6 x5 A三视图结构:
& i6 J" a9 Z) o) A, F, j8 i7 v主视图和俯视图为长对正+ ]' t& ~1 v0 H' G, h5 P+ A+ B
主视图和左视图为高平齐6 |9 k2 f1 H, S
俯视图与左视图为宽相等。
) F& ^0 s( n  C4 }6 B) W中国标准:左视图放在右面,右视图放在左面。
6 d- O0 A) K% a5 \+ P图形一般由四种视图:(有图形说明)9 J* ?5 }1 w: U5 e7 \' I* \/ B( S
一、 正常的正交视图/ z# D" T4 O4 a8 ]! f9 w: U
二、 全剖视图, @8 ^8 M0 v: K7 J5 T
三、 半剖视图
7 L  u# c! @) |+ Y四、 局部剖视图, E* Y. `1 F  T  N9 G1 |
图形表达的两种画法:/ P# ?( u9 \  O; ^" D- N. O) b2 v
第一角画法
4 e6 C  Q$ r: G第三角画法/ M. r9 S1 U; c4 |) ?
轴测图
/ v, F# q0 f9 z/ J轴测图定义:$ p. X# r% R  v+ \- S( P
1.进入轴测图系统:工具——草图设置——捕捉与栅格——选择“等轴测捕捉”。" P, ]' N% g; g8 x$ l" b
2.在绘制轴测图过程中,一般情况下,正交模式打开,偏移和镜像不能直接用。F5键可以在上、右、左面之间进入循环切换。三面共用的点,所形成的拐角点直线之间角度相差120度。三面之间相互垂直,在绘制过程中,要不断的切换三面,形成三维空间平面立体图形。
: K2 O6 j+ f, D. }0 I- N3.轴测图是通过平面图形来表达立体结构。轴测图系统中的圆,必须通过椭圆来绘制,点椭圆图标后,输入I,确定圆心,再给半径,即可绘制等轴侧圆。
8 \7 d6 u; C- |/ m) Z/ u3 ^) t4.轴侧图倒角可以直接倒;倒圆时必须确定圆角圆心,绘制轴侧圆,通过修剪来形成倒圆。5 e; y1 t7 W: M% @# ]
5.轴测图的标注:对于直线的村注,一般用“对齐”标注,再应用“标注”“——”“倾斜”,点标注后,根据方向输入正式负30度,形成标注贴面,对于圆和倒圆的标注,必须自制。+ ?" s9 Q7 E$ g- B+ J' \# k# u
轴测图的方向:( v% u: ?) [. `
上北、下南、左西、右东(视图的看法,西南从45度看)。
3 m0 y* [: U8 q) ^! p) k轴侧图绘制中的一些技巧:: l6 r" A1 Q3 `
螺纹的绘制:
  s/ J4 x% `; G3 j+ {: F# U* p- P5 I爆炸图的绘制:# W& n3 Y' a; M' \
轴测图当中正多边形的绘制:用点的定数等分去做/ y6 `* ^$ R6 O# W( W- S
轴测图的倒圆倒角:
; K4 d2 t& A2 f% Z9 LAutoCAD的倒圆倒角分三种:平面、轴测、三维
' h0 A# V2 A3 \! h! \, \  h' Z轴测图的倒角通过D来控制,可以直接倒。
% C2 J/ W& b9 \" `9 M( u8 i8 W倒圆:不可以直接倒,要用椭圆来做,通过找圆心画椭圆,然后修剪。
1 ^$ F7 X. T) Q标注做法:标好后,再标注--倾斜正或负30度,圆和椭圆的标注必须用引线去做。
7 ^8 |2 m5 _1 E# E$ C轴测图是准立体图形;立体图形是准轴测图形
2 x8 S7 d- J2 C, k" v. B& e分解三维图形  分解两次  第一次由体分为面,由面再分为线
& o5 c' H0 e! ~4 w6 P准确尺寸轴测图的绘制
9 f8 e3 y  y5 X& H& i6 K轴测图中大圆、小圆的相切,先找切点,画好之后延伸,然后在连接,找中点,再画一个就可以了。- N" D+ B! y0 F3 t
三维部分$ W) \( c- i9 {
三维部分笔记:
3 U& x" x, W0 u+ ~* g2 |9 Y8 ~UCS:User(用户)Coordinate(坐标)System(系)2 ?' f. B7 l# G% M5 c
WCS:Word(世界)Coordinate(坐标)System(系)
3 c% [8 A) y7 q. g+ |UCS类型:; g$ A$ K3 ^  Q; {* [6 s
1.原点UCS,可以在不改变X、Y、Z三轴方向的情况下,放置坐标系的原点。% [' N/ K( t9 o! D8 \
2.Z轴矢量UCS:第一点确定的是原点,第二点确定的是Z轴正方向。) W1 v$ ~" d  d- l/ x
3.3点UCS:第一点为原点,第二点为X轴正方向;第三点为Y轴正方向。4 j) h9 T( J- H, F
4.X/Y/Z轴旋转UCS:从原点向固定轴正方向看,逆时针为负,顺时针为正。旋转也就是两根轴同时向第三根轴旋转相同的角度。
& F; s6 r; @/ ?* x/ k* e6 _* g5.面UCS:将X、Y平面快速置于选取的平面上,参考面只能是平面,曲面不能放置UCS。
. D( Z) \0 b* v6.对象UCS:主要是针对X、Y平面而言,也就是以对象来旋转X、Y平面中的X、Y轴方向;
7 F% ~. L! x  o' l8 O' z8 C' a# x, U指XY面在不脱离原面的情况下,XY轴的方向发生变化,点的一点作为X轴正方向,离此点最近的端点为原点。+ L! Y( i# ]6 M# ]+ u1 Y
7.视图UCS,不论当前UCS的X、Y、Z三根轴方向如何,视图UCS均可以将X置于水平方向,Y置于垂直方向,这样可以利用不同文件间视图的相互统一。3 W# v9 ?0 O: \
注:在AutoCAD建模中,重要的内容是视图的空间不断切换和UCS的灵活应用,主要是实体建模,AutoCAD的曲面建模功能较弱。
: L# ?; O$ x, x2 i' `/ h2 |三维部分菜单的操作:* s+ K, t3 g1 r) C
视图:(视图菜单下有如下视图)1 j) B5 N4 }6 \1 }
六个平面视图:俯视图、仰视图、左视图、右视图、主视图(又名前视图)、后视图1 _+ o7 b& g# u- k# Y# p
四个等轴侧视图:西南等轴侧视图、东南等轴侧视图、东北等轴侧视图、西北等轴侧视图;此四个视图均从45度对角线去看图形。
# E8 ~$ l' V9 X3 z7 _0 z% }照相机视图:以两点来定一个视图;从第一点看向第二点。
) _9 Y& l* J6 W3 d6 O; F! q6 {实体工具栏:+ U9 `# i, O/ U3 Q, X! l8 ^5 }8 u
3个基本体系(长方体、球体、圆柱体)、圆锥体、楔体、圆环的绘制6 K5 T$ H, r8 [2 r: m  \8 f2 K' W  Q- x- E
拉伸建模:(前提:必须是首尾相连的封闭体)默认操作为给一个高度也可给拉伸角度,拉伸角度定义:给正值越来越小,给负值越来越大;沿路径进行拉伸:要和图形垂直并且只能在X、Y面上进行绘制 实例:椅子的制作等: }" k; r# P0 E' T+ k3 b
旋转建模:有三个参数可选,但是一般不用。基本操作:以两点确定一条轴旋转。实例:碗的制作、圆桌的绘制等' c% V3 V% b' ]0 b. W
剖切:选择对象之后有如下提示:
$ H5 s* j" K1 t* C! }指定切面上的第一个点,依照 [对象(O)/Z 轴(Z)/视图(V)/XY 平面(XY)/YZ 平面(YZ)/ZX 平面(ZX)/三点(3)] <三点>2 l8 N( ], W! a
“对象”是以一个对象(圆、椭圆、圆弧、二维样条曲线或二维多段线)来剖切实体;“Z轴”是以平面 Z 轴 (法向) 上的点来剖切实体;“视图”是在视图当中在实体上指定三个点来剖切实体;“XY平面”以XY平面来剖切实体;“YZ平面”以YZ平面来剖切实体;“ZX平面”以ZX平面来剖切实体;“三点”指定三点确定一个面来剖切实体(三点在一条直线上形成无数个面)
2 [& i6 f; o$ \切割:和剖切的操作一样,不同的是切割不会将实体分割,而是在分割处形成一个平面;等同于截面,只提取截面,而不是真的将物体切开。( X! t8 V- {2 d; D
干涉:是对两个对象进行计算,等同于交集,便是不删除原对象。
 楼主| 发表于 2006-11-23 17:55:45 | 显示全部楼层 来自: 中国新疆乌鲁木齐
着色工具栏:) d& s4 V: l% d  b! q1 u" z1 b
二维线框:将一个图形置于二维中以线框显示, y2 L0 N8 ^) p8 }( F6 g5 J2 H
三维线框:将一个图形在三维视图中以线框显示
6 }1 v" B8 x0 ~/ D消隐:将三维线框图形中看不见的线隐藏3 m+ D0 C2 X3 `# T# Y! z1 _
平面着色:在般用在方体,着色平面不光滑
: o7 b! W) s% X+ X3 z4 Q体着色:用的较广范,着色平面很光滑, C8 e1 \9 P3 n# V) F1 L
带边框平面着色:着色之后带有边框
( S+ I% _. B. `( P" t2 }带边框体着色:着色之后带有边框
' z4 U" u( ^3 j$ O! {0 t. m- F( }实体编辑工具栏:+ F+ }! }+ t7 W7 o1 `) B: H+ R
并集:将两个或两个以上面域合并成一个面域。
( Y& E( {. \+ H. l差集:前提:必须有两个或两个以上面域;用第二个面域将和第一个面域相交的部分连同第二个面域减去。
7 O* s; Q0 S, M( B; E交集:将两个或两个以上面域所相交的部分保留,其他部分删除。. {& n$ Y/ [" L% O7 p
位伸面:选择工具之后,选择要拉伸的面,可以输高度或者沿路径拉伸;两次右键退出。( O. q: E5 S5 b' J" V9 x6 X
移动面:可将面进行移动;选择要移动的面之后进行移动;两次右键退出。
" {2 a: }8 @! W9 G偏移面:面的偏移:正值越来越大,负值越来越小;孔的偏移:负值孔增大,正值孔变小。
1 D  R; a: M4 M+ A& D删除面:针对倒圆:倒角,打孔进行操作
8 w, u* e5 z( |* Y旋转面:可将面以一根轴旋转一个指定的角度! }5 [( A! ^! [# G* j
倾斜面:指定的第一点为倾斜轴的原点;第一点向第二点倾斜指定角度。
, ~2 h4 [2 T( n" n$ N8 I复制面:可将一个面复制出来,复制出来的面可以进行拉伸。3 y% p& Q0 t6 }* h9 w1 }
着色面:可将某面的颜色改变,用来做标记。$ V/ v) s( q2 Z2 z2 @  \
复制边:将一条边进行复制! U, O( d* {/ O  S/ n
着色边:将一条边进行着色: Q, A' u6 G% w  S" R) Z% q/ B
压印:就是将实体上压一条印子,按两次Esc退出。压印之后,可对该区域进行操作/ ^% [! r7 i! T9 z4 G+ i0 }
清除:可将压印的印痕刷掉。
; H2 s  V' Z* ?5 c6 M( _7 l分割:两个不相交的定体对象要分开可用分割去做。
3 R: c& k- L8 b抽壳:默认操作为将一个实体变成一个箱体,点哪个面则将哪个面删除,点哪根线将和这条线相关的两个面删除,打通—ALL—A参数使用。实例:三通管和四通管的制作。
. Y2 j  Y+ {* P/ Y4 h1 w( E检查:检查对象是否为有效三维实体。基本无应用。
2 k1 a  _2 T6 \" U+ m3 Z  R曲面的操作:
. q. m# L7 l5 D1 a( q, Z二维填充:指定四个点。填充模式:一三点对连,二四点对连。- Q" _( A+ _/ g! Y
三维面:指定三点确定一个面。着色之后可看到效果。实例:五角星的绘制。
- J1 |+ r8 {+ x/ F  p2 N三维曲面:以对话框形式进行提示,可绘制如下曲面:
7 G# p* @; |6 L' g( A长方体表面、棱锥面、楔体表面、上半球面、球面、圆锥面、圆环面、下半球面、网格。8 d8 O, e, B; z
边的操作:将两个三维面的相交边隐藏
* }  x( l5 `% o7 f  ~三维网格:确定几点成一个面" q7 C# k, l8 J3 Z2 t% y5 p5 S$ p* B% g
surftab1、surftab2:三维网格参数的控制,给30以上就可以了,设置旋转曲面的平滑度$ H* l1 {, ?: c
平移曲面:点路径的左侧向右平移拉伸,点右侧向左拉伸! q& F1 z3 J# P+ Z. w- U- ?. q
直纹曲面:用两根直线或曲线形成一个面。
3 O' }  t* h# _& P0 j2 W) J2 S边界曲面,必须是四个对象,可形成一个边界曲面
3 Z$ i3 v2 R0 e1 x4 }3 Y/ C三维倒角所有选项都不可用了。基面,第一个面        倒角的L应用: n' p' a9 G# e0 q  \. H- P
倒圆(后面参数不可用)三个不同的半径的倒圆' ]4 z  k+ t2 \! |1 l
C的应用链的应用:烟灰缸的制作
6 c  U6 r  D# L三维操作:
: c0 n! `) [8 I5 E/ I3 R" I三维镜像:以一个面为参照进行镜像,默认为利用三点进行镜像也用的最多。
; b, X' U! l$ [三维阵列:有两个选项(矩形阵列、环形阵列)空间的阵列。矩形阵列可形成一个长方体;环形阵列以一根轴进行旋转。! ], k* Z9 A- r0 ~# {- j* l
三维旋转:用两点确定一根轴进行旋转。(实例:椅子的制作。)2 r8 |6 o( o$ f. [
对齐:一点对齐,等同对齐移动;两点对齐:将目标对象与参照对象以两点为对齐,可选择是否缩放对象;三点对齐:将目标对象与参照对象以三点进行对齐。
1 g' p* y9 G3 k/ T9 B0 {* g+ X渲染工具栏:(功能较弱)可利用户型图进行讲解。  s6 ?9 v$ h) T; |1 w
重命名:可将一些对象进行重命名。/ K* Q0 h2 B: b; k( ^/ @
第五章:打印和高级定制6 Q0 M8 b. `$ v# o, ?
打印:在模型视图中打印,打印样式表的新建:文件——打印——新建——在对话框中进行设置( ~: m  W- r9 K( u' ?
打印机中基本线宽的设置:激光打印机:红线:0.2;白线给:0.45 |: f! Y  p% F: ?( _
布局打印:视图菜单第一项:可进行设置,视口工具栏的应用:第一项柜形视口,第二项多边型视口,第三项将对象转换成视口,第四项视口的剪裁;要新建视口,先要将里面的内容删除。布局也可新建;
% s& ?* `. ]1 X  w图形单位的设定:格式—单位8 }, P; E  a% H8 e$ Y5 x; ~4 m
基准方向为东
7 F; z! @7 v* n厚度:格式—厚度,一般不用;图形界限:可设制图纸的大小
) X# s) e; W, o  K: B2 g/ g: m状态栏下的按钮的功能:! C( K0 N( [! n+ y. \: @6 z; a2 ~9 |
捕捉:针对栅格来定的,基本不用。- K. K1 g3 ^: m7 h2 a! b" u- N; G
栅格:可设置栅格点。捕捉找开时有用。基本不用
! f5 z/ j5 L0 g5 a正交:打开时,一般情况下只能绘制水平和垂直的直线。$ {' x) i5 `' c9 |! o
极轴:可设定角度,基本不用/ W& F0 S3 ?2 w- o4 r9 G
对象捕捉:用来捕捉特殊点。用的较广。
. F+ o6 z" b' e% e! v0 v# h对象追踪:可显示特定角度的追踪
( o% d/ M( l- I+ m' @线宽的设定:不是可取方法,学全用颜色来区分图形,无须用线宽来进行区分。2 N( X( b! H$ `9 f8 C/ z+ {  o; U( @  s
导入MAX:在MAX中file—import,选中dwg的文件类型即可。8 ]: a" f. `' ?
查找和替换:编辑——查找0 _1 x; _3 R" Y  l
外部参照:插入—外部参照(大型的公司用的较多,适合整体控制)
2 R0 G  M, h4 H+ U* V" D+ V. JOLE对象的使用:
) ^0 t/ u$ o- S) ]0 v光栅图像:图像的调入和修改
9 @" g1 _( Y2 b. Xautocad安装目录\sample\designcenter\:设计中心的使用! p" S9 x. g; c) N" o4 q! e
点的过滤,相当于提取       ·X即过滤X9 {# Q2 u* {1 v7 w. Z5 H
备份文件的使用:将扩展名改为.dwg
' s+ @) e# y! ~. X" m工具—选项----打开和保存----安全选项  可对文件进行加密     保存为2004的格式才有密码" q5 Y1 s6 D! x- Y& O5 x9 A
展开图的绘制:将一个图形展开。
- a+ e; c/ v+ r5 Y+ W# i相贯线的绘制:两实体相交时所共有的线段
! Z. w5 Z* `, C7 ^& S7 X5 y透视图的绘制:平行线的关系——发散投影——交与一点,可以画出透视图
4 F6 N2 e# Z: ?4 f快捷键的制作:
3 h! |  S9 U; {& S. E格式:快捷键字母或数字或两者组合,*,英文命令的全称9 a5 }& t$ I" J! ~2 G5 [
例如:
1 Y& D. e+ X# e  }1,*lime:表示输入“1”可绘制直线
7 e) O" R$ J* h9 T/ \2,*circle表示输入“2”可绘制圆/ s( z$ `1 X+ Y/ }% d+ G
sj,*mline表示sj可以绘制多线
- n4 J$ K% I5 z- b1 n以上内容的输入:工具菜单——自定义——编辑自定义文件——程序参数,在此文件中增加以上格式的控制操作文本,设置完成后,关闭AutoCAD,重新打开程序时就可起作用。" q9 q  I, n& `! ?- u" t" I/ M
文件大小方面:同一图形,2004的版本画图可比2002的版本缩小30%0 V7 Y. T, i2 S, H: e
一些基本尺寸的转换:; ?7 i: v5 O# {. ~! g3 i' |
1英寸(1in)=25.4mm
7 E2 ^2 W$ Y% z1英尺(1ft)=30.5cm
* K# _& d) S9 \- L) M& r' _  h1码(1yd)=0.914m
; \/ X# K% U' {9 W1英里(1mile)=1.61km
: `0 O, c1 Q4 I% U+ z! X1 n1国际海里(1n mile)=1852m
发表于 2010-3-18 19:00:12 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏南京
网上见过这样的笔记。
发表于 2010-3-18 19:31:50 | 显示全部楼层 来自: 中国河北沧州
很细心,功夫高,再接再厉
发表于 2010-3-18 19:57:55 | 显示全部楼层 来自: 中国重庆
不错的笔记
发表于 2010-3-20 21:43:15 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江台州
楼主太牛了,支持一下!
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