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6天前
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[已解决] UG的视图旋转问题

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发表于 2006-12-3 23:30:55 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国广东广州

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本人刚刚开始学UG,很多东西都不会。希望大家多多指教。7 M) _0 ?. L$ G: W( T- u0 A7 G7 d

- z/ }( m5 L: f% }& B4 ~        我用UG导入一个零件图时,它的旋转位置看得不爽,我想把零件转别一个角度。当我点击等轴视图时,它会转成我想要的位置。请问这样怎样才能够做到呢? 我把坐标旋转了,但是零件还是原来那个样子,不会变的。
6 n/ Y3 Q$ T3 ~8 q7 {/ {
( v" E" h1 l% H       (就是实现Pro/E中的保存视角的功能。)

原来零件的位置

原来零件的位置

想变成的位置

想变成的位置
发表于 2006-12-4 09:33:46 | 显示全部楼层 来自: 中国广东珠海
你可以把模型旋转,8 e: T. _  ^5 {; ?( n6 o  h
Ctrl-T命令把所有选中,然后绕一点旋转,后再平移,全部选择移动就可以。9 C- N5 n4 y; ]' n( h, @
如果你的模型有参数就选择移动参数。
, E% f6 R: O6 f不难的,相信你会做得很好!

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参与人数 1三维币 +2 收起 理由
342539436 + 2 应助

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发表于 2006-12-4 09:34:15 | 显示全部楼层 来自: 中国山东潍坊
试试从视图--操作--另存为-(将你需要的视图放好位置后)保存
$ k1 {/ @2 G+ ?0 J; i1 x5 h# l$ M再打开时只要点击你命名的视图名称就可以了!!

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参与人数 1三维币 +5 收起 理由
阿帕奇 + 5 正解,转坐标是不行的

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发表于 2006-12-4 19:44:03 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏常州
原帖由 342539436 于 2006-12-4 09:34 发表, h" U3 L& n) H  a+ k/ K
试试从视图--操作--另存为-(将你需要的视图放好位置后)保存9 ]9 G2 t* f4 ?: M9 w
再打开时只要点击你命名的视图名称就可以了!!
9 [' H% Q; A1 }3 B

$ V* u# h6 N9 \& {. Q  m
6 j$ H! Z2 s/ o$ j3 M0 ~7 v8 S对头!
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