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goto3d 说: 此次SW竞赛获奖名单公布如下,抱歉晚了,版主最近太忙:一等奖:塔山817;二等奖:a9041、飞鱼;三等奖:wx_dfA5IKla、xwj960414、bzlgl、hklecon;请以上各位和版主联系,领取奖金!!!
2022-03-11
系统
[系统通知] 平台第一个项目外包——项目拼多;正式上线,欢迎各单位个人有外包、设计、采购、加工需求的,在此寻找更牛的解决方案
2021-07-01
查看: 3449|回复: 9
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[已解决] UG4.0如何画弹簧?

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头像被屏蔽
发表于 2006-12-19 19:29:40 | 显示全部楼层 |阅读模式
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
发表于 2006-12-20 08:10:39 | 显示全部楼层
用曲线中的螺旋线就行啊
发表于 2006-12-20 09:07:10 | 显示全部楼层
同意上面的说法,这个上面应有叫程的
发表于 2006-12-24 13:28:07 | 显示全部楼层
螺旋线再扫描就可以了
发表于 2007-1-15 10:40:20 | 显示全部楼层
用现成的,修改参数设置即可
发表于 2007-1-15 12:14:06 | 显示全部楼层
下载一个外挂
发表于 2007-1-15 15:23:12 | 显示全部楼层
哈哈,旭日真聪明!
发表于 2007-1-15 16:13:27 | 显示全部楼层
高级点,表达式应用,随心所欲。4 b/ R- D0 Y/ ^1 j# e9 N
不过我也还在学习中
发表于 2007-4-11 11:25:39 | 显示全部楼层
用表达式做弹簧有点麻烦,有没有简单的办法?
发表于 2007-4-11 17:30:59 | 显示全部楼层

简单的我不知道呀!!

可以用螺旋线,然后用园面进行沿曲线扫描
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