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10天前
查看: 1865|回复: 6
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[已解决] 利用齿轮模块建立的齿轮,如何做运动仿真?

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发表于 2006-12-27 17:53:00 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国四川宜宾

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利用齿轮模块建立的齿轮,如何做运动仿真?
6 ~3 E( N( D  b- u- l6 p( O6 M5 u" W$ V. e
[ 本帖最后由 342539436 于 2007-11-7 09:03 编辑 ]
发表于 2006-12-28 08:56:28 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
可以用齿轮付 4 D9 j/ v% W& a
/ |1 |4 _  R5 n- l9 l2 Y, P6 l- {
考虑 摩擦 就用 3d接触 和 缓冲力
发表于 2006-12-28 11:43:26 | 显示全部楼层 来自: 中国河北保定

评分

参与人数 1三维币 +3 收起 理由
342539436 + 3 应助

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发表于 2006-12-29 10:32:09 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
UG Wizard有一个Cast文件,里面有一些东西可以参考,注意你在安装的时候最好吧Cast都安装上,这样子就可以在UG安装目录下的Cast中找到这些帮助文档了
发表于 2007-1-6 10:48:09 | 显示全部楼层 来自: 中国河北秦皇岛
这个很简单,先装配好,建立连杆、运动副 就可以了
发表于 2007-4-12 15:09:20 | 显示全部楼层 来自: 中国山西太原
高手过招!!!!值得学习
发表于 2007-11-6 19:18:08 | 显示全部楼层 来自: 中国云南昆明
还不会做运动仿真!可急了1
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