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发表于 2006-12-31 19:29:16
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来自: 中国上海
只要用的好,就不会变形% A0 ^# F$ w, c( o# s
2 R3 E0 g$ A8 H" B9 ^3 d如果产生变形情况,其问题在于显示器9 p' T* E* @' J0 j+ c
. h; g' g7 e! f0 b* a' x- Q液晶显示器有最佳分辨率的概念
3 d. k2 f! r6 y( O对于同一个液晶显示器,其象素点数量是固定的
0 Y, ~! i! S I, a: m. \. ?例如普通的宽频显示器 1280×800,如果把这个显示的显示分辨率调到1024×768, \( Z' M. A1 W W
那么有两种方式供选择。
' p1 G3 ^& e# z8 G1 Z: E* c 其一,windows的象素点跟显示器的象素点保持一一对应关系,那么显示器会有相当大的一部分面积浪费了;* r% d$ |6 W5 j. E X& d
其二,将windows的显示内容缩放到显示器的范围,那么原图形的比例将被修改,产生变形了。! B% S! t1 t1 Z2 s2 d7 K# u5 ^0 B
- B& L7 X4 p6 B8 ~( V0 j普通的Windows程序都可以很好的工作在任何分辨率下,所以将显示器的分辨率调整到最佳分辨率就可以了。大部分的游戏,尤其是全屏幕游戏都只能工作在特定的分辨率下,容易产生变形。 |
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