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本人刚从pro-e 转到solidworks, 通过两个月的应用,有小小想法如下:
% n6 p R. }4 k2 I# `1. 草图:
3 F* V* l; R/ }! M# m1.solid works 并不需要向pro-e 那样在画图前确定两个参考平,在确定草绘平面时也不需要同时确定x y方向。但是坏处是容易漏标尺寸,在需要以front/right/top这些作为参考时,选起来也比较麻烦
. w3 `1 G6 \8 h1 c9 r2. solid works 不支持直接用方程画曲线,这是一个很大的弱项
0 O3 o, c" t; f- G3. solid work 自身集成的化正六边形的命令很好用,不用象pro-e 那样标一大堆的constraints
5 ]: ]! d) c' n5 a4. solidwork 可以把所有的线都转化为construction ,这一点很好用。特别是在用offset entities,而在pro-e中只能是现画的园,直线或是use edge中的直线才可以& ?( E2 R( G- X1 o4 t+ T, f
9 x8 D2 o7 ]( v3 I/ H2 `
Top Down Design:% t( c& w# k: _+ P$ n
在用solid works 这段时间中最让我郁闷的是sw 对外部参考的控制。它只能要么锁住所有的外部参考要么关联所有的外部参考,并不象pro-e那样堆每一个外部参考定义关联与否。
. e7 {. }6 e9 ~3 e1 T不支持skeleton. 两个part之间曲面的传递只能是把他们放在同一个装配中,然后进行offset命令。* R0 N; H. `) P, y# o: j
或是右击surface body 下你想传递的那个曲面然后选择insert to new part.但是这个surface 不能象这样传递到已有文件中,即使两个文件是用同一个坐标系画的。
' y# M+ U) U1 p x) P& M- @1 t% S6 ?+ B2 h. Y' Q
我这只是抛砖引玉,希望大家也能提供一下你的想法。 |
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