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2021-06-26
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[会员需求] 将CAD图纸转换为SolidWorks三维模型详解

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发表于 2006-9-16 18:43:17 | 显示全部楼层 |阅读模式

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将CAD图纸转换为SolidWorks三维模型详解1 b, n) D% J, M# v

3 [: ]' z9 V: e5 d- f5 J[ 本帖最后由 Recky 于 2006-9-16 19:34 编辑 ]

将CAD图纸转换为SolidWorks三维模型详解.rar

252.73 KB, 下载次数: 3811

评分

参与人数 1三维币 +5 收起 理由
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发表于 2007-2-24 15:19:52 | 显示全部楼层
謝謝樓主分享
4 t3 }, |+ p9 l* O9 p# ?& G裡面滿多經驗說明的
$ e7 H  B8 @1 ], O+ Y* D7 H2D轉3D對 AUTO轉SW 剛入門的來滿好用的
6 m, G6 v4 x# m另一個好處是有現成的2D圖就先拿來用了
- r& C- D- I5 h但功力高深的SW高手就不會這樣認為了吧; y  n6 ^5 @: o" s! s
感謝分享
0 I( O" d6 f; d$ K2 g--------------------------------------------------------------
& [/ k! L  B% M: k& S7 a回答樓上問題:
( D( p/ i+ |8 w2 C% R: G! j, g可以的,在SW工程圖模式中,另存為DWG就能用AUTO開了。
发表于 2007-2-28 14:24:58 | 显示全部楼层
AUTOCAD的平面用起来是很方便,画习惯了,能转换省不少功夫。转之前先删除有用轮廓线之外的线条比较好。
发表于 2007-3-6 17:14:56 | 显示全部楼层

将CAD图纸换为SolidWorks三维模型详解

传统的机械绘图,是想象出零部件的立体形状,然后对立体模型从各个方向上投影,生成各投影面上的二维视图,加以标注尺寸等注释,生成基本的二维的图纸。如下图。

6 J+ R/ J8 a* m* @

! c) U4 G3 W1 g/ I
) H9 X: A* c) \/ p/ i二维的图纸
, U7 W: w9 E3 w  l9 u
  但是二维图纸的缺点也是明显的,就是略复杂点的就显得不直观,需要人为的正确想象。如果有三维的数模展现,并且能旋转、缩放,就更加直观易懂了。

" d- P/ U3 b9 z* ~' R7 N
  现在有了三维CAD软件SolidWorks的辅助,实现2D—3D转换,生成一般的三维数模是比较简单的事。对于从AutoCAD到三维软件过渡的设计者来说,SolidWorks的这个功能容易上手,可以帮助你轻松完成从AutoCAD到三维CAD软件的跨越。
7 z: y3 V4 k, e% A) _! P0 u6 p; g; Q
  从2D-3D的跨越可谓是传统机械绘图的逆向过程(类似图1,但是由投影视图生成立体模型)。输入的2D草图可以是AutoCAD的DWG格式图纸,也可是SolidWorks工程图,或者是SolidWorks的草图。

# e  j1 b' X: v! B+ [" P4 @* m
  本文讨论如何从AutoCAD的图纸输入到SolidWorks中实现2D—3D的转换
( M5 R. C/ u+ I( m1 l- J
  原理:很多三维CAD/CAM软件的立体模型的建立,是直接或间接的以草绘(或者称草图)为基础的,这点尤以PRO/E为甚。而三维软件的草绘(草图),与AutoCAD等的二维绘图大同小异(不过不同的就是前者有了参数化的技术)。8 S7 v! h; h. C* Z7 d8 c# J/ f
  在SolidWorks中,就是将AutoCAD的图纸输入,转化为SolidWorks的草图,从而建立三维数模。

$ v, v9 _# t- y9 P- Y
  基本转换流程:
" I1 b% q) P9 U' K
  1.在SolidWorks中,打开AutoCAD格式的文件准备输入。
9 @- X3 a4 z' X5 o  2.将*DWG,DXF文件输入成SolidWorks的草图。. x* D/ L% Q- B3 o
  3.将草图中的各个视图转为前视、上视等。草图会折叠到合适的视角。
2 Y: @& _* c$ {5 Q  J+ C  4.对齐草图。4 J0 a: Y: ]8 `% {, ~8 }& t: W
  5.拉伸基体特征。. a' N/ j/ v* K! B
  6.切除或拉伸其它特征。

" v4 O4 J9 P3 s
  在这个转换过程中,主要用2D到3D工具栏,便于将2D图转换到3D 数模。

0 _; J( A, ~6 Q( b) _
  下面以AutoCAD2004和SolidWorks2005为例,看一下如何从AutoCAD的图纸输入到SolidWorks中:

3 F( y8 t% z* Z
   一、2D图纸准备工作
( N' M" \7 ?( C6 d; z+ \
  因为此转换主要是用的绘图轮廓线,其余的显得冗余,所以在AutoCAD中,需要将二维图形按照1:1的比例,绘制在一个独立的层中,比如“0层”。
- c" f; S; C2 k+ l+ i$ u/ J
  注意:输入SolidWorks的CAD二维图形一定要注意比例,在单位统一的前提下(比如都是毫米),SolidWorks是严格按照输入的CAD图形转换为草绘并生成数模的。

& x+ _, S& p: v! F7 r
  如果是已经绘制好的图纸,调整各个视图,并将其它图素如中心线,标注线,剖面线等等分别设置在各自独立的图层中。
* R5 c$ O6 M8 W( O1 H
  二、将AutoCAD的图形转换并导入SolidWorks
4 @0 n( R4 D. `& Y9 ~2 q3 z
  打开SolidWorks,选择“打开”,从下拉列表中选择“DWG”文件,“DXF/DWG”输入对话框出现。如图。

6 u5 l" D5 h7 y2 F+ f" W  M

* Z6 K" f4 D9 @
7 p( A3 S, X- z" u) _* X& pDXF/DWG
+ B: M5 Z9 B& M/ z3 @
  选择第三项,“以草图输入到新零件”即导入AutoCAD格式的文件。选择“下一步”图3。

: q9 @6 Y+ i4 }
. |  `0 q, s8 U  h# {1 @4 k
以草图输入到新零件

/ V* w: s9 T+ R, R
   出现“工程图图层映射”对话框,如图。

7 j# j8 m# T* t8 C4 A

7 B6 l; x  ^0 E0 m: v1 r- U6 }工程图图层映射

& }0 X9 p% x" v& v# p7 O" W, Z# c
   在“显示图层下面”,选择“所有所选图层”,在下面的图层选择中,选中“0层”前面的选择框,因为基本轮廓图形都是在“0层”中绘制,故只将此层中的图形输入到SolidWorks中。
$ n: |) V: e" l' }6 Q$ E% H: N
  预览:在输入前,利用“预览”下的图形浏览工具,可以象AutoCAD一样进行图形的放缩,局部放大,平移等视图操作。
. K. g# t) v. _; l( W: _  “白色背景”:将背景颜色设置为白色。
! B+ p9 M' d  L" w  \7 U7 @3 I  选择“输入此图纸为”:模型
1 t3 i4 e. x; w4 ^9 g! p5 B) N  选择下一步,出现文件设定对话框。如图
7 `1 G; L" }" \7 e0 u" T6 a

3 R( @, N* [  M文件设定对话框  
8 M4 s& s: K$ M4 X1 j
  输入数据的单位:按照习惯,一般选择“毫米”。% M; j7 u& y) O9 u: M& d% T
  选择“添加约束”和“合并点”,选择输入此图纸为“2D草图”,这样可以把AutoCAD的图形转换为3D软件中的草绘,便于后续三维模型的生成。单击“完成”,成功将AutoCAD的图形转换并导入。如图。
* N/ L# G/ }$ N) `( i1 O0 V
  注意:由于在生成三维模型的特征时,各草绘的轮廓一般是封闭的(曲面除外),所以在进行下一步之前,最好检查一下,看草绘图线有无不封闭的情况,有无多余的线或点,各图线是否真正相交形成封闭图形。

+ x8 N( d4 O0 _6 z0 D

: b- u4 Z$ u' g0 [; d
9 y8 A: D. J& Z7 V3 e2 `看草绘图线有无不封闭的情况
& ~, S. e! q3 E" z4 X5 d" U7 j
三、将草图定义出前视,上视,左视等视图5 m8 b; U" Z0 ^9 ?; {$ _! y& Z

) W! ~. X. s4 r9 a5 X4 @) c  输入的草图是三维数模在各个方向上的投影,就是从不同方向上看去的视图,所以需要分别将其定义为前视,上视,左视等视图。
/ R, H- Y7 {! U2 P( S0 T5 ?! i1 z  注意:在定义任何其它视图之前,必须先定义前视图。您可进行框选择、链选择,或按住 Ctrl 来单独选择。
, }  i( ^6 D1 p: q6 E0 F" Q( ~( A, g' |. Z4 A4 t
  具体操作:+ y8 e6 G0 a( \) ]
  选择下图所示的视图,单击“2D-3D”工具栏上的“前视”,将其定义为前视图。
' z' \' v, W8 z5 t1 z( J

$ c6 U; Z0 K+ q8 ]- Z) U
( T: z4 M* Y; {9 X4 n
前视

; I! z0 k* u' p. B/ ], I- c  同样操作方法,将其它几个视图分别定义为上视,左视等视图。( t$ V- D. Z' w1 W$ m: ~* e
( R' L# U3 P- D+ J# y7 d, R" e3 I
  四、定义辅助视图 1 D& }6 _, S6 w/ i5 p
  按下图所示定义辅助视图,注意必须在另一视图中选择一直线来指定辅助视图的角度。* O. W, T0 c% m4 H) f+ d8 h

' h0 q% z% H9 X/ H6 k. p8 j% f# C. d  T& Q+ n4 R! Q
指定辅助视图的角度

# X$ h5 W$ L$ c3 |2 U1 R2 \" }  生成的各个视图如下图所示,是不是有了立体的感觉?4 W* M4 q  r0 W7 ?8 \$ F% Q

* f3 c6 S/ r& J2 N1 J* {0 P* _: C; t6 n: B# k
立体

+ N" X* h, @! Q# i, K 五、对齐草图
8 w+ Z. G# K! s' j; `: Q
5 q; O+ o2 V* K$ E( @: m8 i0 \0 E# C  接下来要对齐草图。因为按照机械制图的原则,各个视图中的一些轮廓和边线是对齐的。选择一视图中的边线与在第二个视图中选择的边线对齐。选择的顺序很重要。 3 O5 f: s/ u- X# j
  这个操作需要用到工具栏上的“对齐草图”命令。
; [7 @- y9 v0 F1 v/ J  对齐草图操作:
$ C+ H  X' a5 x1 t9 H5 z  在将要与另一草图对齐的草图中选择一直线或点。
* Y" I3 ~2 f/ F* w9 [( o  按住 Ctrl 并在第一草图将要与之对齐的第二草图中选择一直线或点。
! k$ t: x+ z! `( I& Y- ^  单击 2D 到 3D 工具栏上的“对齐草图” ,或单击“工具”->“草图绘制工具”->“对齐”->“草图”
. ?1 L  r& D- b1 v, o
  六、生成3D模型; v+ y/ b/ U" K# S' C2 a- t
1 C* ?, \9 V; C$ }" i6 |
  最后进行重要的一步——生成3D模型,最常用的就是“拉伸/切除”命令。
5 `- x7 [0 ]) b; l8 s6 k9 V  A9 G2 D" b3 ?  注意:从所选草图实体拉伸特征,不必选择完整的草图,可以从整个草图中选择部分图形。可一次选一个或多个,但是各草图图形应该都是封闭的,才能生成实体特征(如拉伸,切除等)。" j; @, Y: K7 S) q: i
  拉伸特征
6 Z0 ^0 R& ^1 J9 c2 M  在设计树中选择“草图1”,即输入的前视图,右键选择“编辑草图”,选择要拉伸的轮廓,如图10。
3 \2 ^  W5 W' ?# h5 G3 y+ {1 Z" x- T

  X$ m' E% h% s' ]/ ]4 d  G7 i/ @" D& D
选择要拉伸的轮廓

0 d7 {& Q6 x1 x  单击“2D-3D”工具栏上的“拉伸”,基体-拉伸 PropertyManager 出现。
! \- {4 T. [& R( [  ?  在“基体-拉伸” PropertyManager 中设置相关参数,编辑属性。
: y9 g6 d. g+ i5 H6 D# n3 p" @  方向一:默认的拉伸方向,如图中箭头所示。
/ }: y/ Q6 a4 O& B% e/ M0 s
8 c% y' f/ k1 g/ K

! x; D+ c$ b- J5 w3 x
默认的拉伸方向

( j8 @8 t# H' _6 W/ J  可以输入拉伸的深度,或者指定要拉伸到的点或直线。根据投影原理,另一视图(上视图)的一投影边线就是拉伸的深度,我们选择上视图中的一终止点作为拉伸终点。
# a' M( D6 r+ B+ j  注意:对于 2D 到 3D 转换,可通过选择一草图实体来指定给定深度拉伸的深度。( S  E( M- Q$ @
  最后按右键,一个拉伸的三维模型生成了。" @9 X# ~$ \$ ~7 c, ?7 k- _4 F
  添加一个切除特征5 h4 ]9 @; K' m) @# x7 }$ r
  我们可以从辅助视图上的一个图形轮廓,在已经生成的拉伸实体中进行切除。
9 b( N+ |( {) e  在辅助视图上选择小矩形,单击2D-3D工具栏上的“切除”,在对话框中指定切除的深度,完成切除。如图
  r6 ~& l* f8 h( R  x* l

2 A4 ?8 M: b. e1 o7 B6 k) _; ~$ X3 d
完成切除

: B" v+ n% @, l6 w* D9 i9 G  这样,2D-3D的转换就大功告成了!
% @( K% d8 `( j% g& w) y1 Z  总结
9 [$ Y6 i3 Z) D! L1 e5 b7 S& f) ?7 y5 B
  这种方法还有一个好处,就是形状复杂,其尺寸定位不规则的图形,也许在三维软件里绘制草图比较麻烦,在制作三维数模的时候,不用重复进行草绘,就可轻松生成。4 s" j8 e$ l8 f+ R; J* v4 k9 `6 E
  上面举的只是一个最基本的例子,其实更复杂一些的图形也可以实现。 % [# i3 L  N* R9 N. ~- X2 A5 ]
  SolidWorks的2D-3D的功能实现了从平面二维绘图到3D数模的跨越,是设计者从AutoCAD过渡到三维CAD软件的成功阶梯。对于一些常见的二维图纸,可以轻松实现到三维数模的转换,从而为以后的三维装配、干涉检查等奠定了基础。* F. V+ S; E7 i6 p6 N$ Y4 k, I. I
3 Q6 l$ R; }+ @6 b7 v. h
% Y: o# k: |* [0 b, H
[ 本帖最后由 刹车 于 2009-7-10 09:52 编辑 ]
QQ截图未命名.jpg

将CAD图纸换为SolidWorks三维模型详解.rar

252.72 KB, 下载次数: 334

将CAD图纸换为SolidWorks三维模型详解

发表于 2007-3-6 17:26:18 | 显示全部楼层
如果cad图纸中有多余的重复性线条,比如多条直线叠加在一起,2d图形好像是封闭的,其实系统认为不是封闭的,拉升等功能就无法实现!请问有什么办法?因为直接删除一条条直线,实在是太麻烦了!!!
发表于 2007-3-6 19:30:08 | 显示全部楼层
楼主,文章不错。如果把字体改小效果还要好一点
发表于 2007-3-31 18:51:08 | 显示全部楼层
方法有了,但具体操作起来还是很费时费力,因为几乎每张图都得有改动。
发表于 2007-11-8 19:01:30 | 显示全部楼层
介绍的很详细,多谢了
发表于 2008-1-11 20:25:08 | 显示全部楼层
三维到二维还可以,二维到三维是很麻烦的事。
发表于 2008-1-13 19:21:43 | 显示全部楼层
还是要一个一个的生成特征,跟重画差不多。
发表于 2008-1-14 06:54:25 | 显示全部楼层
一般是SW转CAD,CAD转SW没意义
发表于 2008-1-14 15:25:29 | 显示全部楼层
正在找这方面的东西
# l$ n( N. v7 E  z# A不知道能做到什么样的转化
' c4 Z/ _6 L# @% {; z( F楼主的东西大概看了下7 R  f6 n8 s& D9 A4 d
初学着 不错
发表于 2008-1-21 13:48:57 | 显示全部楼层
简单的图形可以做 复杂的曲面就不能做了
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