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2021-06-25
查看: 1839|回复: 3
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[讨论] 变位齿轮的画法.

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发表于 2007-3-25 21:42:15 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国黑龙江佳木斯

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直齿变位齿轮的PAR/T,是否在关系式中添加如下的关第系即可.
/ G9 r8 r7 j- sD=M*Z
) O4 S8 ~) H: l1 F! n1 e: X5 nDA=M*Z+2*M+2*M*X
, e5 l7 m7 h. X, r+ o: n# P2 [DF=M*Z-2*M+2*M4 o/ ~% ~8 q% |. N% F6 |' W
而齿轮的方程曲线不变呢?
. X8 W9 I5 \8 U2 U( \% c' z0 UAFA=60*T) \  U: S& e: H  h5 G
R=DB/23 s- D0 Y0 |* J$ \* n
X=R*COS(AFA)+PI*R*AFA/180*SIN(AFA)
2 \3 x4 k4 t: m# e/ V6 T% C! YY=R*SIN(AFA)-PI*R*AFA/180*COS(AFA): I6 F6 p& \2 z7 _. j" W+ o
Z=0
. Q7 ^# o1 F& h( k是否这样就可以呀,请高手帮个忙吧,谢了先.
发表于 2007-3-26 08:34:24 | 显示全部楼层 来自: 中国山东济宁

希望高手献技,大家学习学习

我画齿轮都是直接拿标准件来改参数,不果有时也遇到改参数改不出来的,但直接用关系式我真没好好的作过
发表于 2007-3-26 11:10:59 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
我都是那标准键来改的,直接用方程式蛮不爽的
发表于 2009-2-5 16:45:29 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
这个方程式在UG中适用吗?
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