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8天前
查看: 2020|回复: 7
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[讨论] 放样和匹配方面的问题

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发表于 2007-4-11 21:05:38 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国陕西咸阳

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平时使用CAXA,感觉很好,现在学习UG,想问个问题,
1 K2 J; [) ~2 c8 A1、在CAXA和Pro/e有放样的功能,在UG里面怎么做,比如做个天圆地方的东西,在UG里面怎么做好! e: j% i  B+ G$ I+ N
2、下面的图在CAXA里面我利用匹配的功能,在PRO/E里面我利用拉伸到指定面的功能,在UG里面怎么办
2.jpg
头像被屏蔽
发表于 2007-4-12 11:14:11 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
发表于 2007-4-12 11:25:13 | 显示全部楼层 来自: 中国山东潍坊
1 放样,在UG里没这个名词,但肯定能够实现
% I& w( w4 Z- s1 q* G% q2 用拉伸,个人觉得UG里的拉伸功能,是所有3D软件里最强的
发表于 2007-4-13 21:51:15 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏苏州
放样UG里是没有的,如果说跟PROE里的边界什么命令的话,UG是分成了通过曲线组和网格曲面两个命令,UG里面也可以指定拉伸到对象,或者先拉一部分,然后替换面就可以完成想要的效果了
发表于 2007-4-14 17:18:53 | 显示全部楼层 来自: 中国湖南株洲
4楼说的是不是太复杂了,可有简单的办法?我也有同样的问题。期待中。
发表于 2007-4-15 12:30:38 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江台州
放样在UG里就曲面里的扫描了,其他多一样!
发表于 2007-4-15 16:24:38 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
是的 不见得放样 有时候给曲线组和网格曲面一样啊
发表于 2007-4-16 10:48:04 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏南京
拉伸,扫掠,旋转,..................
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