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9天前
查看: 1753|回复: 4
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[已解决] 关于空间投影修剪的问题

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发表于 2007-4-25 22:49:24 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国江苏扬州

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初学,我在画足球的时候遇到麻烦了,一个圆垂直于XY平面,平面上一条直线穿过圆,要用空间投影修剪圆,也就是直线在Z轴上把圆切开,使用TR命令的P方式,用U座标系修剪,提示我“对象与ucs的xy平面垂直”,不让修剪,不知道是啥意思。 未标题-1.gif
发表于 2007-4-25 23:13:00 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏镇江
这种方法的修剪是指定你当前的UCS在XY平面内的投影呀!
( [4 y- w6 M7 P- F8 _* r
8 o) i4 |! ~7 J' ~! n' G, P想想你要修剪的圆是在XY的平面投影上吗?
 楼主| 发表于 2007-4-25 23:47:06 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏扬州
我还没理解过来,那个圆只要不与平面垂直,就能修剪。现在垂直了,那么圆在平面上的投影就是一根直线,不能修剪?我再去百度上找找去。另外,我现在还是要把那个圆劈成两个弧,应该怎么做?
发表于 2007-4-26 00:22:02 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏镇江

回复 #3 ar_zxy 的帖子

很赞赏你的钻研精神
4 D* [: ~' }2 P) o& b# \* r0 d# F( ]" w% J% O$ ]. V
使圆在UCS的XY平面上,你想的就会有了!
 楼主| 发表于 2007-4-26 22:20:59 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏扬州
我搜索了一下,从2003年开始,有十多人问同样的问题,却都没有答案。
6 ~8 P) h1 t" z2 _7 _, E4 K  `. S原教程在这里:http://www.yesky.com/20020510/1610474.shtml% ^/ C& y/ S9 d' t

: s3 o, o- h; ?5 t& m1 _
- m$ M4 D# l. H- q  v  ]http://www.yesky.com/20020510/yl-020510-cad-4.jpg+ Z( y6 ^" O& U1 ?
+ y5 }6 D8 y% W8 z) u' I/ e% |
  可以看出,所绘圆周就是点A的旋转运动轨迹。而圆周与ZX平面的交点正是六边形旋转到位后点A应处在的位置。' W& {4 s4 ^" p: y+ E8 |0 @8 _/ E% E
  运用剪切(trim)命令,以直线BD为剪切边界,用空间投影(project)剪切方式剪去圆O的一侧(见图五)。得到的圆弧的端点P也正是我们需要的交点。
# a( h; T" G# D; @& p5 Z6 Lhttp://www.yesky.com/20020510/yl-020510-cad-5.jpg2 U0 e( W2 \5 B- {+ J% y
, ~3 ?: ~, [, `& g; O
( q2 I' l8 l  h) m8 D

8 x) m2 h0 c6 ^/ X5 V' Q. Q. @) H版主说的切割方式,结果与预期的好象不同,我现在这台电脑上没装CAD,明天试试看。
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