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2022-03-11
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goto3d 说: 在线网校新上线表哥同事(Mastercam2022)+虞为民版大(inventor2022)的最新课程,来围观吧!
2021-06-26
查看: 1429|回复: 2
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[讨论] 好心人来帮下,谢谢!(动画问题)续!!

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发表于 2007-5-18 12:01:41 | 显示全部楼层 |阅读模式

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我想让移动后的齿轮与另外一个齿轮啮合.然后能运转!!
6 u3 @7 J- d' f+ `' K3 I我试了两天仍不能实现>>
1 H4 F2 R2 X7 e" C如果在上面直接定义一个齿轮副,但是这样会使齿轮在一开始就跟着动起来!!! S2 t, u! {' K1 ~6 Q, H1 S
请问这样的问题如何解决???
  u1 C1 k; X# }7 I. N8 R请好心人帮忙下小弟..% V" P* O) s* v% ]
非常感谢!!

lianxi.rar

430.62 KB, 下载次数: 7

发表于 2007-5-18 16:21:40 | 显示全部楼层
看下,很简单的
jg.jpg

JG2.rar

286.56 KB, 下载次数: 3

 楼主| 发表于 2007-5-18 18:00:47 | 显示全部楼层
大哥,这里是不是不用定义齿轮副?
6 k  `6 Z% s% @4 _2 B+ |, Z8 f% @你的看起来好象是没有定义哦~~~
$ }2 w+ \" N) ]; m$ I5 N$ O是不是定义了就弄不出那个效果来了?
; U9 L0 g& j' `! y6 @; n我自己有定义过,但是一旦定义了齿轮副,一开始那对齿轮就会马上就动起来了。。,是不是我定义错了
* {- t8 Q! e4 y- ]  v1 K2 C9 l定义这东西能不能有延时的?! I/ I  j0 O4 Z, W
要不,如果要定义的话,要怎么弄?
$ y2 V& ?7 Y# L- j( V8 t+ S感谢wxhsd大哥的帮助!!
& U( z5 v4 S- C# w* G8 _7 F$ C# G, \- i. I* `- d' s: s. `4 ]  I
[ 本帖最后由 IHFQB 于 2007-5-18 20:49 编辑 ]
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