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发表于 2007-6-14 20:57:18
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来自: 中国黑龙江哈尔滨
AutoCAD中由三维图转成三视图(二维图)——附视频文件
这是我从网上搜集的由三维图转成三视图(二维图)的方法。全文如下:
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0. 引言 6 r! m) ]6 h) d- C' n9 B
本文主要介绍利用AutoCAD2000强大的图纸布局功能,把用户已经绘制了三维模型生成三视图。当切换到图纸空间后,AutoCAD在屏幕上显示一张二维图纸,并自动创建一个浮动视口,在这个视口中显示出已经绘制的三维模型,可根据三维模型轻易地创建多种形式的布局。用户可以调整视口视点以获得所需的主视图,然后再用SOLVIEW命令生成其他视图,如正交视图、剖视图、斜视图等。 / n* L( w( F6 g1 a* L4 j2 v0 e
下面将通过实例来介绍由三维模型生成三视图的技巧,并着重介绍标准的主视图、左视图、俯视图、剖视图生成方法。
+ u7 M9 k3 P; I3 c$ i 1. 利用三维模型创建各视图的视口
) k8 O: B1 @& _+ X$ H$ [ 1.1 主视图视口的创建
+ q; H4 P9 c9 Z9 e/ L; j 下一步中,我们将打开已经绘制好的三维模型。首先形成模型的主视图视口,并将它布置在“图纸”的适当位置。
, y! w1 v; k1 ]1 N3 x 1) 打开磁盘上的文件“机架.dwg”。
1 ?+ K6 K( V; P' R5 ^, W3 x 2) 从模型空间切换到图纸空间。单击图形绘图窗口底部的选项卡layout1,打开[Page Setup-Layout1]对话框,然后在“Paper size”下拉列表中设定图纸幅面为“ISO A2 (594.00×420.00mm)”,单击OK按钮,进入图纸空间。AutoCAD在A2图纸上自动创建一个视口。 0 W! d t6 v$ g! K3 F& |9 [
注意:可以把浮动视口作为一个几何对象,因此能用MOVE、COPY、SCALE、STRETCH等命令及界标点编辑方式进行编辑。
( |( x6 ^+ r0 j" S 3) 选择浮动视口,激活它的界标点,并进入拉伸模式,然后调整好视口大小。单击状态栏的PAPER按钮,激活浮动视口,再执行下拉菜单View→Zoom→All或标准工具条中的??按钮,使模型全部显示在视口中,如图1所示。 # u+ d" ~! T/ n
4) 设置“前视点”。执行下拉菜单View→3D Views命令,选择适当的视口方向,就可获得了主视图的视口,如图2所示。 ; q5 Y# p- U* n+ y C
1.2 左视图及俯视图视口的创建
- ]) W# k. m; N+ N1 Z# v% J. q 下面根据主视图视口创建左视图及俯视图的视口。
# G2 q+ L4 {* u2 ?6 J+ U3 J0 b 1) 执行下拉菜单Draw→Solids→Setup→View,或在Solids工具条??按钮,在命令状态行提示下,键入ortho或o。接下来指定视口的投影方向,如图3,选择浮动视口的A边(在创建俯视图视口时选择B边),同时出现一条十字橡皮线,然后拉动十字橡皮线在主视图的右边(在创建俯视图视口时在主视图的下边)单击一点指定左视图的位置。此时无须精确调整视图的位置,因为以后还可以再调整视图的位置。 . I4 u; O5 K9 r N% G
2) 下一步,确定视口的大小。如图3,单击左视图的左上方的任一位置点1处(在创建俯视图视口时单击点3处),再单击左视图的右下方的任一位置点2处(在创建俯视图视口时单击点4处)。
, \% Y. P' S6 ?& Q( q- [& O 3) 最后,输入视图名称为剖视图。键入回车结束命令。
p8 E5 f9 `1 n5 K% P$ v 2. 将各视口的三维模型变成三视图
* B( I7 |& F3 i! D+ H! X, u 前面已用SOLVIEW命令创建了一系列视口,但应注意,这些图形并不是二维的,而仍然是三维图。下面使用SOLPROF及SOLDRAW命令生成三维实体的二维图形。 : K! P: W: F0 |6 }
2.1 二维轮廓线的生成
8 f+ p6 H" v! r3 ^" }9 p 使用SOLPROF命令时,必须激活浮动视口,该命令可创建三维模型的2D轮廓线,轮廓线框是一个图块。生成轮廓线的同时,还将自动创建前缀为“PV-”及“PH-”的图层,这些图层分别用于旋转可见轮廓线及不可见的轮廓线。
7 M: x2 v0 D( i 1) 激活主视图所在的视口。执行下拉菜单Draw→Solids→Setup→Profile或单击Solids工具条中的??按钮。 5 E x. g" M7 W+ @3 y; ~
2) 在激活的主视图视口中选择三维模型。再根据命令状态行提示下,将不可见轮廓线放在一个单独的图层上,并建立二维轮廓线的投影面,以及删除多余的相切边。
# D: u0 K v1 d8 z5 u' v 3) 同样的方法,分别激活左视图、俯视图所在的视口,按1(2的步骤可以生成左视图、俯视图的二维轮廓线。 Q6 I( E# C; x4 {& { C; B; b$ T: F
2.2 虚线的处理 ( U+ ~; X6 x( D# [+ G2 ?
此时,我们发现不可见轮廓线仍为实线,必须进行虚线处理。
. L1 z/ F" h- a! O; @/ ^0 z 1) 执行下拉菜单Format→Layer或单击Object Properties工具条上的??按钮,打开Layer Properties Manager对话框。此时,可看到AutoCAD还自动创建了后缀为“-VIS”、“-HID”、“-HAT”、“-DIM”的图层,它们分别放置三维模型的可见轮廓线、不可见轮廓线、剖视图的剖面线、各视图的尺寸。还有“VPORTS”图层放置各视图的视口。
3 k: V5 F/ |) c8 R2 a' h 2) 选择后缀为“-HID”及前缀为“PH-”的图层,将它们的线型该为Dashed2(虚线) 3 `! b7 ~1 P1 m+ W: @/ M) Y0 }1 a4 m
2.3 剖面线的生成 . d! m% P5 ?: C
1) 用hpname命令设置缺省的剖面线图案名称为ansi31,再用hpscale命令设置剖面线比例因子为6.0。 # x0 w! s- F! F/ i9 T4 V+ k
2) 执行下拉菜单Draw→Solids→Setup→Drawing或单击Solids工具条中??按钮。在命令状态行提示下,选择剖视图的视口C,如图3。键入回车结束命令。
- _9 C& b8 g0 ]' @6 n* w 2.4 视图的最终调整 3 u1 r8 o6 c1 p! ~4 Q
1) 对于工程图,基本视图之间的投影关系应满足“长对正”、“高平齐”“宽相等”的原则。图3中的主视图、左视图、俯视图并没有对齐,我们用MVSETUP命令调整左视图及俯视图的位置,使它们与主视图间沿水平及垂直方向符合投影关系。
8 l. T! {3 p9 D' ], x' K* n/ h L 2) 将视口所在的图层修改到“VPORTS”层上,然后把三维模型所在的图层“0”层冻结。这样就生成各视图的二维轮廓线。
2 F1 }7 L3 X7 _: }$ y" T 3) 切换到图纸空间,将“VPORTS”层关闭。对四个视口的边框线进行消隐。
9 Z* A; V" H) e 4) 为了使视图更符合制图要求,再添加出圆的对称中心线等。最终获得三视图。 % N/ L( ?# _# f+ n P9 j
3. 结束语
9 Q* @. f" ?( X; H9 Q 以上主要介绍将三维模型生成三视图的方法,为了获得更加完美的视图,用户可以利用AutoCAD的尺寸标注功能对以上视图进行尺寸标注,描述出图形的真实的大小,达到“锦上添花”的效果。本文以机械图样的三维模型为例生成二维图形,这种技巧对于家具、建筑等行业的图样同样适用。
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(全文完)8 Q+ O2 A' G. V8 N% {
# L0 K& M7 l8 H n[ 本帖最后由 胡志勇 于 2007-6-14 20:59 编辑 ] |
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