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发表于 2007-6-14 20:57:18
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AutoCAD中由三维图转成三视图(二维图)——附视频文件
这是我从网上搜集的由三维图转成三视图(二维图)的方法。全文如下:1 o7 V7 W* R! ^. v
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0. 引言
# v' n& c, R7 n \; V% D: K 本文主要介绍利用AutoCAD2000强大的图纸布局功能,把用户已经绘制了三维模型生成三视图。当切换到图纸空间后,AutoCAD在屏幕上显示一张二维图纸,并自动创建一个浮动视口,在这个视口中显示出已经绘制的三维模型,可根据三维模型轻易地创建多种形式的布局。用户可以调整视口视点以获得所需的主视图,然后再用SOLVIEW命令生成其他视图,如正交视图、剖视图、斜视图等。 ! g* f+ M) Q% I2 K7 L5 {! H- n
下面将通过实例来介绍由三维模型生成三视图的技巧,并着重介绍标准的主视图、左视图、俯视图、剖视图生成方法。 ! s7 _6 @# L) R( ?0 G" ~! b
1. 利用三维模型创建各视图的视口
6 l: m5 y* z: h5 D$ l& ?' J" v 1.1 主视图视口的创建
R( Z9 x( n* U. I5 y 下一步中,我们将打开已经绘制好的三维模型。首先形成模型的主视图视口,并将它布置在“图纸”的适当位置。 % p+ V; p5 H! V, i: D: r
1) 打开磁盘上的文件“机架.dwg”。 ' f: R) F: [: U" L- R; R6 u
2) 从模型空间切换到图纸空间。单击图形绘图窗口底部的选项卡layout1,打开[Page Setup-Layout1]对话框,然后在“Paper size”下拉列表中设定图纸幅面为“ISO A2 (594.00×420.00mm)”,单击OK按钮,进入图纸空间。AutoCAD在A2图纸上自动创建一个视口。 " b' B0 T& v ]! i! @6 [; Q4 v
注意:可以把浮动视口作为一个几何对象,因此能用MOVE、COPY、SCALE、STRETCH等命令及界标点编辑方式进行编辑。
* h- D5 w+ o; v% i4 I 3) 选择浮动视口,激活它的界标点,并进入拉伸模式,然后调整好视口大小。单击状态栏的PAPER按钮,激活浮动视口,再执行下拉菜单View→Zoom→All或标准工具条中的??按钮,使模型全部显示在视口中,如图1所示。 7 V6 a2 ~# w1 p: l) V3 |
4) 设置“前视点”。执行下拉菜单View→3D Views命令,选择适当的视口方向,就可获得了主视图的视口,如图2所示。
0 r6 u1 N9 J2 d5 L- o# G2 G 1.2 左视图及俯视图视口的创建
. q' e6 F6 V% k' ^8 X 下面根据主视图视口创建左视图及俯视图的视口。
) c( }- X% J* q* M+ o c7 s 1) 执行下拉菜单Draw→Solids→Setup→View,或在Solids工具条??按钮,在命令状态行提示下,键入ortho或o。接下来指定视口的投影方向,如图3,选择浮动视口的A边(在创建俯视图视口时选择B边),同时出现一条十字橡皮线,然后拉动十字橡皮线在主视图的右边(在创建俯视图视口时在主视图的下边)单击一点指定左视图的位置。此时无须精确调整视图的位置,因为以后还可以再调整视图的位置。 7 N) Q+ H# [, |% {; K
2) 下一步,确定视口的大小。如图3,单击左视图的左上方的任一位置点1处(在创建俯视图视口时单击点3处),再单击左视图的右下方的任一位置点2处(在创建俯视图视口时单击点4处)。
$ t# `" L% N4 _2 m! L P2 [2 l ?3 H 3) 最后,输入视图名称为剖视图。键入回车结束命令。
. r& b1 c- N" v) f 2. 将各视口的三维模型变成三视图
6 L& B2 o @# g; y! s 前面已用SOLVIEW命令创建了一系列视口,但应注意,这些图形并不是二维的,而仍然是三维图。下面使用SOLPROF及SOLDRAW命令生成三维实体的二维图形。
; i. Y! g4 f) ?/ Y K8 ^% @$ H+ W 2.1 二维轮廓线的生成
' E/ C- k$ y, U/ a" V 使用SOLPROF命令时,必须激活浮动视口,该命令可创建三维模型的2D轮廓线,轮廓线框是一个图块。生成轮廓线的同时,还将自动创建前缀为“PV-”及“PH-”的图层,这些图层分别用于旋转可见轮廓线及不可见的轮廓线。
2 ~3 H1 } q0 n 1) 激活主视图所在的视口。执行下拉菜单Draw→Solids→Setup→Profile或单击Solids工具条中的??按钮。 # @5 m& [) T! N
2) 在激活的主视图视口中选择三维模型。再根据命令状态行提示下,将不可见轮廓线放在一个单独的图层上,并建立二维轮廓线的投影面,以及删除多余的相切边。 . T. q( a& ^) g$ f3 y' e* o Q' |
3) 同样的方法,分别激活左视图、俯视图所在的视口,按1(2的步骤可以生成左视图、俯视图的二维轮廓线。 : \$ G" H' T; q }2 T1 r0 m
2.2 虚线的处理
5 G- F. e! }( U2 d. g* ] 此时,我们发现不可见轮廓线仍为实线,必须进行虚线处理。
4 e4 l2 M* s) D 1) 执行下拉菜单Format→Layer或单击Object Properties工具条上的??按钮,打开Layer Properties Manager对话框。此时,可看到AutoCAD还自动创建了后缀为“-VIS”、“-HID”、“-HAT”、“-DIM”的图层,它们分别放置三维模型的可见轮廓线、不可见轮廓线、剖视图的剖面线、各视图的尺寸。还有“VPORTS”图层放置各视图的视口。 , l* H B5 y$ i, ]
2) 选择后缀为“-HID”及前缀为“PH-”的图层,将它们的线型该为Dashed2(虚线)
k7 k0 f8 p6 k 2.3 剖面线的生成
: F7 n& O, q4 W6 B" R 1) 用hpname命令设置缺省的剖面线图案名称为ansi31,再用hpscale命令设置剖面线比例因子为6.0。
# e4 A& S. w+ }# w# H/ a) J' K3 ^ 2) 执行下拉菜单Draw→Solids→Setup→Drawing或单击Solids工具条中??按钮。在命令状态行提示下,选择剖视图的视口C,如图3。键入回车结束命令。 4 L* U0 L7 a1 j% M% b
2.4 视图的最终调整 7 Q+ W' {" g1 j7 }- n/ }2 e6 n
1) 对于工程图,基本视图之间的投影关系应满足“长对正”、“高平齐”“宽相等”的原则。图3中的主视图、左视图、俯视图并没有对齐,我们用MVSETUP命令调整左视图及俯视图的位置,使它们与主视图间沿水平及垂直方向符合投影关系。 # V: T# _" J$ C4 H, g7 C
2) 将视口所在的图层修改到“VPORTS”层上,然后把三维模型所在的图层“0”层冻结。这样就生成各视图的二维轮廓线。
. `* L0 S. Q+ R5 s 3) 切换到图纸空间,将“VPORTS”层关闭。对四个视口的边框线进行消隐。 * Q* o% i' ?, R
4) 为了使视图更符合制图要求,再添加出圆的对称中心线等。最终获得三视图。 " M& j: t9 O$ ?, O6 u
3. 结束语
% i6 x& h; Y; q; ?: b$ }% i6 r 以上主要介绍将三维模型生成三视图的方法,为了获得更加完美的视图,用户可以利用AutoCAD的尺寸标注功能对以上视图进行尺寸标注,描述出图形的真实的大小,达到“锦上添花”的效果。本文以机械图样的三维模型为例生成二维图形,这种技巧对于家具、建筑等行业的图样同样适用。 : q" ] ^% W9 F: j, F& Y: F) [$ b6 V
7 z* G# Q' [/ |8 p/ D r9 g- C f(全文完)( H8 @) e! y2 ?- G+ |
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