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9天前
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[讨论] 圆环阵列

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发表于 2007-6-15 15:37:14 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国山东烟台

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欢迎各位高手做做下面这个题目,圆环阵列,由外圈逐渐向内,一环套一环,圆环逐渐变小。
. _" J3 R9 O6 J$ o: g 00.JPG * _6 j! \9 e* F( ~- V1 B0 B
01.jpg
6 ~& M; S+ U* S8 g3 @1 o要求用solidworks随型阵列做,并且讲自己做的步骤说下,可以打包发上来。6 G1 ~, `# E: R" l( p( g
奖励至少+10。- X2 `( H% W1 D
/ b  h5 ~( i: c5 K8 W  C( I5 ~
[ 本帖最后由 sxw68 于 2007-6-15 18:04 编辑 ]
发表于 2007-6-15 16:40:42 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
版大說的是這樣嗎還是一定要用陣列
1.jpg

1.rar

62.41 KB, 下载次数: 23

发表于 2007-6-15 18:02:11 | 显示全部楼层 来自: 中国四川成都
可以做3圈圆的一部分吗,然后环向阵列,这样算不算用圆环阵列作的呢
发表于 2007-6-15 19:06:54 | 显示全部楼层 来自: 中国广东珠海
我来啦,我要啊
发表于 2007-6-16 08:25:02 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
版主大人一定要这样啊,你没有将你的特征树贴出来.
, S% D1 r- G+ ~4 y. n9 Y
- u) ]" @, K. b+ w* J( @1 S% ]! E: l) h# W8 S. u( R4 X
我晕,版主大人骗人啊,害得我昨天弄了一个晚上.! y; j0 F" [  H/ s0 j

$ _: @9 G' u/ d+ c[ 本帖最后由 tzhmei 于 2007-6-16 12:14 编辑 ]
10.jpg
20.jpg

圆球阵列.rar

817.21 KB, 下载次数: 97

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参与人数 1三维币 +10 收起 理由
sxw68 + 10 谢谢,学习了,最好再做个动画教程,分 ...

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发表于 2007-6-16 08:29:37 | 显示全部楼层 来自: 中国福建厦门
我做了很久还是做得不好,不知这样子行吗?
s1.JPG

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参与人数 1三维币 +3 收起 理由
sxw68 + 3 能否传原文件上来

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发表于 2007-6-16 11:47:15 | 显示全部楼层 来自: 中国福建厦门
看了5楼用薄壁做,我也试一下,但是用实体就是不行!不知为什么? :L
S3.JPG
发表于 2007-6-16 16:00:55 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
老大差太多了吧  圓環&直線  害我折騰半天  還真以為是圓環
1.png
发表于 2007-6-16 16:08:29 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
不是圓環 一切彈指之間 :lol:
1.png
发表于 2007-6-16 16:28:51 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
圓環陣列是沒辦法對齊的 :handshake
1.png
发表于 2007-6-16 16:52:24 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
众所周知到目前为止随形阵列生成的实体不可脱节,因此想一次阵列出多实体来难度很大。我的想法是先通过阵列生成一个连通的单实体,再通过阵列切去连通部分完成题目。题目虽然完成,但在做题时觉得有些地方还没有完全弄清,因此做法不一定是最简单的,期待大家更简便的做法。: V; j; s) }! E/ v, V

5 @2 J9 n7 ]+ G0 y  V' c 圆环阵列.JPG 8 C: w4 s8 ^4 C" U6 D4 V

9 R. [( @( Z# L( i 圆环阵列.rar (68.76 KB, 下载次数: 24)

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参与人数 1三维币 +10 收起 理由
sxw68 + 10 做的不错

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发表于 2007-6-16 19:10:09 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
反向求  用圓環陣列做   看圖即便明瞭  圖未留   :handshake
1.png

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参与人数 1三维币 +5 收起 理由
sxw68 + 5 厉害呀,奖励。

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发表于 2007-6-16 21:07:45 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
我学了几个小时都没有学出来,而且是跟着学的
发表于 2007-6-17 08:15:29 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
受楼主启发,也做一个多实体随形阵列。) ?3 Z% r* |" D/ e: U2 z( v0 Z
要求沿草图0的任意样条曲线,在X方向均布圆环。
5 O: ?- n, t% g) p  Y
2 _( d  _* p7 ?- D* ^3 G 多实体隨形阵列.JPG
! I; r4 \3 X- u5 x3 |9 A( a4 `3 [+ E9 P; p# P5 L
[ 本帖最后由 w_hs1 于 2007-6-17 08:29 编辑 ]

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参与人数 1三维币 +3 收起 理由
sxw68 + 3 奖励,虽然与跑题。

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发表于 2007-6-17 13:14:58 | 显示全部楼层 来自: 中国山东济南
直接阵列草图最简单6 F% D: Z8 R, Y0 _/ y$ D
但不符合楼主要求
发表于 2007-6-17 17:25:17 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江杭州
随形阵列的一个应用,从楼主那里又学了一手,感谢楼主

圆孔阵列01

圆孔阵列01

圆孔阵列02

圆孔阵列02
发表于 2007-6-17 17:26:35 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江杭州
该零件的part,可能有点跑题,但我的确是从中突然想到的

零件2.rar

82.33 KB, 下载次数: 32

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参与人数 1三维币 +5 收起 理由
sxw68 + 5 奖励,欢迎继续参与。

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发表于 2007-6-17 18:00:53 | 显示全部楼层 来自: 中国河南郑州
我咋没看懂!是用随形阵列画的吗?
发表于 2007-6-17 18:51:56 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江杭州
共三圈小孔,中心线间的距离一定,不知道算不算?
发表于 2007-6-17 18:52:56 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江杭州
还请w_hs1细讲你的图如何做的
发表于 2007-6-17 19:39:29 | 显示全部楼层 来自: 中国河南郑州
大家都好厉害啊
2 a0 e. q8 Y: E8 z) b# u; F& h看着晕晕的1 F+ J. V5 H: a* _. C4 _5 R6 }3 [
还是要向大家多多学习啊
发表于 2007-6-18 13:42:24 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
原帖由 ahzheng 于 2007-6-17 18:52 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
: Z% V. b, D4 D) K) Y% J还请w_hs1细讲你的图如何做的

6 P0 z1 X0 S2 M# N, ^" w4 Y9 c' L( X2 Z4 B
我的做法在 11 楼已有 part。
' v2 S+ u" D% Y  z足下在 16 楼的模型,只是在切除的草图中用草图实体阵列的方法做出很多圆,一次切除而已,与我们所说的随形阵列相去很远。
发表于 2007-6-18 14:51:17 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
这个我会学的,这一点我到相信,只时暂时而己,到我也传上来。
发表于 2007-6-18 15:45:53 | 显示全部楼层 来自: 中国黑龙江鸡西
原帖由 w_hs1 于 2007-6-16 16:52 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif, g& m' D* n9 c/ e" E
众所周知到目前为止随形阵列生成的实体不可脱节,因此想一次阵列出多实体来难度很大。我的想法是先通过阵列生成一个连通的单实体,再通过阵列切去连通部分完成题目。题目虽然完成,但在做题时觉得有些地方还没有 ...

: h- A8 g, s' N6 ]3 [! _. M' s/ k8 \1 Z4 [

8 }+ L; c% X% H( S( i2 v正如w_hs1 所说,阵列的特征不能脱节,其实这样的阵列并不难,但想要一次阵列(目前个人觉得,办不到)。w_hs1 的2次阵列方法也许已经是最简便的了,一次阵列只能作出有相交部分
未命名.JPG

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参与人数 1三维币 +5 收起 理由
sxw68 + 5 悟出道理就好做了,感谢参与。

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发表于 2007-6-19 16:59:07 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
我现在画好了,也上上来给大家看吧
1.JPG

1.rar

417.17 KB, 下载次数: 19

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参与人数 1三维币 +5 收起 理由
sxw68 + 5 参与就有奖励

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