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[推荐] 我用Mastercam和UG之心得、功能比较、技巧

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发表于 2007-6-20 16:16:32 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国湖北武汉

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用Mastercam和UG多年了,借此论坛谈一谈我用Mastercam和UG之心得体会。
. X9 d3 C0 q+ ^/ }% x  G1 g$ m% @! j3 Y+ M

0 T0 F7 p2 O! g" T8 R  Y/ W" S一、2D铣削
) L! A/ Z" k0 `+ ?; Z) W1 \2 n8 B& d4 X" {/ V
Mastercam编程的特色是快捷、方便。这一特色体现在2D刀路上尤为突出。
% f+ H6 v% `/ k2 K" P# B
; B; N$ K3 L( Y# M1 x' n! i: Z" z" n1、Mastercam的串联非常快捷,只要你抽出的曲线是连续的。若不连续,也非常容易检查出来哪里有断点。一个简单的方法是:用分析命令,将公差设为最少,为0.00005,然后去选择看似连续的曲线,通不过的地方就是有问题的。可用曲线融接的方法迅速搞定。
+ ~: e1 o) k: X$ \2 M+ L8 I5 }7 E" f. ~% u# ^0 E% E; l4 \+ _
总之,在Mastercam中,只要先将加工零件的轮廓边现、台阶线、孔、槽位线等等,全部搞定,接下来的cam操作就很方便了。
0 J0 ?6 ^+ ~5 }5 F
  \) |* K6 @. `! O6 Q+ o2、由于Mastercam的2d串联方便快速,所以不论你一次性加工的工件含有多少轮廓线,总是很容易的全部选取下来。一个特大的好处是:串联的起始处便是进刀圆弧(通常要设定进刀弧)所在处。这一点,至少是UG目前的任何版本望尘莫及的。
8 b3 b( y9 }# B4 l7 D# J" |
9 c) n- Z0 I/ p# P3、流道或多曲线加工时,往往有许多的曲线要选取,由于不需要偏置刀半径,在Mastercam中,可以用框选法一次选取。而在UG中,则要一条一条的选取,可以想象这个工作有多么繁杂!
1 P" S  o. ?, |9 T6 q  \  L4 e" k2 y5 z

0 J; P. H, A& V* ~/ @+ v% \$ xUG的2d加工的不便之处:1 B. i+ o+ U# Z
  f* l; O. ~/ N' A; e- {
虽然我很喜欢UG,但如果我说,UG的2d铣削功能与Mastercam不相伯仲,那一定是言不由衷的话。9 X4 t2 d9 ?8 i1 [: O1 X0 `4 n
$ y1 q) h; f) j  `/ B  H
1、不能像Mastercam那样,一次性串联选取多个轮廓,而是必须选取一个线串后,点击“选取下一边界”,才可以继续选取。并且,若是开放与封闭的线串杂在一起,则每次都要设定;还有,刀半径偏置的也要特别注意,一不留神,没准方向就反了。不像Mastercam,串联开始的左边便是刀具偏置的方向。) s% q" U/ r$ I1 H# L

3 f/ k  F! {+ n# n% d2 x, E' o' y2 V2、流道或多曲线加工时,往往有许多的曲线要选取,在UG中,要一条一条的选取,可以想象这个工作有多么繁杂!而Mastercam可以轻松搞定!
4 T2 u: @0 `8 E& p% [* W
6 K0 N5 }8 K7 ^5 s( g3、2D铣的进刀弧的位置。
; N% O; F9 T' O- Z7 c: u; P4 G+ M. s
  这是很重要的。在UG中,需要一个轮廓一个轮廓的设定进刀点的位置。需要注意的是:在UG的”planar profile“中,根本就没有设定这一参数的地方,你没办法定义进刀点!当然,这个问题可以在tool path中的customize dialog中调用出来。或者修改样板档,就不用以后每次都修改设置了。若不知道如何调用,可选择planar mill的操作,在cut method中,选profile的走刀方式。
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/ F+ z( }8 M/ R7 p* ]5 _二、3D曲面挖槽:
6 s5 H1 ]) l) a3 Z; y' N7 o
; ~5 m. j3 P7 g, N+ C  Mastercam的开粗
8 j# `! p- r; d4 @8 [9 ^
' k2 I& y! c  `$ i: P- w  1、锣铜公或公模,最好不要在工件里面下刀。Mastercam可以方便的选取一个点作为每次的下刀点,当然这个点在工件外,但也不要偏离工件太远。Mastercam的这一功能设计得非常好,提刀少,效率高,且基本上可以保证下刀点在同一点,加工比较安全。
, t  ~, u8 y; P/ |, ~: _, n% l( U  T8 O' L
  2、若用此方式锣型腔,或铜公的低洼处,螺旋下刀很重要,螺旋下刀角度尽可能少点。铜料3到5度适宜,钢料不要超过5度,我以为最好2度。加工起来比较平稳,没什么大的噪音。; [+ h1 }1 B0 u2 N6 F
- z9 \1 [+ t5 t# L$ P
  3、一个重要的设定:if all entry attempts fail 请选择skip。否则,铣到底部不能螺旋或斜线下刀时,就会直插下来。几年来我的好几个同事在锣型腔锣到底部的时候,机床常常发出尖锐的插刀声音。显然原因出在这里。
8 h1 k  o8 N5 L0 J5 i
' {1 X6 u7 s0 Z  4、一个绝招:曲面挖槽时,在螺旋下刀参数栏中,将“follow boundary”打上勾。这个功能也许用到的人不多。可作用却是大大的好。它可以令刀具下到工件的最深处,且环绕式下刀,而不是直插!# @9 p2 m8 K* p# v0 F1 ]

# t2 x" {& J! O, p% u8 y3 Z1 v  z
/ d) N6 {) W/ U8 k3 W5 M8 w% y% E  UG的挖槽开粗:
' n" _" e! ]4 H7 e+ I. W0 ]1 @0 Q$ l9 z! w$ F9 l8 y3 x- c$ S5 C
  1、即cavity mill。很多人都反映UG的开粗加工,抬刀太多。平心而论,UG的抬刀确实比Mastercam多得多,用惯Mastercam的人,可能很不习惯UG的不厌其烦的反复抬刀。实在讲,跳刀多至多影响效率和质量,如果因为不安全的抬刀而导致撞刀,损坏工件,甚至伤到机床,那才真是一件令人痛心的事!  q+ i5 t5 N8 c$ e7 W: B! T

+ w( X/ g- Z7 q; d  2、UG的粗加工的减少抬刀的方法:在cut method中,选取follow periphery。在cutting中的cut direction中,选取inward.将island cleanup打勾。; j$ B1 d! ~' j9 [9 x: c/ m
! f1 d, P) y+ s. A5 Y
  3、抬刀频繁,效率更高:另一种相近的方法,即是通常说的抬刀多的那种:follow part.这种刀路其实也是蛮好的,虽然抬刀多,但只要机床的快速移动的按键是打上的话,并不影响什么效率。反而这种走法,效率更高。不信的话,细心的朋友可以去比较一下两者的刀路显示,再比较一下两者所产生的nc程式的大小就知道了。* A! \8 M/ h9 q7 d# U
& |' B3 u4 |, _" E# E
  4、如何不撞机:由于机器的不同,虽然同样的设置,有的人从不因横越而撞机,而有的机器则屡试不爽。一个确保安全、万无一失、绝对有效的方法即是:设置transfer method(即横越方式)为:clearance plane(安全平面)。别胡思乱想其他的方法了。
" P) E, `* P7 @
$ U  ?' ~: K  u, a# z6 i8 O% W1 v! P2 t& z2 k
  三、3D流道的加工:
  ]. C' s3 Q0 T
- Z/ I. ^; q; m8 {  注意是3D而不是2D;是坡度较大的3D而不是较平坦的3D。* p- o' d9 `* |& I/ C4 X

* M0 A" g8 z8 Y  1、在Mastercam中,如果是加工较平坦的3d面的流道,运用3d曲线加工的功能最好。但如果破度较大,或者像波浪形一样。便要用投影加工的方法,将3d流道的中心线投影到面上。然后分许多次负补正的往下加工到球刀刀半径的深度。不可图简单用transform的方法往下偏移。至于为何,仔细想一想就会知道了。$ r% U" [1 F0 `: j; n

9 U$ u( L; h/ L) Y/ X, X! z  2、UG铣3D流道有几种方法。基本上和Mastercam相同。也是用投影加工中的curve/point或boundary的方法,两者的原理是一样的。但UG一个程式就可以做出来。如果选择boundary,走刀方式应是forfile。否则刀路生不出来。# q5 E( T- j* q( n8 D9 d: S

# T9 ^% D' [' C% _1 v7 R: U- n+ u1 H* y% J- n3 e0 _) Z. N( w
  四、关于平行铣削:# ?, }& F) x$ e1 n
6 m, M5 E3 o$ f
  不管是Mastercam还是UG,这种加工方式的使用率最高。但共同的缺点是:有一边陡峭的地方会铣得不好。- e: G( D& q" r# Y5 ^

  B9 b( J) @" J7 q4 a  1、Mastercam中有一个绝好的走刀方式,是曲面精加工中的scallop。Mastercam中的此刀路非常好用,有人反映说计算费时。但如果误差设为一个丝,计算速度也不慢,加工出来的效果已经很好了。我比较过,公差一丝和半丝锣出来的东西看起来差不多。
" r! D( y" p$ r; P6 D9 e, {; a4 v( c. H$ `8 S2 ?
  2、UG也有这一功能,是area milling中follow periphery、on part的走刀方式。但在UG中,此法后处理出来的nc非常大,以至在一些机床上的加工速度跟不上nc程式里的F值,骤快骤慢,对机床和工件都不好。除非是中加工,公差可以设得大没有问题,但精加工就似乎不太行了。所以,这一功能理论上虽好,但对一些机器来说,相当于鸡肋!7 x3 l% t: S( r
8 ~% m" [  S4 F) f3 r
" j) N% y9 g6 C; o9 i- w
  五、关于清角:* y+ T, {" z+ G5 J0 h& b, h! {
. D# r' F' ]7 A  Z. O
  1、Mastercam的清角比UG计算稍微慢些。
1 C( V% S( Q# e. r  a- ?3 l) H) B. x; @1 F. t# |$ a" S
  2、但UG的清角,如果是曲面不太好,或选用的刀支不合理,很容易过切!我说的是曲面加工中的清角。
. _& f- j1 c  @" ]5 }: |
/ f2 h7 M2 c, T7 ^6 X/ O- g  G- n  3、不论是用Mastercam还是UG,清角一定要用从外向内(即角落)的方式。这在Mastercam里是预设好的,在UG里需要自己去选取。
: ?1 a: c& S9 D  T3 |7 T
2 p; E7 [  v4 v& C# \. c/ v5 l  g% |! h) X
  六、关于刀具的调用:
$ }; H1 a% F/ u/ x. w' S2 U# U, z+ e
  1、在Mastercam里,建立一把刀具的同时就设定刀具的直径、r角、转数,进给率等参数一次性设定好。以后调用此刀时,就不需要每次都设定转数,进给率了。- `8 n2 R# s5 |6 V/ i3 }3 E
( j" O! g5 ~* ]0 U; A" p/ p- D- N
  2、但在UG中却不行(或许有,但本人还不会用)。不同的操作调用同一把刀具,而转数和进给率等却要重新输入,无疑有点麻烦。不过值得安慰的是,如果操作已经计算出来,但突然想起忘了输入转数、进给率,或者输错了,那么就可以事后修改,不必重新计算刀路。还可以选择多个操作来一次性修改和统一转数、进给率等。这一点,却是Mastercam做不到的。) }: D% F( P* A
5 F! n, M7 R* H
+ j. M) `9 w0 S* `8 s8 F
  七、平行铣削的深度设定:6 ]+ M( _% y/ K/ Q, G% A+ q

. h1 M8 S. L+ E! g3 k8 q. }# o9 Y3 \# V  1、Mastercam里,曲面加工也能定义铣削深度,这是一个绝好的功能!
7 U2 R6 w7 m2 ^7 y, X  s% d" c; R# T6 Y
  2、在UG里,曲面加工不可以定义切削深度,这是一个缺点!虽有修整功能,但也只能修整xy平面的刀路,不能修整yz、xz平面的刀路。
, [9 n2 _; U; J4 V3 s
5 g/ O  n) c# G2 u1 E  3、有些情况下,可能不想让球刀铣那么深,或者计算出来发现铣到下面的平面了,只要稍微浅一点点就可以了,在Mastercam里,就可以通过调整cut depths而得到很好的控制,保证刀具不碰到底下的平面。
, w: O1 s5 G' e# ~! T7 P3 P* g* B8 t. ?2 D
  4、在UG里,就没有这么方便了,需要建辅助面来控制。在这一点上,UG比不上Mastercam!
! A' T" ?6 P- g- p; K- G5 W5 N5 [% l
2 `4 z: P4 a* U& i' x7 o. l
  八、关于平刀补正的问题:6 M3 a* T7 I9 S+ W; K

6 ]6 F6 n1 ?/ i3 B' l: W" \  铣曲面时,Mastercam(据说x版本的可以,但我没试过)和UG都不能将平刀作负值补正。我觉得最好的办法是编程时,将刀的实际大小减去单边负补正量*2。有人说给刀加个r角就可以负补正。这真是没有好好去研究才这样说和做的。2 O3 y9 [6 D# C5 I+ D) W

0 E% b( Q& Q1 k& \& Z/ ^) E  加r角不是不可以,但要看情况,如果斜度不大的面,可以这样做,加个尽可能小的r角;但如果是斜度较大的面,如果还用此法,则实际加工出来的尺寸与预计的尺寸会小太多,r角设得越大,则误差越大。粗公小一点还无所谓,若是后模,只怕不太好。
/ e  E+ A, _. E
3 Q: H" A& l9 p
* a% {: f- B& O' t  九、关于转数问题:
# v; N) d& Y, _& ?/ B
/ k& l8 \) K9 y+ w/ n  用小的刀,当然转数要高。但也不是一定给得相当的高才行,直让机床呼啦啦转得喘不过气来一般。各位能想象得到不?我用普通的机床,用自己磨的0.1的刀,能加工长、宽不到2mm的钢印浮凸字模,转数才4000转!进给率也不低,十六个凸字模只用一个小时。快不?一般人大概以为要几万转、一定要雕刻机才行吧?搞cnc编程的,好多方法要自己去发现,不要因袭别人的、流传的方法,而变得畏手畏脚,不敢去开创新的方法。$ v9 W8 R9 S% ^0 [2 p$ R& N
2 k5 N  C7 S  I+ S: O6 ^1 `
8 H' o; Q4 \/ w0 J, U- x
  十、后处理:$ K& [+ J; h% e2 l& ?5 p

& @3 \; v* W2 v% A# g9 z5 s  Mastercam的确是大众化的软件,所以它的使用覆盖面极为广。早些年,cnc编程业如日中天的时候,有几个人不是用Mastercam?Mastercam编程快捷,后处理出来的nc程式也十分安全,值得放心使用。我搞cnc编程用过三种不同的机床,从没有一种机床因为Mastercam的后处理而发生过任何问题。除了特种机型的加工中心,一般的电脑锣都能畅通无碍的读取Mastercam产生出来的nc程式!初学者一般不用为后处理而头痛。这一点非常令人称叹!. `8 e, \# b* [
9 r& f9 A% B0 V' ~- U; C- V" k2 G
  UG在这一点上就显得极不亲切,似乎姿态摆得很高,不是那么平易近人。一般的初学者,即使你会在电脑上走一些简单的刀路了,但你的nc程式,要是在机床上去运行,十有八九有问题!除非你有别人提供的好的后处理文件。/ d, A) x7 \/ h: l
2 C7 P, _6 @, _/ K; G
  UG后处理通常出现的问题:
) A3 C1 G( X4 ]5 `6 l# }+ c$ Z$ E# P; i# r
  一、加工出来的曲面不漂亮的问题。' U( O% h' ]3 L9 b' u# a

/ k$ H  E4 P( E, f) j" [  二、出现不正常圆弧的问题(偶尔出现,UG本身并不知道。)
% M. |& w4 c6 Z( T$ d3 ~/ y0 z3 D. l0 E* s0 j' |
  三、走圆弧机床报警的问题! f  |0 }1 f  V

9 l0 K9 t- h6 L- O1 n3 G  四、加工曲面时出现刨铣、过切的问题。
% q& w, Y1 w7 f3 o) M2 v* {' U# ~2 L3 `7 ]5 F9 M' m# A
  等等。. _/ A3 q+ p% J: K, e2 ^* d

7 d. D: E( N7 q5 d  打字太累,这里只列出问题,解决方法待他日有时间,我再慢慢敲出来吧。6 K  |- H& X3 ]3 q. T

  p# _3 P3 y9 i/ \8 S. n; i  打个不恰当的比方,UG的后处理虽然没有Mastercam那样的亲和力,但它就像一位高贵的、外冷内热的、喜爱摆酷的妇人一样。除非你有本事征服她,否则你永远别奢望步入她的堂奥;除非你发誓破釜沉舟都要驾驭她,她才会对你俯首听命,唯你是从。等到你会修改后处理了,你会发现这位贵妇人不再那么神秘,她十分的听你的话。你希望什么,她就会给予你什么!初学UG编程的同仁们,不要被UG的后处理而吓得踌躇不前.

评分

参与人数 1三维币 +10 收起 理由
qiushaojun + 10 经典!

查看全部评分

发表于 2007-6-20 22:51:58 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏徐州
楼主说得好,绝对支持!正要学UG
发表于 2007-6-21 17:22:46 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏泰州
什么叫“锣铜公或公模”,“锣”这个词在模具领域好像很流行,我不知道其确切含义是什么?知道的说说吧!
发表于 2007-6-21 21:33:17 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江台州
虽然楼主说的我很多都没学到,但是我还是学到了许多东西。还是回去 好好琢磨一下。
发表于 2007-6-22 07:40:34 | 显示全部楼层 来自: 中国广东中山
这是楼主的心得吗,好像http://bbs.icax.cn论坛早就有了,还一模一样的呢.我看楼主是转别人的贴吧
发表于 2007-6-22 12:02:05 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏扬州
这个确实是个好东西,说的挺好的。我也是MASTERCAM和UG 都在学呢
发表于 2007-6-22 16:36:37 | 显示全部楼层 来自: 中国重庆
不管怎么样,我都是受教了!多谢!
发表于 2007-6-22 21:12:46 | 显示全部楼层 来自: 中国山东潍坊

回复 #5 jiejie8 的帖子

转来的也是好东西啊。
发表于 2007-6-24 20:32:32 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏苏州
不错!我得到的很多
发表于 2007-6-24 21:58:03 | 显示全部楼层 来自: 中国河南洛阳
原帖由 mjtppf 于 2007-6-21 17:22 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif& L( s* u5 A* b1 J, c5 s0 ?
什么叫“锣铜公或公模”,“锣”这个词在模具领域好像很流行,我不知道其确切含义是什么?知道的说说吧!

2 g; l, ^* T) b8 N" l- {这个问题我也不知道,请哪位讲讲哟,
发表于 2007-6-25 09:03:42 | 显示全部楼层 来自: 中国广东中山
就是铣削的意思
发表于 2007-7-23 14:52:12 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
学到很多东西  谢谢 楼主
发表于 2007-7-23 16:09:32 | 显示全部楼层 来自: LAN
各有个好的,没有什么软件是万能,只要全部会了就好了。
发表于 2007-7-23 19:03:06 | 显示全部楼层 来自: 中国广东阳江
请问这是一个什么网站来的.怎么会这样的.我也学MASTERCAM.CIMIT的.谁能我谈一下吗?我QQ383114212
发表于 2007-7-23 22:09:12 | 显示全部楼层 来自: 中国河北石家庄
我二维绘图学的是AutoCaD,三维造型学的是proe,数控编程学的是MasterCam,看了这篇文章更加坚信了我当初的选择是明智的
发表于 2007-7-24 15:03:34 | 显示全部楼层 来自: 中国辽宁沈阳
就算楼主是转的,我也非常感谢他!
发表于 2007-7-24 22:00:57 | 显示全部楼层 来自: 中国湖北十堰
好好学习!
. e1 f: z; J3 ^6 E. B% Y正在为这个烦恼呢
发表于 2007-7-24 23:45:41 | 显示全部楼层 来自: 中国广东江门
Mastercam和UG之心得好好
发表于 2007-7-25 13:40:19 | 显示全部楼层 来自: LAN
看内容楼主对MASTER的了解多过UG. 不知道楼主是学MASTER早还是UG更早?6 F0 e0 m% Q3 q7 \
再有, 楼主做事是用MASTER多还是用UG多?
  u) s3 {4 w3 d) c8 O+ v; O, h8 E% W$ b# z' d9 {
楼主用的MASTER应为9.1板的.
: D6 Q  I- q! V) w' q4 p) X4 D- O不知楼主用的UG是多少板本??
: @: ?7 C; {. m) ^2 x
. x$ ^3 P! t& b0 [我一直用MASTER 多年,前两年学会一点PM. 我不了解UG, 只知道UG这两年升了几个板本, 现在好像是用UG57 [% q- W& o* z/ U3 |
8 e2 S5 q  X: P" g6 Y. v
楼主对MASTER 9.1 还是很精通的. 不过, 如果楼主用熟了MASTER  X2后就不会再用9.1了, 我在两年前就不用9.1MR0105了.
5 W' s9 b2 I2 G& i3 U- r如果MASTER 9.1 为 5 分, 那MASTER X2 就为10 分
6 {$ ~$ N2 _  K, I" r1 U7 q8 x: P/ t. K
特别是实体仿真速度和灵活度.
' \/ n) `" Q$ M对大刀开粗后的余量再加工特别直观.  8 |7 s; Y7 Q# ?' L/ E! x
当然还有改进后的刀路以及后处理.....
发表于 2007-7-25 14:26:43 | 显示全部楼层 来自: LAN
01.JPG 02.JPG 线割后大刀开粗小刀精光碰穿面
发表于 2007-7-29 13:09:45 | 显示全部楼层 来自: 中国河北保定
楼上的,我一直用9.1,看了x2版本有点升的离谱,好多东西都不一样了,是不是要变换思路来学习?
发表于 2007-7-29 22:46:46 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏常州
是啊,还是X2的好用啊,不知道你们用了没有.
发表于 2007-7-29 23:08:58 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江台州
学到了很多~~不错不错
发表于 2007-8-6 20:42:41 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
有东西学还管是在哪来的,真是。。。。。。。!非常感谢!
发表于 2009-1-5 19:55:42 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
好帖子  上去 让 更多 人 分享
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