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2022-03-11
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goto3d 说: 在线网校新上线表哥同事(Mastercam2022)+虞为民版大(inventor2022)的最新课程,来围观吧!
2021-06-26
查看: 1561|回复: 3
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[讨论] 圆周阵列问题

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发表于 2007-6-21 22:35:11 | 显示全部楼层 |阅读模式

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我准备做一个参数直齿, 输入m,z,d后可以自动建模, 但在做齿形阵列的时候老是阵列不了, 请问是什么问题??
4 W+ z: s' T' s  (见附图及附件prt文件)
齿轮_阵列.JPG

cylinder_gear.rar

51.71 KB, 下载次数: 13

发表于 2007-6-22 14:05:49 | 显示全部楼层
楼主可以通过下面方法做+ @3 F3 a! k$ Q( a% u
) f' C& I6 v& d  V( z+ q# y
[ 本帖最后由 zcp68941125 于 2007-6-22 14:07 编辑 ]
a.gif
发表于 2007-6-22 14:48:17 | 显示全部楼层
方法有二:
' `* ^& w1 L0 U& _1、单齿建好后,做辅助平面穿过齿心并带角度的面,目的是借辅助平面的角度,然后组建成组,% ^9 b' B3 a9 r& C0 F# N
在阵列,在过程中,一定要选刚刚那个辅助角度即可
' a% i0 |9 D& _8 D6 M. ~$ _3 b7 ?2、单齿建好后,选中刚刚建好的特征模,用旋转复制命令,得到第二个齿的特征,然后再阵列,在过程中,一定要选刚刚用旋转复制命令的那个辅助角度即可

评分

参与人数 1三维币 +2 收起 理由
zcp68941125 + 2 应助

查看全部评分

 楼主| 发表于 2007-6-22 19:23:58 | 显示全部楼层
原帖由 zcp68941125 于 2007-6-22 14:05 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif- r) N8 R; f$ s# |
楼主可以通过下面方法做

! O' V3 Z0 C' c! C2 G) H
* @. }2 d$ b1 Y- u3 q- G% C我看你的动画里是直接输入镜像数量的, 如果这样的话直接用轴旋转阵列就行了.* k4 {) h% p- i3 d4 d
我希望在参数里更改参数z后,能够更改齿数.
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