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查看: 4786|回复: 30
收起左侧

再来一个简单的造型。最好用实体。

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发表于 2004-1-17 11:17:00 | 显示全部楼层 来自: 中国重庆
好!
: M$ u. ?2 f1 g8 `  V- X5 q0 W. m

; R' s! a4 G7 |  ~; b我顶
# Z0 s) Q. S5 h- Y1 ^, N' A2 K  {) j" }) @$ ]; o' t# H
发表于 2004-1-14 08:49:00 | 显示全部楼层 来自: 中国辽宁大连
发表于 2004-1-10 23:10:00 | 显示全部楼层 来自: 中国河北邯郸
怎么做的?能指教一下吗?
发表于 2004-1-9 19:44:00 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江舟山
感谢cendepeng!
发表于 2004-1-10 09:17:00 | 显示全部楼层 来自: 中国广东韶关
谢谢
发表于 2004-1-3 20:06:00 | 显示全部楼层 来自: 中国甘肃嘉峪关
四楼的办法好,简单实用
发表于 2004-1-2 15:24:00 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江舟山
试试
头像被屏蔽
 楼主| 发表于 2004-1-2 21:36:00 | 显示全部楼层 来自: 中国山东济宁
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
头像被屏蔽
 楼主| 发表于 2004-1-2 13:44:00 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国山东济宁
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
发表于 2004-1-3 11:54:00 | 显示全部楼层 来自: 中国山东聊城
以下是引用jamscz在2004-1-3 9:25:19的发言:% X, G- a. T6 M8 m) W1 A  D0 i4 [# Q
学到一招,没想到实体能和曲面布尔运算。视频工具gifgifgif也可以。
6 ?8 d1 C  D. z' y
我也用它,简单易用。
发表于 2004-1-3 09:25:00 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏常州
学到一招,没想到实体能和曲面布尔运算。视频工具gifgifgif也可以。
发表于 2004-1-2 15:24:00 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏常州
来了。
+ }" B7 h8 s& v
: Q7 A$ f5 Q5 O9 V8 M$ ihttp://www.3dportal.cn/attach/2004-1/2004121524677602.jpg
  R" t! s& o) g! z1 Q
3 U  J7 s3 J% V+ v: ]0 @) M, L3 L实体设计文件:viewfile.asp?ID=1516
发表于 2004-1-2 21:51:00 | 显示全部楼层 来自: 中国天津
这个方法较好。视频工具camtasia、s-recorder、屏幕录像专家都不错的。
4 a( p( n" J0 v. Y/ |2 O
[此贴子已经被作者于2004-1-2 21:52:18编辑过]

# [7 w- V4 p0 I5 i9 g* i% I( \, |) d
发表于 2004-3-10 20:09:00 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江丽水
我也来一个:http://www.3dportal.cn/attach/2004-3/2004310201414800.bmp
) |! E; q6 x/ u
[此贴子已经被作者于2004-3-10 20:14:22编辑过]
& t% i! j2 z& F. ?& P" t
发表于 2004-3-13 21:21:00 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江台州
为什么我的布尔运算后留下这个?如何设置留下另外的一般呢?4 X& G/ h" ^! R6 h7 G

) w" u7 X& L1 d) R  i' {& ^- ~8 R5 A! C+ x& q5 O
源文件也在这里的:http://www.3dportal.cn/attach/down.php?id=4800/ T& g4 M6 D5 M! F; h, d
: s5 X7 r/ t; ~9 m+ f1 J

- z0 ?1 r. p5 w2 a( {
  s4 e8 Q# \+ Lhttp://www.3dportal.cn/attach/2004-3/2004313212253342.gif
- _; m, e3 v. [* k: O: z& W) }" r( ^

3 a4 J  }9 n( a/ X, X+ B5 X
[此贴子已经被作者于2004-3-13 21:25:48编辑过]
1 s7 f' K0 h5 o% G/ r+ U# a6 Q
头像被屏蔽
发表于 2004-4-21 15:55:00 | 显示全部楼层 来自: 中国重庆
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
发表于 2004-4-21 11:26:00 | 显示全部楼层 来自: 中国山东淄博
奥!看错了,是相交,不是相切。
发表于 2004-4-22 13:11:00 | 显示全部楼层 来自: 中国山东淄博
圆角一大就无法除料了?请帮助我看一看!谢谢!; J8 |6 i8 C; k" j' x
这是源文件。http://www.3dportal.cn/attach/down.php?id=7267
5 R6 O6 f; ?7 ]" ]$ H% L
发表于 2004-4-21 10:27:00 | 显示全部楼层 来自: 中国山东淄博
题目好像有问题?20的边,用R20的圆弧?
发表于 2004-4-21 19:13:00 | 显示全部楼层 来自: 中国山东淄博
三个面上圆弧的圆心均未定位,所以此题有无穷多个解!???/好一个无穷多个解。妙!!!!
发表于 2004-4-22 11:40:00 | 显示全部楼层 来自: 中国山东淄博
呵呵!由于错误的理解了布尔运算减料,绕了一个大圈子!http://www.3dportal.cn/attach/2004-4/2004422114038561.jpg
* r( W( J7 O5 e3 A- x6 \
发表于 2008-2-17 17:01:56 | 显示全部楼层 来自: 中国四川绵阳
做的对不对呀?  `6 @1 H4 Y- e5 R
1.jpg
发表于 2008-2-17 17:06:22 | 显示全部楼层 来自: 中国四川绵阳
我觉得用边界面做的曲面有些走型。. O- P2 t2 f1 g4 x, o; C/ @
2.jpg
发表于 2008-2-17 17:13:02 | 显示全部楼层 来自: 中国四川绵阳

回复 18# 的帖子

三个面上圆弧用R15的圆来定呀,R15的圆和正方体的两条边相切,找出两个切点然后用“两点-半径”做R20和R25的圆弧就可以了。
发表于 2008-2-18 08:42:20 | 显示全部楼层 来自: 中国河南郑州
那位高手贴个视频教程让大家学习学习
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