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7天前
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[原创] 用了一个下午画的足球

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发表于 2007-7-3 16:46:10 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国香港

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用了一个下午画的足球,拿出来炫一下!
sshot-1.jpg

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 楼主| 发表于 2007-7-4 08:50:41 | 显示全部楼层 来自: 中国香港

这个是pkg档案

这个是pkg档案

zuqiu.rar

64.87 KB, 下载次数: 38

发表于 2007-7-4 14:31:30 | 显示全部楼层 来自: 泰国

感谢版主

请问,OSD在设计草图时,如何精确控制设计尺寸?
8 o! m0 Y0 X& G$ b$ o7 h' j/ d我手上的教材都没有明确说明。请赐教。
3 l' h8 A# R# t; Z4 i4 C谢谢
发表于 2007-7-4 17:14:26 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
原帖由 renxuej 于 2007-7-4 14:31 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
8 {9 d8 n( _& s" u8 I9 F请问,OSD在设计草图时,如何精确控制设计尺寸?7 J+ W  N7 j1 \$ Z
我手上的教材都没有明确说明。请赐教。
. S! ~" d& g3 Z3 v* X& p谢谢
/ J- w# `1 K/ a9 T# Q1 ]/ D% H
9 Q0 x) B0 s. ?9 c! i/ h' L
$ L$ ]+ n+ j4 J% f2 |  ~
很久以前,人民都是用AUTOCAD,
0 z) X$ z: p" \) P9 B- g: L所以它的草图,用AUTOCAD的思路就OK了
 楼主| 发表于 2007-7-5 12:22:14 | 显示全部楼层 来自: 中国香港

回复 #3 renxuej 的帖子

osd与cad是完全不同的,osd中非常注重辅助线的使用,因此精确设计大概思路为先做各种辅助线,然后overdraw!
 楼主| 发表于 2007-7-5 16:20:58 | 显示全部楼层 来自: 中国香港

自己画的旋钮

自己画的旋钮
2 F  o. k0 P8 \. C
3 t1 N0 g+ M  w$ ?, [( lrar里是pkg档案!
sshot-1.jpg
sshot-2.jpg

xn.rar

156.38 KB, 下载次数: 15

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发表于 2007-7-8 08:23:54 | 显示全部楼层 来自: 泰国
感谢回复。
1 K6 C1 O7 r! ]. W/ E我目前自己试用OSD画零件图时总是感觉它的2D功能不如PRO/E,3 r; F/ v6 @, m' l' {2 t5 s' f
这可能是我还不太熟练的缘故。
3 [7 T5 U0 d& r( ^- R6 j# p各位先生,如果有详细的实例操作教材,能传给我吗?感谢!
发表于 2007-7-8 09:20:28 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
原帖由 sytgos 于 2007-7-5 12:22 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
' j. f2 V* J- K6 Vosd与cad是完全不同的,osd中非常注重辅助线的使用,因此精确设计大概思路为先做各种辅助线,然后overdraw!
  k; l. V# A/ I7 y# W( U: g6 u- K
. o% Q  {* {% ~
怎么可能完全不同,虽然的确有很多时候都是需要辅助线来做参考,0 }% b: ~2 b; |. k0 n) m9 ?- ~/ L
但是它的草图的大致思路就是按照AUTOCAD的思路,为的就是让初学者不要在这方面会太多的时间学习。
/ h4 W; Q# d  _基本上如果你有AUTOCAD的经验,学OSD的草图,就并不需要太多时间。3 t: z' _# v; v3 w! Z
只是在局部的考虑上需要改变。
, A7 g! D2 z8 B! d  I& ]: p而且它的草图本身力求的就是简单,直观,非参设计。7 ]+ L  I8 o! ^' a) `
所以,如果你说OSD的草图和CAD完全不同,这个即使COCREATE原厂也不会这样说的。
' |  |. b2 W3 [7 C, t1 T就是OSD的工程师来做培训,也是以这个观点来阐述。9 ?4 e2 ^9 J1 z- I
用OSD也有4年时间,这个是我对OSD的看法。
1 z1 J" U& n- E一家之言。

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 楼主| 发表于 2007-7-8 15:28:14 | 显示全部楼层 来自: 中国上海

回复 #8 TEST-STEVEN 的帖子

欢迎楼上的,三维有你更精彩!
4 j0 l/ L( Z/ H: i/ j这个板块我一直很孤单呢!咯咯 * L3 G! y/ c) A, Z5 z; U$ w% O
据个人经验,在cad中我一般依靠指定起点,然后输入终点坐标,或角度等方式( e5 L5 J8 q" {; o  S
而osd中,我们都是构建辅助线,然后在overdraw
- Z9 o% e: o0 _0 N但是在cad中,除非必须,是不提倡进行构造线的,因为没必要!  `5 p6 j1 V% v( P# ]9 i* \# S! m
而osd离开构造线估计就玩不转了!; m7 }( Q' Z; U  q* x
楼上的欢迎多多讨论!
发表于 2007-7-10 20:08:51 | 显示全部楼层 来自: 泰国
辅助线的作用可以理解,但是许多复杂的形状单其是无法
7 `+ \* w% @) C* Z' f" `5 \完成的,而OSD的其他画法的精确定位是何呢?" x) M' L# @& t3 o
谢谢,请先生教我
 楼主| 发表于 2007-7-17 12:45:48 | 显示全部楼层 来自: 中国香港

回复 #10 renxuej 的帖子

根据画法几何理论,任何图形都是由点线面组成!所以个人认为构造线是可以完成所有图形的!关键看你如何构造,有些知识不是三言两语表达得清的,所以如果有问题最好截图,大家再一起分析!单是叫我教你!不知如何下手! 不知道你那里人,总是先生先生的,古代的味道?
发表于 2010-8-21 23:08:20 | 显示全部楼层 来自: 中国广东广州
跟手工画图差不多。
发表于 2011-5-24 09:39:24 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏苏州
下下来苗苗
发表于 2012-6-9 16:47:00 | 显示全部楼层 来自: 中国广东东莞
谢谢分享,我是用PRO的
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