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9天前
查看: 2430|回复: 2
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[已解决] sw里的方程式是怎么用的?

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发表于 2007-7-6 16:52:19 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国浙江温州

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最近看了很多有关齿轮的制作,可还是无从入手,苦恼,请教各位大虾SW画齿轮要用的方程吗(标准的但不能用插件里的),要是用到的话,那么方程式应该是怎么一个样的,包括方程式的使用方法,若不是的话渐开z线是如何得出的(近似吗?).(但如果是近似画的话那么模拟运动能啮合吗?)希望大虾们能给于指点., ~1 T6 J) N1 n- k5 x
另外小弟最近接触了一款椭圆齿轮,外观看似很像渐开线直齿轮,但中间四齿是三角形,长端齿形稍稍被磨平,各位大虾见过吗,
6 r* k8 a# l0 Q) X恳求给予这方面的资料,最好能提拱教程什么的,小弟先谢谢大家咯.4 R- n2 H2 X* l2 N
8 f9 d/ ?5 g$ n+ {$ i, M( x. I
[ 本帖最后由 kinggg0316 于 2007-7-8 19:34 编辑 ]
发表于 2007-7-7 11:53:56 | 显示全部楼层 来自: 中国四川成都
建议你用geartrax 插件,他是sw的齿轮设计解决方案
 楼主| 发表于 2007-7-8 15:47:25 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江温州
当然使用插件,要是有的话肯定是来的快咯,可必竟的东东就应该去追究它所以然啊呀,呵呵,这也是我想知道的.
- ^+ N1 H) s( X. }9 _4 a还有插件里的椭圆齿轮吗,?
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