相信用曲面的兄弟都会比较多的用这两种方法:1、直接用边界曲面做一个曲面,此种方法大多数时候要将曲面边界和原边界作相切,但无论相切条件是相切或连续,都很难做到像原产品设计的面一样光顺。2、用自由曲面(FREE FORM),此方法倒做出来倒是原产品曲面,但若是碰穿位曲面较多,步骤较多比较繁琐。下面介绍体积块做这种结构的方法,用过之后,你一定会爱上它。 1 y A4 @0 T' p: \; W以下面这个产品为例,红色面为要做碰穿的位置。5 d( @0 f6 W( ~$ g# ~4 Y8 f1 O% P
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进入分模模块,新建一个体积块并创建一个凸出特征,深度任意,但要保证超过碰穿位胶位,在这里要注意的是,画剖面时不要超过胶位的任意部位(先卖个关子,稍后再解释)。 : p! V9 M( x5 \4 h/ x, \- P# W1 c; T 06.jpg d& y( G- j: F* v/ R
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关键的一步来了,点先EDIT菜单下的TRIM TO GEOMETRY * x( p3 G: F, a/ ] H6 q 08.jpg9 I$ c; L& ]2 e1 j! N/ Z
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