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8天前
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[已解决] 怎样捕捉和使用原有图形轮廓线?

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发表于 2007-8-7 22:19:20 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国四川成都

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如下图, 我想给角铁加筋, 怎样才能捕捉画筋(斜线, 点在原有图形上)和使用原有图形轮廓线(Pro/ENGINEER 中就有此功能)生成筋?* U2 [- ?4 L2 G
) j; ~; E7 B7 n# J
[ 本帖最后由 vcmasm2008 于 2007-8-7 22:23 编辑 ]

要想画的东东(在AutoCAD 中的表示)

要想画的东东(在AutoCAD 中的表示)

在OSD 2006的情况(已作了一个辅助平面)

在OSD 2006的情况(已作了一个辅助平面)
发表于 2007-8-8 11:00:14 | 显示全部楼层 来自: 中国香港
有一个映射二维图形到当前平面的命令!不是映射三维那个,不知道能不能解决楼主的问题!
发表于 2007-8-8 15:38:30 | 显示全部楼层 来自: 中国香港

做了一个教程给你!

做了一个教程给你!' c7 U- e% X1 k
附件为视频录像. S* M/ g& S! O4 R8 E
# N2 W- \, E; ~9 c; R  n
本教程由三维网sytgos原创" ^6 l* k/ G, R' k: Z: v
- V8 J7 m, }" C! I4 U/ k
如何进行3d或2d映射
* f& [  G( O4 N# c& `4 [7 t) e1 U3 K- U4 v6 m
首先导入你的cad图形!我没cad就不做了
! k8 A; Q  L' ]/ _+ P8 h. U
0 u: s6 F' R5 E3 B6 N( e方法1:; d4 I- A( }, O2 N/ v' ~4 W
新建一个零件
0 o$ `3 M% x" y5 r" y- ]- k新建一工作平面
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假设你的点在这个位置!- q2 {* _3 P# J% r* o( _  K
利用该平面创建筋
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6 I4 {5 x- z; F
方法2:
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新建一个零件. `+ l& M6 g6 l- y3 M, k# ?6 B
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方法3:/ k5 v) X3 A( s' y9 A1 e3 M
2d映射
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新建一工作平面
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# T- L5 w* ?; o$ z# y

) t, s. ?& s  e& s# w( j教程结束

录像3.part1.rar

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录像3.part2.rar

1.39 MB, 下载次数: 29

录像3.part3.rar

1.39 MB, 下载次数: 39

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录像3.part5.rar

1.39 MB, 下载次数: 24

录像3.part6.rar

372.99 KB, 下载次数: 27

评分

参与人数 1三维币 +5 收起 理由
li5jun1 + 5 还做视频教程……辛苦了!

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 楼主| 发表于 2007-8-10 19:08:47 | 显示全部楼层 来自: 中国四川成都
非常感谢 sytgos ! 我的这个问题已搞定。. ?1 W* i0 y& }6 X
是用 Project (投影) 就基本解决了。
 楼主| 发表于 2007-8-10 21:23:02 | 显示全部楼层 来自: 中国四川成都
今天又发现一个问题, 投影过去的构造线不能转为轮廓线,不知道是什么原因?
发表于 2007-8-13 12:28:10 | 显示全部楼层 来自: 中国香港

回复 #5 vcmasm2008 的帖子

看看你的线是否封闭的,不封闭的线是不能转成构造线的!
发表于 2007-12-20 21:29:08 | 显示全部楼层 来自: 中国广东广州
还有一个可能就是你的线重合了 试一下线修改命令下的合并命令 如果还不行的话 就自己重新扫一下线 应该就可以了
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