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10天前
查看: 3296|回复: 22
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[分享] 一点小经验,大家是否遇到过呢?

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发表于 2007-8-12 18:50:43 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国江苏无锡

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当你在装配体中形成零件,而这个零件的形成往往和原点相距太远,并且主视面、右视面、俯视面又不在正确位置,那如何改动呢?我们可以利用一下:实体-移动/复制功能吧!它能帮你将零件移动到正确的三视面.
1.gif

评分

参与人数 1三维币 +5 收起 理由
wlkr + 5 好资料

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发表于 2007-8-12 19:38:48 | 显示全部楼层 来自: 中国广东广州
有道理,有道理,试一下。
发表于 2007-8-12 21:41:25 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏南通
没看懂你什么意思。gif闪得太快拉。
 楼主| 发表于 2007-8-12 21:51:22 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏无锡

回复 #3 404room 的帖子

看来要上传一下文件了,希望你能理解:

拔杆.rar

39.53 KB, 下载次数: 25

发表于 2007-8-12 21:54:16 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江杭州
不错,楼主再接再厉,造福大众.
发表于 2007-8-12 21:55:13 | 显示全部楼层 来自: 中国广东广州
我也没看懂楼主到底在干什么
3 e6 |7 X8 x( B. A( \! M4 ~: B
0 E" W* P0 A0 E- J& T/ _" j你说要零件和装配体的基准面对其是吗?
1 n/ `4 A  W4 R/ R# F$ S. i8 R9 ?% F& c3 v5 e7 a
其实不用这么麻烦,你直接将你的”零件的基准面“(比如主视面)和"装配体的基准面"(比如也是主视面)对齐就可以了,也就是装配时的"配合"中,让这两个基准面重合
发表于 2007-8-12 22:00:41 | 显示全部楼层 来自: 中国山东威海
不懂!装配体中插入新建零件前需要选择草图平面,模型做完后添加关系即可
 楼主| 发表于 2007-8-12 22:05:28 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏无锡

回复 #6 liweisky 的帖子

那是因为当我们在装配体中形成新零件时,就会产生在位配合,而这个新零件的原点就是所参考零件的原点,新零件的三视面也是所参考零件的三视面,因此这样根据其它零件作为参考形成的实体往往就不在我们习惯的三视面上了,那就要进行必要的实体移动!
( {. o, H1 o( G7 E$ |如果做好零件再一个个装配的自下而上设计方法,是不会产生的。这种现象经常产生于自上而下设计方法中。
+ w, W, U. W9 K
8 G* @/ `2 V! Y6 c2 G2 b[ 本帖最后由 fushuixiu 于 2007-8-12 23:49 编辑 ]
发表于 2007-8-15 07:52:01 | 显示全部楼层 来自: LAN
也可以用基准面配合的拉
发表于 2007-8-15 08:23:01 | 显示全部楼层 来自: 中国山东济南
不明白
2 A+ |) N8 l  r3 f, G0 R8 Q2 i. X/ C6 Cbad bad bad   k; S) t# l4 J1 ?
看来自己还要好好学学: @0 {2 o7 f& f7 q& g6 H3 H. F8 z
我都是在装配中对齐
- N, N, ]& P( [& Z; ~( z! c8 c& X; }, [
[ 本帖最后由 guzong868 于 2007-8-15 08:24 编辑 ]
发表于 2007-8-15 09:03:18 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏南京
在自上而下设计后打开零件中常常遇到这种尴尬局面(在装配体里反映不出来),也没想到这功能.) w. W3 W2 O6 W! |5 b
谢谢楼主用这方法解决这一问题. :handshake
发表于 2007-8-15 10:10:18 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江杭州
原帖由 guzong868 于 2007-8-15 08:23 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif# ~; ~2 S0 B& p4 c4 q$ c# z4 j
不明白
/ M1 D+ _/ A1 j5 ybad bad bad 0 t0 U2 x- V( ^! g& s9 G
看来自己还要好好学学1 t- ~+ y0 c; f& z( n9 i
我都是在装配中对齐
* @) i' W5 o9 Y" s5 q: O
# j2 p" T+ j1 j6 i- S
你不明白就虚心些向别人学习,怎给人家做这种"手势"
发表于 2007-8-15 10:35:25 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
其实直接打开零件,然后修改正对视图方向,不是更简单吗
发表于 2007-9-6 16:41:12 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏常州
没看懂是什么意思
发表于 2007-9-6 18:04:53 | 显示全部楼层 来自: 中国河南驻马店
学习学习!!!!!!!!!!!!!

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参与人数 1三维币 -2 收起 理由
sxw68 -2 注意不要回复空洞的话

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发表于 2007-9-6 23:56:32 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏泰州
我也没看懂是什么意思
发表于 2007-9-7 07:08:25 | 显示全部楼层 来自: 中国河南郑州
有点快,可还是要谢谢楼主的呀!
发表于 2007-9-7 08:12:36 | 显示全部楼层 来自: 中国山东日照
还没有做装配,原认为能看懂以方便以后做,没有看懂。先形成一个意识。
发表于 2007-9-7 11:09:26 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏苏州
没有看明白的同志们,说明大家使用自上而下的设计方法用的还少,如过以后使用到了,就会明白了。
4 b6 l( |6 X1 m1 p谢谢楼主提供的好方法。
发表于 2007-9-7 15:30:21 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江嘉兴
楼主提供的这个方法确实不错,有实用价值
发表于 2007-9-11 12:43:32 | 显示全部楼层 来自: 中国湖北武汉
学习了,学习了,哈哈
发表于 2007-9-11 15:37:35 | 显示全部楼层 来自: 中国山东烟台
楼主提供的这个方法确实不错,有实用价值
发表于 2007-9-11 19:15:17 | 显示全部楼层 来自: 中国河南信阳
就是!非常不错,经常遇到这样的问题,不知道怎么的基准面就不在正确位置了,不错,谢谢了
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