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2021-06-25
查看: 8977|回复: 13
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[已解决] 请问config里如下搜索路径是什么意思?

[复制链接]
发表于 2007-8-12 22:18:00 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国河南许昌

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x
search_path .
: ~; }  k0 v9 I9 Wsearch_path $home
% w# s% i, D- O5 p- U5 usearch_path $PRODIR/../pro_stds/library_dir' @# U$ H. e0 Y, ]! j2 e3 I7 j
search_path $PRODIR/../pro_stds/material_dir. ~" u% L% h+ W2 S% S7 Y1 K$ W* v
search_path $PRODIR/../pro_stds/group_dir8 D6 e5 o  I# G* O
search_path $PRODIR/../pro_stds/symbol_dir  X  I, \% y. Z: G, R6 o4 }6 h5 X
search_path $PRODIR/../pro_stds/format_dir( C: X, w* \/ k$ F/ t) c8 P1 p
search_path $PRODIR/../pro_stds/start_files' }0 v* W8 i5 j8 y: V1 T
) n3 A" H' R, ?$ A% X) _+ v% o
看到有人这样设置,不知道这个路径代表哪个目录?
发表于 2007-10-31 10:27:27 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江杭州
第一个是库文件搜索,第二个是材料库搜索,。。。只对装了这些库的个人用户才有效。
发表于 2007-10-31 11:10:40 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
TRAIL的路径..自己设定
头像被屏蔽
发表于 2007-10-31 12:12:13 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江金华
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
发表于 2008-6-19 12:43:16 | 显示全部楼层 来自: 中国四川成都
我用如下设置:   search_path    D:\Program Files\PTC\working-files\proe标准件库\螺母\: g3 e0 ^% f3 u' j5 l. Q( t5 M
                                 其余同上,
/ G% I: c% x" p2 A# v而且以前也写过search.pro文件,但是都好像不起作用,打开装配图时完全要自己再查找一次,请高手帮忙解决!
发表于 2008-7-22 08:47:33 | 显示全部楼层 来自: 中国辽宁大连
格式:search_path    "D:\Program Files\PTC\working-files\proe标准件库\螺母\"5 q4 j7 z" I4 i! V! ~+ _3 L# x
, ^9 g7 N5 r7 g! S
注意,路径在英文引号内部!
发表于 2008-7-22 10:04:02 | 显示全部楼层 来自: 中国辽宁大连
这几天重新研究了一下这方面的问题,有了一些心得,利用这个机会和各位交流一下,希望不要拍砖啊。
0 U# }: ?/ k* x' @7 m7 j1 ]2 d  t6 N3 B' i& j- Z0 M  v( ]: c
关于proe的一些标准库、材质、工程图配置文件、模板等等,究竟应该放在什么地方,我觉得还是应该按照ptc的官方的建议,把它们集中起来,放在pro_stds目录下,然后在config.pro中指定他们,这样有很多好处,一方面便于管理,另一方面,如文章中所述,可以缩短设计时间。
  y0 g3 g/ s9 k; M$ X+ M- u
6 U8 b% H" @" E8 J* Q7 e# D6 l3 p& E
比如说,您的proe的目录是:D:\ptc\proeWildfire\,那么,您可以在与ptc平行的地方建立一个目录,即D:\pro_stds,在pro_stds下,在建立若干目录,这就是您的标准库、材质、模板等等所要集中放置的地方了。具体情况如下:
, b# s6 M9 S/ uD:\pro_stds\start_files\                proe的模板库
7 {+ H" h) Q$ ND:\pro_stds\library_dir\               库文件的目录,可以在下面放置GB库,通用件库等等+ \5 O1 ~& F7 f) t2 k1 ~: \
D:\pro_stds\section\                   常用截面. C% K. k/ F5 t' [; X% m( Y
D:\pro_stds\format_dir\             工程图标准格式库) B( m. u; t# s) S% v, k5 K
D:\pro_stds\udf_dir\                   用户自定义的库+ Q9 O' F5 m: f1 X0 ~
D:\pro_stds\texture_dir\             材质库
: M9 ~" l& P5 s/ V  N, `D:\pro_stds\symbol_dir\             工程图符号库
; x; G7 T4 K! }* x等等
8 a/ F* x+ ]: N3 L
; u7 N& z7 h, U( H3 j0 V& _# m" ?现在以材质为例子,proe要求材质放在graphic-library目录下,所以您可以在D:\pro_stds\texture_dir目录下建立一个graphic-library目录,然后在这个目录下再建立5个文件夹,分别为:6 f  ]- Y4 z, Q5 K1 p( L, R
adv_material     photolux渲染所需的外观文件(.dmt)( M! Q! w; S8 Y- M: F% q
material             photorender渲染所需的外观文件(.dmt). j& f( R* N/ m+ W) G" s6 X5 |
lights                 灯光
2 N- S( F9 N9 W& o( s" v9 u; Jroom                 房间% {! i: M  {+ y; o
textures           纹理
/ |+ ~' r  z! s1 U' {- l1 I3 y% |  i然后将您的相关材质分别放在上面所述的文件夹中,再在config.pro中指定(将原来结果覆盖):& n/ v# d2 v/ Q# E& i! {% u
pro_texture_library     D:\pro_stds\texture_dir
7 g' P( H6 J: p' k6 E( e8 @texture_search_path    D:\pro_stds\texture_dir2 J- w& H( [+ C5 g' f/ P
重新打开proe,你会发现都能自动加载。( U& H1 j- Y3 Q/ B

2 S4 ?% Q" x. B3 I% B! }再举个模板的例子:
" y+ ?* S: x; |1 r6 Lproe默认的模板位置在..\proeWildfire\template目录下,您也可以改变它的位置,将它们集中到pro_stds目录下去,具体方法:0 L8 E9 ]& L' N) j0 z5 a
将template目录的模板全部复制到D:\pro_stds\start_files\目录下,然后在config.pro中指定:start_model_dir E:\pro_stds\start_files即可。8 x1 B# ?2 s, X8 e
当然,您可以自己制作模板,然后存放在这个目录下,proe启动时自然会加载的。
! p6 U3 T$ O6 z/ V  O: @! S' Q5 p1 h8 V9 K  ^
类似地,您可以把其他的零零碎碎的东西全部集中到pro_stds下,在我的config.pro中,有这样一段,可以看出来大致有这样一些目录存在于pro_stds下:

2 w% y9 n" E) l+ L
9 p& J0 W' G3 m. x# wbom_format E:\pro_stds\configs\my_bom_style.fmt  M; {' O& S, Z- B" ^% k5 M
campost_dir E:\pro_stds\mfg_stds\campost
% y* A0 H$ H5 W" O' ?1 b  N* fdrawing_setup_file E:\pro_stds\dwg_detail_dir\GB.dtl
1 F8 d2 u6 Q4 b- [!drawing_setup_file E:\pro_stds\dwg_detail_dir\metric.dtl
% J5 G9 S/ ^% _$ v3 Eformat_setup_file E:\pro_stds\dwg_detail_dir\english.dtl
9 s$ F/ }/ g* mplot_file_dir $temp7 e* a/ K9 y5 N
pro_crosshatch_dir E:\pro_stds\crosshatch_dir
: @! W4 r) V' c: W% g: G% H, l& i$ ?pro_dtl_setup_dir E:\pro_stds\dwg_detail_dir
3 P* k% f( h6 `# \. F" [/ \; ?9 t: A
4 Y& G; n8 Q+ ^

# D, j0 L% b; u在这里说明一下。pro_stds\materials_dir是放置材料文件(.mat)的,这与texture_dir下面的材质是不一样的。
' k% t$ I0 k  I! B# }
$ M1 ?' H- [; D" I& L* o2 u; c8 e9 Q还有很多问题,我也再研究之中,希望各位批评!
发表于 2008-7-22 10:05:40 | 显示全部楼层 来自: 中国辽宁大连
$PRODIR 的意思是Pro/E的安装路径,相当于D:\pro_stds
发表于 2009-5-30 21:10:39 | 显示全部楼层 来自: 中国江西新余
好资料,多谢
发表于 2009-5-30 22:35:28 | 显示全部楼层 来自: 中国广东广州
还不错的总结, 值得借鉴!
发表于 2009-5-31 21:07:06 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
对我有很好的帮助,谢谢了
发表于 2009-5-31 22:14:07 | 显示全部楼层 来自: 中国上海

也是...路过了~
/ g) K2 l4 i6 M9 M- Z1 l% ~' U( D; g0 g  [5 e1 S) n. j
呵呵~
, T/ w  i3 b$ d0 H+ _. k; Q
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) k' G2 D/ J' P# m9 r3 \) O% M5 a7 L7 ?8 W
1 G7 P: W0 a3 A4 Q9 P) x

6 U) ~. c0 V" D8 H- Y1 i" w1 u4 W0 R" ~1 F+ J6 `4 N" h# s

! o# `9 B/ o! r! Z4 `$ x9 y! b  }+ L9 C% Y) S
4 b3 i4 o6 y" Y, E: }. d

& x; w4 [) `6 N3 e5 V
9 j; n  }" \5 ~) W3 r7 F合肥游戏机上分器
发表于 2009-5-31 23:11:44 | 显示全部楼层 来自: 中国湖北襄阳
对我有很好的帮助,
发表于 2009-11-5 21:43:31 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏镇江

呵呵

呵呵 不是很理解的啊 我下载的资料当中就有config.pro这个文件 是用来做什么的呢 如何修改呢 请教高手
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