|
|
发表于 2008-7-22 10:04:02
|
显示全部楼层
来自: 中国辽宁大连
这几天重新研究了一下这方面的问题,有了一些心得,利用这个机会和各位交流一下,希望不要拍砖啊。
0 U# }: ?/ k* x' @7 m7 j1 ]2 d t6 N3 B' i& j- Z0 M v( ]: c
关于proe的一些标准库、材质、工程图配置文件、模板等等,究竟应该放在什么地方,我觉得还是应该按照ptc的官方的建议,把它们集中起来,放在pro_stds目录下,然后在config.pro中指定他们,这样有很多好处,一方面便于管理,另一方面,如文章中所述,可以缩短设计时间。
y0 g3 g/ s9 k; M$ X+ M- u
6 U8 b% H" @" E8 J* Q7 e# D6 l3 p& E
比如说,您的proe的目录是:D:\ptc\proeWildfire\,那么,您可以在与ptc平行的地方建立一个目录,即D:\pro_stds,在pro_stds下,在建立若干目录,这就是您的标准库、材质、模板等等所要集中放置的地方了。具体情况如下:
, b# s6 M9 S/ uD:\pro_stds\start_files\ proe的模板库
7 {+ H" h) Q$ ND:\pro_stds\library_dir\ 库文件的目录,可以在下面放置GB库,通用件库等等+ \5 O1 ~& F7 f) t2 k1 ~: \
D:\pro_stds\section\ 常用截面. C% K. k/ F5 t' [; X% m( Y
D:\pro_stds\format_dir\ 工程图标准格式库) B( m. u; t# s) S% v, k5 K
D:\pro_stds\udf_dir\ 用户自定义的库+ Q9 O' F5 m: f1 X0 ~
D:\pro_stds\texture_dir\ 材质库
: M9 ~" l& P5 s/ V N, `D:\pro_stds\symbol_dir\ 工程图符号库
; x; G7 T4 K! }* x等等
8 a/ F* x+ ]: N3 L
; u7 N& z7 h, U( H3 j0 V& _# m" ?现在以材质为例子,proe要求材质放在graphic-library目录下,所以您可以在D:\pro_stds\texture_dir目录下建立一个graphic-library目录,然后在这个目录下再建立5个文件夹,分别为:6 f ]- Y4 z, Q5 K1 p( L, R
adv_material photolux渲染所需的外观文件(.dmt)( M! Q! w; S8 Y- M: F% q
material photorender渲染所需的外观文件(.dmt). j& f( R* N/ m+ W) G" s6 X5 |
lights 灯光
2 N- S( F9 N9 W& o( s" v9 u; Jroom 房间% {! i: M {+ y; o
textures 纹理
/ |+ ~' r z! s1 U' {- l1 I3 y% | i然后将您的相关材质分别放在上面所述的文件夹中,再在config.pro中指定(将原来结果覆盖):& n/ v# d2 v/ Q# E& i! {% u
pro_texture_library D:\pro_stds\texture_dir
7 g' P( H6 J: p' k6 E( e8 @texture_search_path D:\pro_stds\texture_dir2 J- w& H( [+ C5 g' f/ P
重新打开proe,你会发现都能自动加载。( U& H1 j- Y3 Q/ B
2 S4 ?% Q" x. B3 I% B! }再举个模板的例子:
" y+ ?* S: x; |1 r6 Lproe默认的模板位置在..\proeWildfire\template目录下,您也可以改变它的位置,将它们集中到pro_stds目录下去,具体方法:0 L8 E9 ]& L' N) j0 z5 a
将template目录的模板全部复制到D:\pro_stds\start_files\目录下,然后在config.pro中指定:start_model_dir E:\pro_stds\start_files即可。8 x1 B# ?2 s, X8 e
当然,您可以自己制作模板,然后存放在这个目录下,proe启动时自然会加载的。
! p6 U3 T$ O6 z/ V O: @! S' Q5 p1 h8 V9 K ^
类似地,您可以把其他的零零碎碎的东西全部集中到pro_stds下,在我的config.pro中,有这样一段,可以看出来大致有这样一些目录存在于pro_stds下:
2 w% y9 n" E) l+ L
9 p& J0 W' G3 m. x# wbom_format E:\pro_stds\configs\my_bom_style.fmt M; {' O& S, Z- B" ^% k5 M
campost_dir E:\pro_stds\mfg_stds\campost
% y* A0 H$ H5 W" O' ?1 b N* fdrawing_setup_file E:\pro_stds\dwg_detail_dir\GB.dtl
1 F8 d2 u6 Q4 b- [!drawing_setup_file E:\pro_stds\dwg_detail_dir\metric.dtl
% J5 G9 S/ ^% _$ v3 Eformat_setup_file E:\pro_stds\dwg_detail_dir\english.dtl
9 s$ F/ }/ g* mplot_file_dir $temp7 e* a/ K9 y5 N
pro_crosshatch_dir E:\pro_stds\crosshatch_dir
: @! W4 r) V' c: W% g: G% H, l& i$ ?pro_dtl_setup_dir E:\pro_stds\dwg_detail_dir
3 P* k% f( h6 `# \. F" [/ \; ?9 t: A4 Y& G; n8 Q+ ^
# D, j0 L% b; u在这里说明一下。pro_stds\materials_dir是放置材料文件(.mat)的,这与texture_dir下面的材质是不一样的。
' k% t$ I0 k I! B# }
$ M1 ?' H- [; D" I& L* o2 u; c8 e9 Q还有很多问题,我也再研究之中,希望各位批评! |
|