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原帖由 qz4852703 于 2007-9-6 07:01 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif ! C9 P- b/ ~9 X& n9 r8 e2 n这种方法不合适。要在B点测A点扭矩,可以用测力计测量B点的扭力。再用力乘以力臂求扭矩。
原帖由 zhshg 于 2007-9-6 07:18 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif: {/ J9 C, g( P" m+ F6 E 题目好像说的不太清楚,是测A点的力矩还是扭矩,A点是什么方式的支点,还是杆上的某一点。 % r9 B t/ d' M4 }$ {8 H3 t3 |作用在B点的是扭矩吗?B点是支点吗?2 ^9 z! K8 T$ u7 I 总之,结构不太清楚。可以介绍的详细点吗?
原帖由 mdsli 于 2007-9-6 08:42 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif) z: G# \% i& s T=F*BC=X*AD=T", z8 V# Q. b V N3 H * s* g& u$ `$ n+ v" Z任意位置上测量的力矩,都一样,所以可以等效折算。
原帖由 mdsli 于 2007-9-6 09:05 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif 0 m& _3 }( T9 L你这么一问我心里有点毛啊。 & A, u( e8 T, o" O反正我记得学理论力学是这么学的。
原帖由 mwg 于 2007-9-6 09:41 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif$ g8 u& o$ R' [( d, O+ j9 k3 t 这个好象不大对吧,因为在AB间无挠曲,普通的扭矩扳手的挠度就发生了崎变,上面的指示的对应关系早已不是原有的对应关系了,也不能用简单的杠杆原理来说明问题了,必需进行重新标定才行的。
原帖由 wjm0838 于 2007-9-6 11:42 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif / l# L3 h0 A3 s) w0 F简图作得不明白.按简图我只能这样理解,即AD线是一根轴的中心线.A端固定.B点为力作用平面垂直于中心线并绕中心线旋转的力矩.F.X为作用于轴上并垂直于中心线的两力.如果理解没错结论如下.7 L1 @+ Y2 O) p7 z4 Z) b/ Q' C2 a 一.求A点并力作用平面垂 ...
原帖由 mdsli 于 2007-9-6 14:50 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif, \5 R; S7 N( B" }) U5 [- W 找了个定义: & A6 y* v2 d+ J3 K$ M3 |9 Y力矩为对某点的转动效应。 : U% _: ~$ g7 o1 u2 i- B/ ]0 S' M S0 j8 |" c9 r; A9 O 显然计算时,距离是某点与力作用点之间的距离,力的大小为垂直二点连线的分量。 + {5 B: V! |' S. i6 e+ l$ R" L按照这个说法,力矩是对某点而言的,在这个例子即为A点,力矩本身定义中不牵扯力的 ...
原帖由 cloudy1984 于 2007-9-6 15:06 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif5 {1 S( Y6 h' A 问题的关键在扭矩和转矩上。是转矩的话可以用转矩平移公式,是扭矩的话,要找到中心点。他们都可以用力矩平衡进行求解。
原帖由 shlhx 于 2007-9-6 21:04 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif 6 V4 Y4 K% v% a! e; hA点T'=50N.M ,X=50N
原帖由 yc771125 于 2007-9-7 05:04 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif , Q. ^; B" s( m/ {4 i. E 2 Z1 e+ {' T6 Q* ~1 q$ A' Q& W5 F, N( Z8 h! {) G9 k# L. W. r; @ 力矩延圆周移动,可以等值等效, ( l+ {0 v% T2 b5 D# e- Q. u , G9 y$ ?; P; |/ U0 ]力矩延径向移动,也是如此吗。。。。。 7 x6 O7 Z% m7 F1 {$ O/ y; K2 X+ ~ + s7 \. G6 \- {6 b% k( R) |1 S请确认。 3 o6 s" @9 X/ t. X+ W, O/ b4 T, I# Z7 Y 以上。
原帖由 zhshg 于 2007-9-7 07:39 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif " W9 f7 X T `9 S; y& D6 S力钜的作用点要等效到A点,求B点等效力时要按对A点的力臂来计算+ n; _% Z# ?7 ~1 E9 k0 W 按相对B点力臂0.5m计算时,F=50/(1+0.5)N (此时对A点力臂 L1=(1+0.5)m)" B) }3 W- p6 A# p5 ^, s6 ?* \* s) i, C 按相对B点力臂1m计算时, X=50/ (1+1) N (此时对A点力臂L2= ...
原帖由 mdsli 于 2007-9-7 08:14 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif / i4 r; S v( X , d4 A% `- S) _7 t" }& a: b' q% n2 e5 Y( k9 m 我说的就是径向移动.~~
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