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[分享] 渲染出众--AutoCAD、3DS、photoshop的文件转换与联用

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发表于 2007-9-8 17:30:17 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国广东深圳

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要获得高质量的渲染图,须经过建模、渲染、后处理三个基本过程。一个软件很难独立完成以上全部工作,一般是将几个软件联合使用。这就需要制作者很熟悉几个软件的操作以及软件之间的文件转换,通常完成以上三个过程所应用的软件有:' K. d& v* i' Q6 ?; G1 G
# g& L% B! T2 Q
建模 渲染 后处理
. d4 d4 G" R5 }% A0 Z" i# z7 ]2 CAutoCAD Accurender Photoshop ) W7 l+ C# L( X! Q* F
Microstation Landscape Photostyle 0 s& N+ C2 C. i3 U
3D Studio 3D Studio   3 i6 [, F/ q( `2 H, e/ M* W

" q; C* x  B: p$ M. r6 h% ~( g  \" H" v4 r4 O. f3 g
  完成一幅三维效果图的制作,AutoCAD可精确建模,且尺寸输入方便;3DS中精确建模较为困难,但建模手段多而灵活,并可得到渲染图;Photoshop用于对渲染图进行处理,可用作照片剪贴,配景绘画,使画面生动活泼。, u( S: Q9 `: A6 O9 A) r- t! h
  通常一个软件可以输入输出文件格式的多少,是显示其功能是否强大的一个重要方面。能够输入的文件格式越多,那么它与其他软件的联接也就越灵活方便。以上三种软件各有各的特点:AutoCAD可以输入输出多种图形文件;Photoshop可以输入输出多种图像文件;3DS既可输入图形文件又可输入图像文件。下面的表格根据三种软件的不同特点作简单介绍:
2 w6 m/ q$ W. B4 {; f9 W. L: a- X; ]2 p4 u8 |
AutoCAD中输入输出的文件格式及有关命令
1 ?# l: r1 S9 v" t
2 U- K* E4 D$ L6 M# u文件格式 格式类型 输入命令 输出命令 . j, U; O! ~9 v# r! `% N0 e; S
DWG AUTOCAD图形文件专用格式 Save...as open ' Y: \1 Y0 i1 }! D
DXF 图形文件格式,可与3DS、COREDRAW交换 DXFIN DXFOUT 1 O4 K$ ~( d7 N% B% ?2 L
DXB 二进制文件、将3D视图转换为可编辑2D视图 DXFIN Print/File
- m- X7 b2 c: y4 X& H: o3DS 3D Studio图形文件专用格式 import/*.3DS Print/File
5 ~+ }& u+ D3 @3 t' g. S, x# _$ UTIF 图像文件,可进行Phtotoshop import/*.TIF Print/File
4 w: t1 ?' ^& R) l( _6 H( J1 b- TPCX 图像文件,可进入Phtotoshop import/*.PCX Print/File 0 ^$ c( K/ F6 i
GIF 图像文件,可进入Phtotoshop import/*.GIF Print/File 0 G7 s9 ^7 n! F
BMP 图像文件,可进入Phtotoshop   Export/*.BMP $ `0 b" _  K. l7 Q9 C
2 m6 o) O# l5 f1 ~. ^/ E& `; M
3DS中输入输出的文件及有关命令7 K- q: a) i( a8 ^6 E
$ P, L9 q9 {0 u1 c8 n) {
文件格式 格式类型 输入命令 输出命令
0 Q3 L9 {% Q7 _3DS 3D Studio 图形专用格式 Save/*.3DS load/*.3DS , i- D- o) A$ P) k& _
DXF 图形文件格式,可写AutoCAD,CorelDraw交换 Save/*.DXF Load/*.DXF
8 J( M! d9 b9 b6 l  jTIF 图形文件,渲染后可用于贴图或配景 Renderer/Render View/Disk 0 O( A. N" W  n6 e/ l, k# s8 ?2 n
GIF 图形文件,渲染后可用于贴图或配景 Image View ( S+ W* H! g+ k5 S- H/ h7 ~
BMP 图形文件,渲染后可用于贴图或配景 Material/Map & D1 t' d: ~) _& k/ n+ ]
JPG 图形文件,渲染后可用于贴图或配景 Renderer/set up/background " s+ O3 ~5 j, R3 k; K  g
PCX 图形文件,渲染后可用于贴图或配景 利用材料编辑器制作新材质 % M4 F  c/ o( @2 Q6 u5 D7 J$ y
! @% L4 S6 k  V5 Y5 o" o
PHOTOSHOP中输入输出的文件及有关命令: j+ L/ ^! G7 e9 O$ \7 h" e3 b7 S4 j

: t. C4 u5 I: S5 C" [文件格式 格式类型 输入命令 输出命令 % E- k9 J3 a8 m+ O
PSD Photoshop 图象文件专用格式 Save Load & K# _/ a& ^; J6 X8 E8 \
TIF 图象文件,可在3DS,AUTOCAD 中应用 Save Open...as * p7 O3 t5 v, ^% K* D& \/ P
GIF 图象文件,可在3DS,AUTOCAD 中应用 Save Open...as
! l! t8 u0 ?6 |6 c1 aBMP 图象文件,可在3DS,AUTOCAD 中应用 Save Open...as 3 ]: |& C" C! @! {' D2 ?; J5 {$ I
JPG 图象文件,可在3DS,AUTOCAD 中应用 Save Open...as
, Y( \0 W# u; G( e* e5 g2 @6 xTAG 图象文件,可在3DS,AUTOCAD 中应用 Save Open...as : e( F$ g, `8 p

% }+ ]: F1 ^, H8 m2 D5 Z1 ]* c
$ M, R1 \4 U  N  E4 |) I) @  下面具体介绍在三个软件联用时的转换和注意事项。
! g" s; ^, ~5 S" X& M  1.AutoCAD与3DS的文件相互转换
: H# }$ E4 t) K9 m/ B1 E  AutoCAD中图形以DXF文件格式输入到3DS中;同样,3DS中的DXF文件也可进入AutoCAD中。
% E0 l" f; O1 }1 \6 X  DXF文件进入3DS中的注意事项:
) }1 ~. j7 g. O: U; B# L  (1)若在AutoCAD R12中用AME生成的物体,首先要用命令Solmesh进行表面网格化(可用Shade命令检查,否则不能进入3DS)。0 \$ S& x+ }5 @& t& M/ e7 E) @
  (2)用Dxfout命令将三维物体存成DXF文件时,在给出文件名字后,会出现以下提示:“Enter decimal places of accuracy(0 to 16)/Entities/Binary<6>”,即“十进制精度(0到16)/实体/二进制<6>”,一般选择二进制,文件较小,操作较快。: s, g; d& m" n
  (3)AutoCAD中的DXF文件进入3DS时,将出现对话框。其中有Layer(层),Color(颜色),Entity(实体)三种转换物体的方式供选择。Layer[url=http://www.kxcad.net/][/url]进入3DS时保留层名,一个层中的物体在3DS中为同一物体。Color[url=http://www.kxcad.net/][/url]按AutoCAD中的颜色转换物体,一种颜色是一个物体。Entity[url=http://www.kxcad.net/][/url]按AutoCAD中的实体进入3DS,3DS自动给物体赋名编号,较常用的方法是将同一 类物体(如表面要贴同一种材质得物体),放在AutoCAD同一层中,并给予易辨认的层名。
- v: \* H7 p- I! ]  (4)对转入2D Shaper和3D Lofter中进行操作的AutoCAD实体必须是多义线(Polyline)。因此,在AutoCAD中应把它们用Bpoly和Pedit转成多义线。进入3DS后再用Check命令检查节点和减少节点,并在其对话框中将Weld Vertexes(节点合并),Unify Normals(统一法线)选“No”;Auto Smooth(自动平滑)选“Yes”。0 T* V; N9 o7 o' e7 {& M
  2.3DS与Photoshop的文件相互转换
3 [2 T  h( z; t; m  (1)用3DS作渲染前应该对渲染文件作配置,以获得高质量的渲染图像。注意在Photoshop中并不能提高原有图像文件的分辨率。$ _: w* h- w3 I0 \
  (2)在3DS中Render/Configure打开配置对话框。从中设置文件格式,文件质量与压缩量,以及图像文件的分辨率。8 U" S: j7 u  N. A/ B9 ], o) y( u
  *文件格式一般用JPG格式。
( t. |8 X' ?, A/ B  *调整文件质量与压缩量。
1 s+ S+ ^4 |/ Q& j$ u5 w9 C& Y

# d) W. ^5 `- e1 F; X$ ?  q  *压缩量(Compression),质量(Quality)。分别用滑块调整,滑条呈红色,表示质量较差,压缩量较大;绿色表示质量较好,压缩量较小,一般调成两条滑条都成黄色。! _# V, d8 ], E2 g1 @
  *图像分辨率。 图像分辨率(像素点的多少)决定了图像的清晰程度,它与屏幕显示无关。要获得精细的图像,渲染时图像分辨率应当设得高一些,但是渲染速度会减慢,建议最后一遍渲染时将像素点提高。调整Display选项,将其设为Null,自定义像素点,例如:2400×1800,这时屏幕上将不显示渲染图像。渲染后将文件进入Photoshop进行后处理,将图像尺寸缩小。
- O; f. v2 y0 R4 \* g  3.AutoCAD与Photoshop的文件相互转换& `0 C3 K1 O+ \; Z3 v. Y0 s+ j
  (1)AutoCAD中不能对形状复杂的图块渲染,在AutoCADR14中虽然可以对图块渲染,但不能用渐变色或填充图块渲染。用户在AutoCAD中常常对形状复杂的图块用Hatch命令取Scale较小的图案填充封闭区域,改变颜色,获得形状复杂的带色图块。但是这样做,图形文件变得庞大,AutoCAD运行速度变慢。最好的方法是将AutoCAD中的二维或三维图输出为BMP、TIF、GIF等格式的文件,进入Photoshop中着色。
2 z, ]( N. J6 E3 g; z  (2)AutoCAD中三维轴测图或透视图可以输出成DXB文件,输入后DXB文件成为二维实体图形,可对每根线条、圆弧进行编辑。  r% k2 ?" _  K
  (3)在AutoCAD中输出图像文件(BMP格式除外)要通过Print/File name完成。步骤如下:5 }1 U. d3 p  I5 y$ k9 Y
  *配置打印机Option/Configure
9 z7 f; }0 x9 u5 M% s+ _4 N& q  *进入配置菜单Configuration menu2 k" {8 d/ T; i5 C+ y3 B$ v; X" D- m1 ^
  *选择图形设备配置菜单5.Plotter configuration menu
0 f; K' R' l  n: O* [- |  *选择增加打印机配置1.Add a plotter configuration6 R. Z% P( ?7 t  @
  *出现打印机列表Available plotter
) p! `$ c- h! h$ E2 w$ G7 O  *选择15.System Printer ADI 4.2-by Autodesk,Inc 输出DWG文件
) f. h7 l9 P0 {3 e, N  选择2.AutoCAD file output formats (pre 4.1)-by Autodesk,Inc输出DXB文件。) z5 Z4 l: Y: U" a
  选择14. Raster file export ADI 4.2-by Autodesk,Inc 此项将输出光栅(图形)文件,继续配置,选择文件格式(TIF,GIF,PCX...),文件的精度(640X480,800X600...),图像的背景颜色等等。
( ?. J4 c2 T2 w3 ^3 X  注意:每输出一种文件格式,就相当于增加一台打印设备,每次只能配置一台打印设备,并为之命名。0 P; \: h" y& g0 q! p$ S+ ?
  由于AutoCAD的版本不同打印机列表序号有所不同,请视具体内容确定。
" i  k: f" Y2 R* p+ q2 c  *若要输出以上指定格式的文件时,例如:JPG文件,用File/Print命令打开打印机配置表Plot configuration。/ m0 q; y' Z$ }
  *在设备与默认选项 Device and Default Selection 按钮中选与之相配的打印设备名。- ~- N* F$ U& |! z1 {
  *点取打印到文件File name 按钮,并输入文件名。/ |/ j7 Y/ r; }! k, i
  *确认后打印,生成JPG文件,可进入Photoshop。8 S) r- D* v/ O! W' I
  (以上AutoCAD未说明的均为R13版,3DS为R4版。)
+ L0 b- W9 I: l, l8 F" B- J</FONT
发表于 2009-4-8 09:29:45 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
好啊,真是十分感谢!
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