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[分享] 渲染出众--AutoCAD、3DS、photoshop的文件转换与联用

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发表于 2007-9-8 17:30:17 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国广东深圳

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要获得高质量的渲染图,须经过建模、渲染、后处理三个基本过程。一个软件很难独立完成以上全部工作,一般是将几个软件联合使用。这就需要制作者很熟悉几个软件的操作以及软件之间的文件转换,通常完成以上三个过程所应用的软件有:
+ _% i5 t  \$ w5 a5 U; ]4 f% ]' A& U1 {
建模 渲染 后处理
/ }5 |# q1 p) Z3 \AutoCAD Accurender Photoshop 1 M% A! r" B' U6 P
Microstation Landscape Photostyle
9 j  \$ ]9 S+ x3D Studio 3D Studio  
7 ~2 S" C% k. o% m! Q
/ l/ c; s$ j9 C) o' N6 p1 [
; t' R' @7 l! r% C5 P/ D  完成一幅三维效果图的制作,AutoCAD可精确建模,且尺寸输入方便;3DS中精确建模较为困难,但建模手段多而灵活,并可得到渲染图;Photoshop用于对渲染图进行处理,可用作照片剪贴,配景绘画,使画面生动活泼。
) w1 u- s& h, v- G) @/ l* u2 M$ j  通常一个软件可以输入输出文件格式的多少,是显示其功能是否强大的一个重要方面。能够输入的文件格式越多,那么它与其他软件的联接也就越灵活方便。以上三种软件各有各的特点:AutoCAD可以输入输出多种图形文件;Photoshop可以输入输出多种图像文件;3DS既可输入图形文件又可输入图像文件。下面的表格根据三种软件的不同特点作简单介绍:/ W8 n( p) v1 s

) `2 V' U" d. X3 QAutoCAD中输入输出的文件格式及有关命令. W2 M# P9 t" {; z& g; V

2 o5 q) W  Y) q, n% p文件格式 格式类型 输入命令 输出命令
$ T* v& _( l5 \DWG AUTOCAD图形文件专用格式 Save...as open # `: l$ f% r. J4 n
DXF 图形文件格式,可与3DS、COREDRAW交换 DXFIN DXFOUT & G7 t; `3 Q0 R5 j" n3 q
DXB 二进制文件、将3D视图转换为可编辑2D视图 DXFIN Print/File ) g" Q+ l* c2 R
3DS 3D Studio图形文件专用格式 import/*.3DS Print/File 4 w! Q& K" h6 F* i4 Z. |4 e4 T1 f
TIF 图像文件,可进行Phtotoshop import/*.TIF Print/File * ^4 s3 q5 {! K! A& R0 U! J1 d
PCX 图像文件,可进入Phtotoshop import/*.PCX Print/File ; K3 Z8 r0 R  \$ t6 C# W
GIF 图像文件,可进入Phtotoshop import/*.GIF Print/File
+ R% T! S0 b& _; o: QBMP 图像文件,可进入Phtotoshop   Export/*.BMP
  G7 E6 n" j9 O/ a7 j4 @: K8 {' X
' `; H' O; X) O. X3DS中输入输出的文件及有关命令, S+ F- T: z0 ]; C

6 n: u0 k' x; `& U* \- {) d文件格式 格式类型 输入命令 输出命令 ( ~# y+ V+ z1 U  ^) @) y
3DS 3D Studio 图形专用格式 Save/*.3DS load/*.3DS / p" y. A5 R7 y; `$ |3 v# h
DXF 图形文件格式,可写AutoCAD,CorelDraw交换 Save/*.DXF Load/*.DXF
* g. n7 |+ l' m% iTIF 图形文件,渲染后可用于贴图或配景 Renderer/Render View/Disk : ?$ R; U2 `) T
GIF 图形文件,渲染后可用于贴图或配景 Image View ' n6 j4 I( [% D. w, g' v
BMP 图形文件,渲染后可用于贴图或配景 Material/Map
" \; v* E- x) A1 w! y% ?4 PJPG 图形文件,渲染后可用于贴图或配景 Renderer/set up/background & ?! \5 s# w: g$ [7 Y
PCX 图形文件,渲染后可用于贴图或配景 利用材料编辑器制作新材质 " K( G4 S9 G( R
0 o" @  z6 }0 E3 I
PHOTOSHOP中输入输出的文件及有关命令
6 T4 n$ ^2 E2 d
1 C' c/ P- l% d8 @, z文件格式 格式类型 输入命令 输出命令 ' t. J! s: O1 M+ Y
PSD Photoshop 图象文件专用格式 Save Load
$ v% t+ G: O6 j# {- @$ DTIF 图象文件,可在3DS,AUTOCAD 中应用 Save Open...as 4 x# z0 ]% h4 l% F' Q) p0 g) x
GIF 图象文件,可在3DS,AUTOCAD 中应用 Save Open...as 6 n& [) Q5 ~8 s' ]% p
BMP 图象文件,可在3DS,AUTOCAD 中应用 Save Open...as & u6 w: |  I: \  D# R
JPG 图象文件,可在3DS,AUTOCAD 中应用 Save Open...as : _: i8 `, x& _& M/ x7 z
TAG 图象文件,可在3DS,AUTOCAD 中应用 Save Open...as
$ \! R5 l# m; ]) I' Q" D* f1 l4 k+ k* Q* L8 H) |/ }/ p6 a

1 t/ b2 q6 S" r  下面具体介绍在三个软件联用时的转换和注意事项。+ u0 k% C5 ?& p. C# ^) x3 Y
  1.AutoCAD与3DS的文件相互转换7 F) G' }$ D- z! R6 Z  b
  AutoCAD中图形以DXF文件格式输入到3DS中;同样,3DS中的DXF文件也可进入AutoCAD中。
4 _" u  [; U& _2 T% j+ T  DXF文件进入3DS中的注意事项:
9 n. }) f" }. \. S  (1)若在AutoCAD R12中用AME生成的物体,首先要用命令Solmesh进行表面网格化(可用Shade命令检查,否则不能进入3DS)。0 ?# k: P( G. ^* a/ T
  (2)用Dxfout命令将三维物体存成DXF文件时,在给出文件名字后,会出现以下提示:“Enter decimal places of accuracy(0 to 16)/Entities/Binary<6>”,即“十进制精度(0到16)/实体/二进制<6>”,一般选择二进制,文件较小,操作较快。
& Z5 c$ y8 J& E/ N! `  (3)AutoCAD中的DXF文件进入3DS时,将出现对话框。其中有Layer(层),Color(颜色),Entity(实体)三种转换物体的方式供选择。Layer[url=http://www.kxcad.net/][/url]进入3DS时保留层名,一个层中的物体在3DS中为同一物体。Color[url=http://www.kxcad.net/][/url]按AutoCAD中的颜色转换物体,一种颜色是一个物体。Entity[url=http://www.kxcad.net/][/url]按AutoCAD中的实体进入3DS,3DS自动给物体赋名编号,较常用的方法是将同一 类物体(如表面要贴同一种材质得物体),放在AutoCAD同一层中,并给予易辨认的层名。& G5 U9 D7 B$ A( ~9 P) a
  (4)对转入2D Shaper和3D Lofter中进行操作的AutoCAD实体必须是多义线(Polyline)。因此,在AutoCAD中应把它们用Bpoly和Pedit转成多义线。进入3DS后再用Check命令检查节点和减少节点,并在其对话框中将Weld Vertexes(节点合并),Unify Normals(统一法线)选“No”;Auto Smooth(自动平滑)选“Yes”。4 l) n/ b8 b& w; l
  2.3DS与Photoshop的文件相互转换1 N( U& e6 L' k; r+ U0 F
  (1)用3DS作渲染前应该对渲染文件作配置,以获得高质量的渲染图像。注意在Photoshop中并不能提高原有图像文件的分辨率。9 z) u+ @% x9 Q2 u
  (2)在3DS中Render/Configure打开配置对话框。从中设置文件格式,文件质量与压缩量,以及图像文件的分辨率。
6 O- [. o7 @$ C/ I4 z  *文件格式一般用JPG格式。
$ ^6 t  m% h7 P5 h' l  *调整文件质量与压缩量。
1 z" R2 G9 H- ^% n
9 N' H: V5 c  p) P% N% L
  *压缩量(Compression),质量(Quality)。分别用滑块调整,滑条呈红色,表示质量较差,压缩量较大;绿色表示质量较好,压缩量较小,一般调成两条滑条都成黄色。, y( r8 m+ j# B  x: b
  *图像分辨率。 图像分辨率(像素点的多少)决定了图像的清晰程度,它与屏幕显示无关。要获得精细的图像,渲染时图像分辨率应当设得高一些,但是渲染速度会减慢,建议最后一遍渲染时将像素点提高。调整Display选项,将其设为Null,自定义像素点,例如:2400×1800,这时屏幕上将不显示渲染图像。渲染后将文件进入Photoshop进行后处理,将图像尺寸缩小。
1 `7 L" c$ ?9 K; ?5 x* V  3.AutoCAD与Photoshop的文件相互转换4 \) v; k; V$ E$ D$ U3 H
  (1)AutoCAD中不能对形状复杂的图块渲染,在AutoCADR14中虽然可以对图块渲染,但不能用渐变色或填充图块渲染。用户在AutoCAD中常常对形状复杂的图块用Hatch命令取Scale较小的图案填充封闭区域,改变颜色,获得形状复杂的带色图块。但是这样做,图形文件变得庞大,AutoCAD运行速度变慢。最好的方法是将AutoCAD中的二维或三维图输出为BMP、TIF、GIF等格式的文件,进入Photoshop中着色。. u# H, }% P/ ]! _. L- h/ ]9 o7 z
  (2)AutoCAD中三维轴测图或透视图可以输出成DXB文件,输入后DXB文件成为二维实体图形,可对每根线条、圆弧进行编辑。; t6 o7 g/ o, U+ K
  (3)在AutoCAD中输出图像文件(BMP格式除外)要通过Print/File name完成。步骤如下:) N# r$ a8 r; ]5 T
  *配置打印机Option/Configure
. M; _7 n& p  P5 c& r  c4 B1 s  *进入配置菜单Configuration menu7 g$ f% ]8 M, x
  *选择图形设备配置菜单5.Plotter configuration menu" G/ U) T& r8 V
  *选择增加打印机配置1.Add a plotter configuration& x4 o) F# w8 T2 g. ~- P
  *出现打印机列表Available plotter! M' }( s3 h, A* \5 `" V3 c6 y
  *选择15.System Printer ADI 4.2-by Autodesk,Inc 输出DWG文件
0 R/ Y# J  u8 R" ^6 O: z- n$ T  选择2.AutoCAD file output formats (pre 4.1)-by Autodesk,Inc输出DXB文件。' I7 N) _& F# X; }8 U7 ?/ ]- j
  选择14. Raster file export ADI 4.2-by Autodesk,Inc 此项将输出光栅(图形)文件,继续配置,选择文件格式(TIF,GIF,PCX...),文件的精度(640X480,800X600...),图像的背景颜色等等。
2 E: h# s8 M; [8 d! N) C5 U3 G  注意:每输出一种文件格式,就相当于增加一台打印设备,每次只能配置一台打印设备,并为之命名。' {, S! r% E& g3 B: s7 y$ Z4 q
  由于AutoCAD的版本不同打印机列表序号有所不同,请视具体内容确定。) p- U1 e9 Y) j' E" M) }
  *若要输出以上指定格式的文件时,例如:JPG文件,用File/Print命令打开打印机配置表Plot configuration。6 r- a, ^4 h/ G6 \
  *在设备与默认选项 Device and Default Selection 按钮中选与之相配的打印设备名。
3 k( N2 D2 G. u9 m  *点取打印到文件File name 按钮,并输入文件名。
" [$ l, k- q, ^' _+ H  *确认后打印,生成JPG文件,可进入Photoshop。
3 e  l) b' H/ G. m- ~/ N  (以上AutoCAD未说明的均为R13版,3DS为R4版。), g* V& Y( R$ g# p5 R+ p* M
</FONT
发表于 2009-4-8 09:29:45 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
好啊,真是十分感谢!
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