QQ登录

只需一步,快速开始

登录 | 注册 | 找回密码

三维网

 找回密码
 注册

QQ登录

只需一步,快速开始

展开

通知     

全站
goto3d 说: 版主微信号:caivin811031;还未入三维微信群的小伙伴,速度加
2022-07-04
全站
goto3d 说: 此次SW竞赛获奖名单公布如下,抱歉晚了,版主最近太忙:一等奖:塔山817;二等奖:a9041、飞鱼;三等奖:wx_dfA5IKla、xwj960414、bzlgl、hklecon;请以上各位和版主联系,领取奖金!!!
2022-03-11
查看: 67093|回复: 286
收起左侧

[原创] 3D建模图文教程—“阵地虎”新型坦克(已完成,DWG下载 在83楼)

[复制链接]
发表于 2007-9-14 06:24:18 | 显示全部楼层 |阅读模式

马上注册,结识高手,享用更多资源,轻松玩转三维网社区。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册

x
CAD版本: 2004绿色版 44M
( ~# g  {  L: l4 f( R版权所有转载请注明作者:"David_Dai & My_ID"
6 V$ p; N3 W6 h4 K( T1 ^330227198301157516  Y$ w8 r1 j0 a/ J3 b

+ U  _9 D) p/ L看贴的同志 留个贴,吱一声!$ `. s" u& p8 F1 k0 E
我弄这些也不容易
/ Z8 \' ]+ R0 Y$ X' i' l$ }
* M5 @# G2 M5 l

/ L! K' I; F7 W4 U5 N: [
, L4 \4 B+ P; ?& Y9 m, b呵呵,我是CAD菜鸟,目前只会做一些简单建模
* z# Z* m) x- N6 F% S% [' y9 v! r- A( o0 s$ r* E0 ]% S( o
这是我第一次写建模教程,写得不好还请大家原谅
, o2 n3 ?2 S/ T/ J9 S( Q% `  L1 S. ?* V
这次我为大家带来的是4 S& b) ?" e- ]4 C! D+ @

3 Q: h8 G1 k+ O: [“阵地虎”新型坦克 的建模过程(该坦克可能是某位军事发烧友自创的)' n$ }* ], f9 H6 j' N
/ ]+ U6 g& P$ F) ?  Q. }
有错误之处还请多多指。( a/ ^0 Y) r7 l* _9 s0 E

& |/ B1 E1 u0 ^由于是边做边写速度上会有所降低0 B8 ~2 s0 ]6 A" x/ A/ O4 {

% D. {# ?! R$ M" Q; J还请大家原谅。
& h  E9 v; t' y* J: ?
, E4 t# j# U& X& q) l) Q同时为了更多的人能学习CAD 3D建模
6 w  Y3 c" s' H希望 管理员 不要给本教程设置阅读权限
  w/ e! P% c. |6 [$ S$ ]$ Y5 D3 `# X
2 X- L% @1 Z3 Z/ @3 y======================0 Q! `0 l& M5 r2 c
9 R/ e% R+ @- X2 K
废话不说 进入正题:
3 `' L# N6 {# \6 \# n8 D6 K7 s
, _7 q  `1 ]& k1 k9 _  \首先要准备的是
' t: X! a# D5 h* H: c% y$ h! ?+ @" t  H, G  M3 m
阵地虎”新型坦克的3视图6 l4 [6 z" P- `
+ ^& H& W- ?  C7 s; t# a. ?5 e
全图可到 http://www.3dportal.cn/discuz/viewthread.php?tid=355827 下载$ e6 r+ l0 [7 p
& v1 t" r8 D) y+ z& i/ `
为了保证作图过程中尽量不变形 我将它用PS 裁成 4部分
8 g8 D* A" h: x$ U" t" h. F7 I; D/ N
分别是:

后视图

后视图

前视图

前视图

左视图

左视图

俯视图

俯视图

评分

参与人数 1三维币 +15 收起 理由
sxw68 + 15 好资料

查看全部评分

 楼主| 发表于 2007-9-14 06:37:41 | 显示全部楼层
用百度出 查 中国“阵地虎”新型坦克 的大致尺寸以便于建模3 N* J% D& \3 t# p
% \4 f6 W% P6 t8 q% i
基本数据如下:
. y& C* }; ^$ R  J" n. i/ u9 I) a( o3 u* o1 y9 O& `9 \* k8 B) |
战斗全重:45吨 & L5 Z' d5 e, z
车宽:3.48米 4 m1 w" B2 J$ r- N: ?, E% i" _
车高:2.1米(此高度已经算上12.7毫米榴弹枪高度) ) Z: e+ z2 H4 w: M7 C8 h
车长:9.5 # ~. _+ X. F" |$ h- M
乘员:2人 分别为驾驶员1人,火控员1人。 ! l1 p3 v& F; {' X
发动机:1台涡轮增压柴油机。 3 ?- @' |% [* F& a" }

& Z8 o& W# q! R9 s发动机功率:1500马力
1 T3 ~, N& D  K. u  K" \最大速度:80千米/小时 4 R# \# B5 |: n, N- N
最大行程:450千米
2.jpg
 楼主| 发表于 2007-9-14 06:40:47 | 显示全部楼层
按需求设置单位:毫米

工具-〉选项

工具-〉选项
 楼主| 发表于 2007-9-14 06:44:11 | 显示全部楼层
接下来 根据这辆坦克的大致结构 我把图层分配为:4 I, m) x* ?* g
参考线、车身、负重轮、履带、炮塔、细节_车身、细节_炮塔、光栅图像
$ V0 K9 M" _$ C) h* l" s6 o8个部份/ ^0 h. v, Q& o6 h( Y& y
- ~, l; C' q0 p
[ 本帖最后由 David_dai 于 2007-9-14 12:45 编辑 ]
3.jpg
 楼主| 发表于 2007-9-14 06:50:50 | 显示全部楼层
根据已有的数据:
* _! s# k4 H. M车宽:3.48米 : y/ I8 E* z/ l$ k: M9 P8 F9 Q
车高:2.1米(此高度已经算上12.7毫米榴弹枪高度) # c) ^1 k" }7 e0 f" ^* z! D1 t
车长:9.5 9 N$ `* _( n( u- W! |% T
在 各视图里 作参考线
, [2 H' e: z) H- v+ D8 E1 \3 U' z做好后 效果如下(为方便大家理解 我用西南等轴侧视图):
4.jpg
 楼主| 发表于 2007-9-14 06:58:57 | 显示全部楼层
将准备好的JPG  用 插入光栅图像 的方法 插入到相应视图中2 a5 h, V8 ^; a! o/ O
根据实际情况对参考线和光栅图像进行适应性调整(注意对齐), _& r, F" S* y# Z* \1 h
' [' Y$ d/ ^- I2 {) P; r1 u- P" _7 S
做好后 效果如下(为方便大家理解 我用东南等轴侧视图)& w5 t& u4 ]! k: @2 G
) d" }" F% V0 Q2 x6 a# e

$ H9 w1 a6 E  k0 A8 {: Z3 z/ U$ r[ 本帖最后由 David_dai 于 2007-9-14 07:02 编辑 ]
5.jpg
 楼主| 发表于 2007-9-14 07:41:58 | 显示全部楼层
根据侧视图勾勒出车身  J" G( U! A! s$ J" Z( a0 I

: `. j- O- `2 |( H5 `0 l' l+ U/ g: t; [

! c5 h" }8 f( N6 P4 a  t上班去了,有空继续……
, b: D3 ]4 g) K6 S2 K
6 n( ]6 @: l6 m9 q& e" M. H[ 本帖最后由 David_dai 于 2007-9-14 08:13 编辑 ]
6.jpg
 楼主| 发表于 2007-9-14 10:35:07 | 显示全部楼层
制作将来用于裁剪车身斜边 和 用于容纳履带 的面域/ y/ b, v  q! R, N
量取车身宽度为建立车身实体作准备
7.jpg
 楼主| 发表于 2007-9-14 10:46:08 | 显示全部楼层
延参考线 拉伸 得到车体4 V  D" A8 T9 X4 y

: B  ]+ E6 l* L2 f# V$ e* O[ 本帖最后由 David_dai 于 2007-9-14 10:49 编辑 ]
9.jpg

差集——得到车身斜边倒角

差集——得到车身斜边倒角

差集——得到容纳履带的底盘草图

差集——得到容纳履带的底盘草图

消影 看看大致效果

消影 看看大致效果
 楼主| 发表于 2007-9-14 11:43:37 | 显示全部楼层
负重轮的制作9 @8 `7 T# f3 ~: r1 y  Z! c

* e  H) T' K2 ~5 L6 c# W+ \$ t! l先做一个负重轮, l2 R0 g* S3 n" s$ r
其他的只需要用陈列 和 对称的 方法就可以得到
$ I, t' r* A+ h& F1 ^! a. r. i3 l, J& g0 b) U9 z6 y( ]$ Y. Z
细心的网友会发现负重轮和底盘是脱离的
- N2 [; f% h7 P5 z3 t) [& O那是因为目前缺乏液压悬挂系统的结构资料5 r+ e( J  _* u* ~3 A
我暂时不做,找到资料后 再拼凑起来
. O& l0 \  s0 X* Y  X6 R$ `& A5 d" S) X* n
如果哪位高人有 也可以发上来* b. d! q3 j* P4 |  m$ w
通过改装基本上也可以弄上去了——嗬嗬!" k3 E0 U  k" o7 q( c

! C8 [" G7 B9 L$ K! l  V+ @[ 本帖最后由 David_dai 于 2007-9-15 22:01 编辑 ]

取得负重轮直径,绘制镂孔基本形状

取得负重轮直径,绘制镂孔基本形状

绘制取得负重轮截面

绘制取得负重轮截面

拉伸、旋转 构造出负重轮的几个主要几何体

拉伸、旋转 构造出负重轮的几个主要几何体

用阵列和布尔运算得到负重轮形状

用阵列和布尔运算得到负重轮形状

切换视图 作辅助线,用镜像 得到一个完整的负重轮

切换视图 作辅助线,用镜像 得到一个完整的负重轮
 楼主| 发表于 2007-9-14 14:00:46 | 显示全部楼层
炮塔的制作
4 f: P- E* Z8 f/ q  o" H& U7 \
1 G! e8 Q, g& x0 ]研究中……
/ h' D* N" Y: V3 E% M+ R* C, P& ]% i. O. c% P
[ 本帖最后由 David_dai 于 2007-9-14 21:56 编辑 ]

根据侧视图勾勒出炮塔结构1

根据侧视图勾勒出炮塔结构1

拉伸得到炮塔毛胚1

拉伸得到炮塔毛胚1

根据俯视图勾勒出半边的炮塔结构

根据俯视图勾勒出半边的炮塔结构

以 法线作镜像 得到另外半边

以 法线作镜像 得到另外半边

封闭图形 创建面域

封闭图形 创建面域

拉伸该面域得到炮塔毛胚2

拉伸该面域得到炮塔毛胚2

将以上两个毛胚作同或(交集)运算得到毛胚3

将以上两个毛胚作同或(交集)运算得到毛胚3
发表于 2007-9-14 14:44:43 | 显示全部楼层

真好,

我现在还不会,不过我会收藏起来,等我会的时候,你要教我哦
发表于 2007-9-14 14:48:51 | 显示全部楼层
很强啊,关注楼主的帖子
发表于 2007-9-14 15:17:20 | 显示全部楼层
我是来吭一声的,说真的,楼主你从哪个网站上搞的这些个东东啊???!!!!!
 楼主| 发表于 2007-9-14 16:12:11 | 显示全部楼层
原帖由 lugger 于 2007-9-14 15:17 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif. b: V! ]1 j6 y- `, S' l
我是来吭一声的,说真的,楼主你从哪个网站上搞的这些个东东啊???!!!!!
) V( j# D/ x9 z7 Q
$ X7 x) c% B2 E( B7 M. v4 G9 ^
忘了,反正是到处乱找,找到图片了2 V& ]/ _" }& d  X7 P# \
就拿来练习一下。0 U# i: E% v. \+ d6 p" C% A1 G  J

. {2 S* R9 h. {. H* P+ Z& }4 b1 ]比如 红色警戒 里面的手稿啦、变形金刚啦、或者小区里小孩子的玩具 都是我练习3DMax 和 CAD的对象,呵呵……6 U. V9 K# [% R* }8 p

: S, U* c6 b5 L[ 本帖最后由 David_dai 于 2007-9-14 16:17 编辑 ]
发表于 2007-9-14 16:43:50 | 显示全部楼层
楼主确实是一个用心之人,在图片上进行实描,而后逐步进行三维方面的制作与转换.曾经看过利用图片进行实描的方法,自已还没有用过,有时间实地练习一下,向楼主学习了!
 楼主| 发表于 2007-9-14 22:01:34 | 显示全部楼层
继续构造 我们的 全自动无人炮塔

调整到侧视图 勾勒斜边框架

调整到侧视图 勾勒斜边框架

调整到俯视图修正线条的空间位置,然后转换成面域

调整到俯视图修正线条的空间位置,然后转换成面域

拉伸 得到可用于做差集运算的实体

拉伸 得到可用于做差集运算的实体

沿车身法线 做镜像操作

沿车身法线 做镜像操作
 楼主| 发表于 2007-9-14 22:06:39 | 显示全部楼层
晚上就做到这里,我和周公 下棋 去了
& g2 [' O* t! f( e1 v4 [% K各位晚安……
# K9 e' w/ Y2 x6 c
4 T, T3 p3 j- ]( k  u, o[ 本帖最后由 David_dai 于 2007-9-14 22:09 编辑 ]

转个角度 看看当前效果

转个角度 看看当前效果

将毛胚3为母体 向其他实体求差

将毛胚3为母体 向其他实体求差

得到毛胚4——怎么样?有点激动了吧!

得到毛胚4——怎么样?有点激动了吧!
 楼主| 发表于 2007-9-15 21:56:52 | 显示全部楼层
按照上面的方法 做出整个炮塔的模型
32.jpg
 楼主| 发表于 2007-9-15 22:19:53 | 显示全部楼层
接下来我们开始构造 120mm滑膛炮
8 W5 B$ u0 R$ C1 n, z3 G3 ]9 H& v! v3 m% I6 _( f' F+ r
[ 本帖最后由 David_dai 于 2007-9-15 23:31 编辑 ]

和以前一样 仔细勾勒大致边框,转换成面域

和以前一样 仔细勾勒大致边框,转换成面域

通过旋转变成实体

通过旋转变成实体

做一个宽60mm的面域长度长于炮管旋转后用来挖空炮管

做一个宽60mm的面域长度长于炮管旋转后用来挖空炮管

与炮管做差运算,后的效果

与炮管做差运算,后的效果

构建火炮基座截面

构建火炮基座截面

拉伸

拉伸

制作用于差集运算的截面

制作用于差集运算的截面

拉伸

拉伸

做差集运算

做差集运算

运算结果

运算结果
 楼主| 发表于 2007-9-15 23:33:15 | 显示全部楼层
好了要睡觉了$ v! Y, h; d) C6 M7 S) N
看看今天的成果
- {9 b! G) r6 c2 E3 T. Y, o# e
, w2 M$ C9 E+ p/ r! NPS:
: ~6 j" g, f" f4 m- Q# ^我在建模的时候 犯了几个错误2 }/ ^' o5 ]; K0 G/ G
细心的朋友能找出来么?
1 H2 [/ P3 i  h0 w: C( \+ n- `5 y# U; U
[ 本帖最后由 David_dai 于 2007-9-15 23:38 编辑 ]

120mm滑膛炮

120mm滑膛炮

与炮塔结合的效果

与炮塔结合的效果
 楼主| 发表于 2007-9-16 20:27:58 | 显示全部楼层
今天我们做枪弹合一系统
0 S! s2 c0 f! ^( X3 O' k雷达部分有点难
. R2 o% G" _0 \, n  E% _4 N# `' i我只能简化了,如果有高人能做出来 请把过程贴上 谢谢!( }) @$ [# h6 L, C
; v+ Z3 e  |4 x2 E8 [7 u
ps:我发现 原图可能有误,有些地方稍作改进了

画 圆形底座 截面

画 圆形底座 截面

画 支撑基座截面

画 支撑基座截面

拉伸

拉伸

用同样方法做出流弹炮身

用同样方法做出流弹炮身

同样 12.7mm高机机身 截面

同样 12.7mm高机机身 截面

拉伸,绘制待截去的面

拉伸,绘制待截去的面

对称,做差集

对称,做差集

效果

效果
 楼主| 发表于 2007-9-16 20:38:12 | 显示全部楼层
开始做雷达支架

绘制雷达支架截面

绘制雷达支架截面

拉伸

拉伸

切换到 俯视图 绘制待删去的截面

切换到 俯视图 绘制待删去的截面

拉伸 和 主体 做差集

拉伸 和 主体 做差集

形成 雷达支架毛胚1

形成 雷达支架毛胚1

切换到后视图

切换到后视图

绘制待删去的截面

绘制待删去的截面

拉伸 和 主体 做差集

拉伸 和 主体 做差集

雷达主支架完成

雷达主支架完成

把刚才完成的其他几个实体 以雷达中线为法线做对称,然后进一步调整位置,看效果

把刚才完成的其他几个实体 以雷达中线为法线做对称,然后进一步调整位置,看效果
 楼主| 发表于 2007-9-16 20:47:32 | 显示全部楼层
绘制4联 12.7mm高射机枪 枪管

绘制 枪管截面

绘制 枪管截面

绘制枪管内孔截面 12.7/2 mm

绘制枪管内孔截面 12.7/2 mm

做差集

做差集

绕枪管轴旋转 360度,镜像

绕枪管轴旋转 360度,镜像

切换到俯视图,作镜像参考线,镜像操作

切换到俯视图,作镜像参考线,镜像操作

这样威力强大的 4联装 12.7mm的高射机枪完成了

这样威力强大的 4联装 12.7mm的高射机枪完成了
 楼主| 发表于 2007-9-16 20:50:04 | 显示全部楼层
刚才12.7MM机枪的内孔径 有点错误
4 ~3 R5 n$ k: M: t$ @少做了一些细节
) q" _3 j! e: }2 n这里补上6 i/ D  M+ i+ U4 Y6 F+ b# b; T! \
文字就不多说了,相信大家都能看懂
tp1.jpg
tp2.jpg
tp3.jpg
发表回复
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Licensed Copyright © 2016-2020 http://www.3dportal.cn/ All Rights Reserved 京 ICP备13008828号

小黑屋|手机版|Archiver|三维网 ( 京ICP备13008828号-1 )

快速回复 返回顶部 返回列表