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11天前
查看: 1822|回复: 5
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[讨论] 这个曲面怎样做成实体壳,我不用呀

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发表于 2007-9-24 00:04:00 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国浙江宁波

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好不容易看教程做的,教程还是英文版的,真是死鸟了,教程到这里没了,我也不会做了可能后面的东西作者认为很简单吧,呵呵,可我是刚学的都不会搞。
! S& n. N0 t, R( ~" g用片体增厚出现这种情况。0 r+ A3 S6 S" [" }# p
像这样的情况用到哪个命今呢
& L, l8 F$ f1 t3 `; [  a( N. L$ K  D' W) p5 F+ N; B8 Z
不有这个尾巴的4个突里怎么搞呢$ A" D" s. C6 U4 b

: s( _$ n2 x' C6 C9 U+ L7 L/ R& V/ `拿 到东西都没头絮呢,高手指点吧
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1 r) Y3 Y: i& _, m' K

这个是网上下的,呵呵,够漂亮的

这个是网上下的,呵呵,够漂亮的
20070715_a9030f82445876ea2d66rAIfiywZMGpt.jpg
发表于 2008-1-6 17:26:37 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏苏州
面缝合后拉伸 .
发表于 2008-1-6 20:33:07 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江金华
做成实体再抽壳看看能不能成功
发表于 2008-2-14 14:00:15 | 显示全部楼层 来自: 中国河南洛阳
原帖由 zwbwj 于 2008-1-6 17:26 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
1 C" g: }! R3 y6 h3 C% W1 E3 U* B面缝合后拉伸 .
应该是面缝合(成实体)后抽壳1 s: S- T* D+ f+ o& E

' t: q& w$ h: V- P& s! |6 Y[ 本帖最后由 lyghjdclc 于 2008-2-14 14:03 编辑 ]
发表于 2008-2-17 17:31:48 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
上传数据
/ @, @! H+ O, i* N: u4 j* Y这个东西  就是先作A面 ) ?9 t8 i3 ~- T8 J$ _
根据A面  偏移出 B表面,  可能需要修修B面
$ t7 ?6 [! l3 }% b 然后缝合成实体,   当然中间可能出现 一些小问题
+ f+ H% @) v5 j0 j自己修修  , 本人思路是这样  仅供参考' _, P* O) _; ~4 @# ^% p0 X! |
  楼主 最好上传数据  这么看也不知道什么地方错了
发表于 2008-2-22 21:11:04 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏苏州
我也期待高手解答~~谢谢
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