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3天前
查看: 15722|回复: 27
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[已解决] ug凸轮的画法

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发表于 2007-10-11 11:36:18 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国广东梅州

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http://bbs.icax.cn/images/smilies/cry.gif$ U" o7 o* Q- N3 g
谁能告诉我平面凸轮 要怎么画啊
+ W6 G8 Z) h7 W7 \; z, k  p3 g搜索了各大论坛都没有找到,
% q( e& R- q# j) n0 z) b在一本书上看到了凸轮轴用函数的画法,可惜出来结果不是平面的这样修改起来实在是太麻烦拉8 T% B$ @% R( S" e# ?4 [
希望不是要用其他软件倒过来的
) R' t6 C9 d/ L7 Y6 t# J
# S! V6 T$ b0 W9 q
[ 本帖最后由 342539436 于 2007-10-13 07:14 编辑 ]
 楼主| 发表于 2007-10-11 15:24:01 | 显示全部楼层 来自: 中国广东梅州
难道就没有一个人会吗?
发表于 2007-10-11 16:32:06 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江湖州
不是不会,是太麻烦,凸轮的轮廓要用到解析法,也就是一大堆表达式,各种运动差别很大,而且你必须学过大学里的机械原理,并且用过解析法,你才能理解这些表达式。
 楼主| 发表于 2007-10-11 16:50:35 | 显示全部楼层 来自: 中国广东梅州
机械原理的做法都是画图的近似解法
" a: B- q. s' D' r/ d. d在ug中应该不能用吧。  p, y9 \9 `. h( c% l, [. H) s" R
表达式在二维中的目前就没有看到怎么表达。
9 @! y% A* n, F5 v# j不过也谢谢楼上的给于思路
发表于 2007-10-11 17:36:05 | 显示全部楼层 来自: 中国陕西西安
插入,规律曲线,按照公式。
5 u; s0 z: K$ w: z! P画法在附件中。
8 y* C& {6 j8 @至于曲线的公式等需要你自己推导了。。

第四章 曲线功能.rar

1.69 MB, 下载次数: 1437

评分

参与人数 1三维币 +3 收起 理由
阿帕奇 + 3

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发表于 2007-10-11 21:15:07 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江绍兴
这东西找了很久了,就不知道帮助有多大,先谢了
发表于 2007-10-11 21:44:03 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏无锡
你想画什么样子的啊,给个 参数啊,会有人给你帮助的啊
 楼主| 发表于 2007-10-12 09:04:41 | 显示全部楼层 来自: 中国广东梅州
谢谢各位大虾了! H, K4 e2 r; @0 w& k
9 _$ J9 S& E% ]9 C$ t
凸轮.jpg
8 l& \, A' v' C9 ~( `" U; @, h9 b! c
9 m5 y6 ?$ {: |' b2 X

: ^! Q. B3 Q* L3 f0 G6 h5 r 凸轮2.jpg
 楼主| 发表于 2007-10-12 11:07:32 | 显示全部楼层 来自: 中国广东梅州
good
" h! U& _0 R$ b! }$ H版主眼力真好!0 R8 v6 `/ k% B; K+ q$ J. [. X  A
我们不外供的,进来毛坯自己机加工,然后自己消化掉,
5 u* \1 G6 L1 ]4 q" V( V2 T! |我是刚入门的新人。这些图纸都是机密资料不能外传的,. _, P8 d. T) A% K. O+ R
所以趁没人注意的时候截了一部分图上来,
4 \% q& I7 G0 Z渐开线的起始角度 我还要找找
 楼主| 发表于 2007-10-12 11:20:32 | 显示全部楼层 来自: 中国广东梅州
版主不好意思啊,就只找到这个最全的,其他都标注更少。这样真的画不出来吗? 未命名.jpg
发表于 2007-10-12 14:52:50 | 显示全部楼层 来自: 中国山东潍坊
^_^我可能做的不是十分的标准,因为你的图纸在标注上有点问题,虽然不缺尺寸,但做起来的确有困难!!哪位高手还有好办法吗??
0.jpg
1.jpg
 楼主| 发表于 2007-10-12 15:16:59 | 显示全部楼层 来自: 中国广东梅州
老大,你把图弄出来了。。。
/ c& ?) P& d- W& v5 q但是,没讲解 到底是怎么画 啊
发表于 2007-10-12 19:24:44 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江温州
发表于 2007-10-13 15:47:19 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江台州
真羡慕你们的技术,我刚学,什么都不会
发表于 2007-10-15 14:56:54 | 显示全部楼层 来自: 中国河北秦皇岛
机械原理的做法都是画图的近似解法
 楼主| 发表于 2007-10-16 20:38:27 | 显示全部楼层 来自: 中国广东梅州
今天问了我们编制加工工序的工程师,他说也是用选点法铣端面的,也是用的近似画法
发表于 2007-10-16 20:42:42 | 显示全部楼层 来自: LAN
真厉害啊,向你们学习学习了。
发表于 2009-4-29 21:22:37 | 显示全部楼层 来自: 中国四川成都
谁知道圆柱凸轮怎么画啊
发表于 2009-5-30 14:42:02 | 显示全部楼层 来自: 中国新疆阿克苏地区
proE的相关介绍有么?
发表于 2010-3-2 09:33:17 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏无锡
我也要学,有维度的
发表于 2010-3-19 19:03:48 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏徐州
好高技术啊,我什么都不懂

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参与人数 1三维币 -2 收起 理由
beyond2009 -2 灌水,此种回复属灌水,请认真学习版规。

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发表于 2010-3-21 08:45:11 | 显示全部楼层 来自: 中国贵州贵阳
好高技术啊,我什么都不懂

评分

参与人数 1三维币 -2 收起 理由
beyond2009 -2 复制他人发言,新手请认真学习论坛版规。

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发表于 2010-3-24 14:32:47 | 显示全部楼层 来自: 中国广东珠海
13# 对月临风 . P# e6 E1 u" C( H
有时间过来下下看,学习一下,我也是UG新手.呵呵
发表于 2010-5-2 21:42:58 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏苏州
有谁知道圆柱凸轮怎么画的,大家一起讨论讨论!
发表于 2012-5-26 15:42:44 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江温州
圆柱凸轮用投影,再包袱,,
. c* J$ a1 `5 I/ L: o( g/ k2 V; v; y一般凸轮加工都是按三坐标输入的,找到很多点,可以与三维软件相连接,
6 g0 J8 t7 k! o5 Q4 R# p再在数控上输入加工,,
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