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[讨论] SOLIDEDGE中零件镜像的问题?

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发表于 2007-10-18 00:00:52 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国四川成都

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关于零件镜像的问题,有时候会遇到这种情况,一个比较复杂的零件需要镜像,但是镜像后又需要做微小的改动(指本体或者镜像中的一个要改,另外一个不变),怎么能使镜像与本体相对独立.& e+ ~1 v# L0 d
我上次遇到这种情况是先删除镜像的约束,再一个一个把新约束加上去.但是感觉比较麻烦,而且我的零件还算简单,我同事有个零件一删除约束就变形,结果他重新绘制另外一半.请问这种类似问题有没有好的解决办法?
 楼主| 发表于 2007-10-18 13:31:40 | 显示全部楼层 来自: 中国四川成都
这个问题没有人有过吗?不觉得这种事情比较困扰吗?
发表于 2007-10-18 14:32:43 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江温州
原帖由 buaa_lurker 于 2007-10-18 00:00 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
$ q7 L2 J3 ]+ L; Z2 g关于零件镜像的问题,有时候会遇到这种情况,一个比较复杂的零件需要镜像,但是镜像后又需要做微小的改动(指本体或者镜像中的一个要改,另外一个不变),怎么能使镜像与本体相对独立." E3 _( U2 d) K. u4 j/ k3 @
我上次遇到这种情况是先删除镜像的约 ...
( p* t* F1 ?7 m$ o* V4 h# I
回#1楼:
+ Y4 |+ [' U/ D- A' N你提的镜像未说明是哪一类.在SE中镜像的都可修改,就看你在实际中怎么操作了
 楼主| 发表于 2007-10-18 15:28:00 | 显示全部楼层 来自: 中国四川成都
原帖由 wtongong 于 2007-10-18 14:32 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif$ \' }/ n( E3 u2 q
* H$ v- ?$ X7 J+ P8 ?3 N! x5 S1 K4 k
回#1楼:
4 s' |  Q$ ~' i' i& U* \- g8 |  }你提的镜像未说明是哪一类.在SE中镜像的都可修改,就看你在实际中怎么操作了

$ [& G6 e& ^# x3 z* G* G1 B+ U7 S+ a& g6 I2 {: @! a
这个和哪一类镜像有关吗?你指对称,阵列这种分类?不明白你指的都可以修改是什么意思?8 ?; S6 u; |# a. B: _1 j/ y
; t% z8 q. v& P3 t: k
我感觉如果不去掉镜像的关联约束,修改本体或者镜像,另外一个都会发生同样的改变.只改一个就不行,但是删除关联约束,镜像就会完全失去约束(因为所有的尺寸,角度及其他约束都标在本体上的),而这时候镜像体的形状会在失去约束的时候改变,尤其复杂的形体.我就是问怎么才能方便的实现只修改其中一个的方法
) |, z, ]" I8 R6 ?5 y$ ]$ k3 x/ H& I. D$ Y" @% q- Z
你说的是我说的这个情况吗?
3 t" B4 t% |, I& T
2 l. j7 \% x4 {/ Q* p+ ?+ b8 Z8 o[ 本帖最后由 buaa_lurker 于 2007-10-18 15:30 编辑 ]
发表于 2007-10-18 15:36:22 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江温州
举个简单的例子% W' I$ n9 p0 {$ |0 d9 g6 ?, r
10-18-7.jpg
发表于 2007-10-18 15:45:27 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江温州
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发表于 2007-10-18 16:02:46 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江温州
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 楼主| 发表于 2007-10-18 20:51:14 | 显示全部楼层 来自: 中国四川成都
我想大概是我的意思没表达明白,谢谢上面这个热心朋友的回复.+ }8 Q4 t1 S4 l2 B+ [# v
首先我谈谈关于上面的回复,第一个这个对镜像后文件再处理,这个我知道,但和我说的有点出入,后面我会解释.
* Z4 w# {( c2 J7 [# N) n第二,三是一组的,这是装配图吧,而且镜像应该选择零件镜像的吧,不是那种部件整体镜像的吧.整体镜像不是这种显示方式的,你这种镜像实际上还是各个零件单列的.你只需要对其命名为另外一个零件就不会发生干涉.而这种修改名字都不影响镜像关系的改变.假如整体镜像这种方式是不行的.不过这些都没关系,因为在装配图中关系的修改很简单,即使约束丢失也很容易改回来.7 n' s6 j* z4 Z8 o" x2 U) v
/ K- q  l/ J1 l/ u& L
我说的情况不是上述这两种情况.因为不能上传附件,我本身发生的例子无法发上来,那个比较复杂.我举一个口述比较能描述清楚的例子吧.
4 d* E* `- H$ }* X& S1 B首先是一个零件(在零件中才会出现关系丢失而造成形状完全改变),
$ C/ z! T1 q, k3 i钣金件(这个无所谓,我遇到最麻烦的是旋转体再两次对称,旋转体特别容易在约束丢失时发生变形),
  I; q- z4 A6 E' @四周对称弯曲,大概初始就象一个少一面的正方体,接下来每一边都还有很多加工,比如再接多次弯曲,二次曲边,冲孔,冲边,径向去料,反正有多复杂就多复杂.但是这个是前后左右对称的,我想大部分人都会马上想到镜像或者阵列之类的吧.而且即使后面四面需要冲的装配孔尺寸不一样也好实现.但是实际要求不是这样的,刚开始第一次弯曲,我说象正方形也就是第一次弯曲是90度,但实际要求其实是三边是90度,有一边是60度,这第一次弯曲之后后面的加工顺序基本都一样.问怎么改这个60度.也就是说不是对镜像体再加工,而是对正处于镜像中的操作进行修改.
7 O6 _8 d8 o1 p7 C5 A& y2 Y" s+ d2 r# m3 q7 d
不知道我说得明白不.
3 [* [; {; {  j# G0 |6 OPS:主要不能发附件,不然我把我的问题贴上来,问了管理员说可能是论坛升级的问题.不知道什么时候能.我才来三天,第一天不能投票,不能发附件,第二天可以投票了,第三天还没有变化,等待变化的那一天吧
+ H0 A% U2 t2 W! x# w0 K9 T3 J5 v) c3 [# k/ y4 }- o8 J
[ 本帖最后由 buaa_lurker 于 2007-10-18 20:54 编辑 ]

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发表于 2007-10-19 07:39:39 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江温州
回#8楼:
; R! D6 c: T* D/ f. [1 F  s& T) O8 C& T没看到你的图,还不知你说的部件到底复杂到何程度,如果可以的话.请把附件传到我的邮箱 wtongong@163.com
发表于 2007-10-19 12:30:48 | 显示全部楼层 来自: 中国北京

使用SE强大的“修改”工具

建议使用SE强大的“修改”工具,
8 u( e9 s, ~& P“修改”工具不仅仅用来处理外来文件。
/ P: l5 l4 J3 G9 F( b镜像后再使用“修改”微调,既保证了相关又可以有差异(特征也可以有版本了
8 l0 R7 E- Y3 u' V7 P$ x0 b$ b我想可以实现你要的效果:)
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