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[讨论] UG出图是那些多余的实体线,有没有好办法去掉

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发表于 2007-10-23 16:23:22 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国上海

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UG出图是那些多余的实体线,有没有好办法去掉,现在都是利用UG上面那个,去除关联项慢慢去,8 W- \9 T( [# w2 ~
有时侯线太多了,都累死了,眼都花了。
发表于 2007-10-23 23:37:40 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
可以用edit-->edit face-->join face
发表于 2007-10-24 00:37:06 | 显示全部楼层 来自: 中国陕西西安
UG4中文菜单:编辑-视图-视图关联编辑7 k  T0 Z; p6 R* x7 `2 E
可以去掉想去掉的线,如果想恢复也可以。/ s% g1 [2 T2 U* P

3 `& H3 G* r& D0 r[ 本帖最后由 renlidi 于 2007-10-24 00:38 编辑 ]
 楼主| 发表于 2007-10-24 17:18:09 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
原帖由 renlidi 于 2007-10-24 00:37 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
  m( M" ~, C* H. n8 a6 `1 ]UG4中文菜单:编辑-视图-视图关联编辑0 O' h4 z, o" }& x8 T5 j! S
可以去掉想去掉的线,如果想恢复也可以。
* b$ H  Q, W: T- F, T+ ?
我用的就是这个方法,可是就是太慢了,而且有都例如面的都有一个X表示,都要去掉,
' z- M+ c  [! R2 Y+ W/ A线太多,不好用,还容易去掉不想去掉的线
 楼主| 发表于 2007-10-24 17:19:33 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
原帖由 evan11 于 2007-10-23 23:37 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif7 K7 r! X) n) K1 b( q4 z
可以用edit-->edit face-->join face
! C+ C+ B  _9 a7 ?; \
这个怎么用了,编辑面也可以,使制图里面多余的线不出来吗
发表于 2007-11-2 10:16:45 | 显示全部楼层 来自: 中国重庆
我是这样去除多余的线。
5 ^1 U0 `7 `2 U3 ~$ Q% l. T; R1、视图,右键/视图关联编辑
: K7 v; J7 j8 r% o/ k2、选 擦除对象。5 }( F  g! w* G) t2 G4 x
你就想去除哪条线,就除掉,别手软。
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