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[已解决] 螺栓帽问题,高手帮忙解决一下!

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发表于 2007-11-17 14:45:41 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国辽宁沈阳

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x
裁剪.jpg
, H( c" F" I$ x0 C, }那地方2个圆弧交不上!大圆的圆心1。5D那个小圆弧用大圆和上面那条边的交线的中心做圆心!不知道为什么做不出来!高手帮忙啊!最好给我个RAR 有作图痕迹的!
发表于 2007-11-17 16:06:48 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏苏州
把源文件发上来,我来看看
 楼主| 发表于 2007-11-17 16:14:44 | 显示全部楼层 来自: 中国辽宁沈阳

111111111111

1233333333333333333

Drawing1.rar

6.66 KB, 下载次数: 10

发表于 2007-11-18 21:23:29 | 显示全部楼层 来自: 中国天津
楼主所求是截交线。是圆锥被平面截交应为双曲线。
螺帽-1.jpg
螺帽-2.jpg
发表于 2007-11-18 21:29:06 | 显示全部楼层 来自: 中国天津
制图中求截交线经常采用切面法。螺帽因为是标准件,用圆弧简化替代了。

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发表于 2007-11-19 09:35:44 | 显示全部楼层 来自: 中国辽宁沈阳
那是个椭圆,你要选椭圆程序去画。
发表于 2007-11-19 14:39:11 | 显示全部楼层 来自: 中国黑龙江哈尔滨

可以了

1.画出按“s”及“m”的六方及两个方框
5 d6 T4 F- T8 k5 G' y! m# Z2.确定点A
3 q% r+ r# R2 v. g* Q7 Y1 P, C3.30度确定点B
) Y4 [6 ~" _3 |& S, f9 s( V4.按点B确定点C和点D
  v0 w) a) e1 f/ F, k2 q5.CD点做与线AE相切的圆弧,实际上该圆弧为3点做圆
. O* |- A1 _2 \! n9 H4 E6 s" L6.C点做与线AEAB相切的圆弧,实际上该圆弧过点E并延伸至直线AB! T: U5 G6 A: E$ i' h
7. ! A  _0 N: C0 H7 n# Z
样确定俯视图的圆弧 1212.JPG
; y4 f1 ~6 L3 M- F  b* N5 \6 V6 l- H8 S' U6 M) P% S" _" `4 Q
[ 本帖最后由 zhaokq 于 2007-11-19 14:42 编辑 ]

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发表于 2007-11-29 20:21:59 | 显示全部楼层 来自: 中国四川德阳
原帖由 zhaokq 于 2007-11-19 14:39 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif5 ]9 J5 g7 w* _3 m8 A
1.画出按“s”及“m”的六方及两个方框
  k$ C" G' a9 s+ B2.确定点A" H! D* q- P8 _  m9 f9 U
3.按30度确定点B
- g! H5 i* X6 @; m6 g4.按点B确定点C和点D, }1 h1 H6 M0 Z, E' Y- s6 ?
5.过C、D点做与线AE相切的圆弧,实际上该圆弧为3点做圆1 u: K) H4 A6 X/ j* Z. N
6.过C点做与线AE及AB相切的圆弧,实际上该圆弧过点E并延伸 ...

# L$ ?  I# h, Y  L9 h. I0 V7 ~+ W
1 `/ Z7 E0 m; E第6点不是很明白!望赐教!
发表于 2007-11-29 22:41:33 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
====================================================================================
6 w( ^! E2 I! v% O;subroutine program
4 d; |  r# F0 F  @6 R% d4 v(defun dtr(ang)(/ (* ang pi) 180.0))
( T/ o& B/ B1 ]3 u(defun rtd(ang)(* (/ ang pi) 180.0))
, ~: s+ }  N% g3 B" h0 v8 ]3 N7 ^5 r(defun tan(ang)(eval (/ (sin ang)(cos ang))))
3 H. r* q: W& J(defun coor(s_pt delta_x delta_y)(list (+ (car s_pt) delta_x)(+ cadr s_pt) delta_y))
$ D4 T  b, a0 C4 A;main program- n7 c* a3 a2 q$ O4 y
(defun c:nut()( D" D5 w' m* V6 y6 b$ Y2 Q
  (setq GP(getpoint "Base point:")
% ~8 }9 t& [3 x9 ?& z2 wL(/ (getdist "\n对面宽度(S):") 2)" T' H$ t( l& K; e$ S/ U
T1(getdist "\n厚度(m):")
4 R( x, s1 h/ B  {5 `4 c, uL1(/ L (cos (dtr 30.0)))' q  {; e: Y7 d
L2(- L1 L)/ |) V# b7 }0 _( r9 O! b
L3(- T1 (* L2 (tan (dtr 30.0)) 2))
( O1 y6 g1 d8 z1 \# A3 GP1(polar GP (dtr 180.0) L)8 i+ o( X+ f- K, [
P2(polar P1 (dtr 210.0)(/ L2 (cos (dtr 30.0))))
% N! W" a' [# \' l3 M* @) dP3(polar P2 (dtr 270.0) L3)* G1 |! G4 x: K" u% W
P4(polar P1 (dtr 270.0) T1)! }( X, r: d* K# p$ c; }, B
P5(polar P4 (dtr 0)(* L 2))
" c: Z) E8 f. a3 y. p) S5 _P6(polar P5 (dtr 30.0)(/ L2 (cos (dtr 30.0))))
; N+ a5 n: s. ]2 ~P7(polar P6 (dtr 90.0) L3)5 g9 o$ c, v+ o& T4 ?
P8(polar P5 (dtr 90.0) T1)
/ m" R" e  H$ @4 I( a, @. fP9(polar GP (dtr 0)(* (/ L1 4) 3))9 g7 @9 ^/ `5 A3 b( f* `
P10(polar P7 (dtr 180.0)(/ L1 2))
& Y. Z# v" T2 T, oP11(polar P10 (dtr 180.0) L1)( [7 j9 w6 e+ \! X
P12(polar GP (dtr 180.0)(* (/ L1 4) 3))4 d& u/ n( o$ A: H5 @
P13(polar P12(dtr 270.0) T1)
; o; N+ @+ C9 FP14(polar P11(dtr 270.0) L3)
; d& }" G4 ~  j( g  ]. a0 \$ r8 O8 lP15(polar GP(dtr 270.0) T1)* o1 f7 M6 a' c* d: ~$ q" ?
P16(polar P10(dtr 270.0) L3)
% R- w9 l3 A0 {1 lP17(polar P9(dtr 270) T1)' w. D  o, [8 w( W
  )
! J* y8 n# ~: \8 t3 y  (command "layer" "s" "0" "")4 n8 ?# _1 Y" _% h2 L- ]6 n# U
  (command "line" P1 P2 P3 P4 P5 P6 P7 P8 "c" "")* P$ s( s" C' q) R5 ]7 f2 W% l
  (command "arc" P7 P9 P10 "")
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# ^/ d% r8 h. j4 s  }3 ?  (command "arc" P11 P12 P2 "")
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  (command "arc" P16 P17 P6 "")
( E/ o8 ?! j; X7 ~  (command "line" P10 P16 "")
- a! J) j- y" f% A  (command "line" P11 P14 "")
( S: z, f7 J! j) k2 S  (princ)
# H- }" t2 \8 e  d)0 H: @4 S' N4 x) U# _$ m+ r9 K
====================================================================================: L. ]- O1 w# ~9 b0 I1 Z8 I
以上是我多年前为了快速绘制六角螺帽,而自己写了个LISP,绘制原理同zhaokq大大所述之绘图步骤,由於工作繁忙就没继续发展,希望对你有所助益。3 U4 d/ F9 F8 Q$ G, ~
4 K# n* d4 b" w3 q( i
[ 本帖最后由 raiz15 于 2007-11-29 22:42 编辑 ]
nut.gif

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